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Maya渲染合成设计与制作标准实训教程-(含1DVD)

Maya渲染合成设计与制作标准实训教程-(含1DVD)

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图文详情
  • ISBN:9787514203875
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:16开
  • 页数:198
  • 出版时间:2012-02-01
  • 条形码:9787514203875 ; 978-7-5142-0387-5

本书特色

一个核心特点 书中案例全部选自目前正在热播的动画片《小龙阿布》,帮助读者理解实际项目制作要求 二元教学目标 教读者不仅学会如何做,而且能够正确做,达到就业岗位要求 三维知识体系 软件技术+专业知识+工作流程,三维知识通过案例系统讲解

内容简介

    本书通过7个小龙阿布制作过程中的渲染合成实例,深入介绍了maya在三维动画绘制方面的综合应用,介绍了软件的基本功能及动画制作技巧。全书分为8个模块,分别讲解了渲染基础,分层渲染,室外分层渲染,室内分层渲染,水面渲染场景,水底渲染场景,fusion 5.2界面、元素及合成基础,fusion5.2合成与层元素,fusion 5.2抠图节点与滤镜。除了前两个模块是知识点介绍外,其余的每个模块皆由模拟制作任务、知识点拓展和实践部分3部分组成。模拟制作任务部分有非常好的重现性,通过模拟制作《小龙阿布》中的具体任务,使学生真实地体会maya解决实际问题的工作流程和操作方法。知识点拓展部分通过深入、细致地介绍maya软件的相关知识和操作技巧,使学生系统地掌握maya渲染合成的知识体系。实践部分通过完成具体练习任务,使学生对maya渲染合成的应用有一个整体的把握,培养独立思考和独立工作的能力。     本书可作为高等院校、高职高专院校动漫、数字媒体、广告、游戏、网站等专业课程的教材,也可供三维动画制作人员参考使用,还可作为三维动画培训班的培训教材。

目录

模块01 渲染基础
 知识点一 渲染的概念
 知识点二 灯光基础
 知识点三 灯光阴影
 知识点四 light effects (灯光特效)
 知识点五 全局照明与*终聚焦
 课后作业
模块02 分层渲染
 知识点一 分层渲染基础
 知识点二 render layer(渲染层)
 知识点三渲染层的制作
 课后作业
模块03 室外分层渲染
 模拟实践任务
  任务一 根据室外场景制作
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