三维动画角色制作-Maya+Zbrush-(附光盘)
- ISBN:9787115266439
- 装帧:一般胶版纸
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 开本:16开
- 页数:214
- 出版时间:2011-12-01
- 条形码:9787115266439 ; 978-7-115-26643-9
本书特色
Maya是世界顶级的影视动画软件之一,其界面友好,功能完善,工作效率极高,在专业的影视广告、角色动画、电影特效、游戏美工等方面应用极为广泛,王至编著的这本《三维动画角色制作——Maya+Zbrush》重点讲述了Maya软件功能和应用。除此之外,同实际业界制作公司一样,在具体制作项目时,会用到一些其他软件,如Zbrush、Unfold3D等软件或者其他第三方插件来组合开发,以便提高工作效率,降低生产成本。本书还介绍了Zbrush、Unfold3D软件的具体应用。
内容简介
本书分为三部分,**部分是角色的分类与应用,主要是对不同类型角色进行分类,同时对角色的应用作了系统的讲解;第二部分是通过对nurbs模型、subdiv模型、电影与次世代技术、游戏模型和卡通角色模型技术的讲解来介绍角色模型的制作;第三部分是角色动画,通过对骨骼系统的创建以及角色动作和表情的设置,来讲解角色动画的制作。 本书可用作各大、中专院校动画专业教材,也可作为动画爱好者的自学参考书。
目录
1.1 三维角色的应用
1.1.1 三维角色在电影中的应用
1.1.2 三维角色在游戏中的应用
1.1.3 三维角色在动画片中的应用
1.2 maya中角色的制作类型
1.2.1 nurbs数字角色
1.2.2 subdiv数字角色
1.2.3 polygon数字角色
1.3 本章小结
1.4 课堂练习
1.5 课后练习
1.6 课外拓展
第2章 maya nurbs建模技术
2.1 nurbs模型概述
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