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三维动画角色制作-Maya+Zbrush-(附光盘)

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图文详情
  • ISBN:9787115266439
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:16开
  • 页数:214
  • 出版时间:2011-12-01
  • 条形码:9787115266439 ; 978-7-115-26643-9

本书特色

Maya是世界顶级的影视动画软件之一,其界面友好,功能完善,工作效率极高,在专业的影视广告、角色动画、电影特效、游戏美工等方面应用极为广泛,王至编著的这本《三维动画角色制作——Maya+Zbrush》重点讲述了Maya软件功能和应用。除此之外,同实际业界制作公司一样,在具体制作项目时,会用到一些其他软件,如Zbrush、Unfold3D等软件或者其他第三方插件来组合开发,以便提高工作效率,降低生产成本。本书还介绍了Zbrush、Unfold3D软件的具体应用。

内容简介

  本书分为三部分,**部分是角色的分类与应用,主要是对不同类型角色进行分类,同时对角色的应用作了系统的讲解;第二部分是通过对nurbs模型、subdiv模型、电影与次世代技术、游戏模型和卡通角色模型技术的讲解来介绍角色模型的制作;第三部分是角色动画,通过对骨骼系统的创建以及角色动作和表情的设置,来讲解角色动画的制作。   本书可用作各大、中专院校动画专业教材,也可作为动画爱好者的自学参考书。

目录

第1章 三维角色概述 
 1.1 三维角色的应用 
  1.1.1 三维角色在电影中的应用 
  1.1.2 三维角色在游戏中的应用 
  1.1.3 三维角色在动画片中的应用 
 1.2 maya中角色的制作类型 
  1.2.1 nurbs数字角色 
  1.2.2 subdiv数字角色 
  1.2.3 polygon数字角色 
 1.3 本章小结 
 1.4 课堂练习 
 1.5 课后练习 
 1.6 课外拓展 
第2章 maya nurbs建模技术 
 2.1 nurbs模型概述
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