游戏高级模型设计
- ISBN:9787302273998
- 装帧:一般胶版纸
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 开本:大32开
- 页数:246
- 出版时间:2012-03-01
- 条形码:9787302273998 ; 978-7-302-27399-8
本书特色
《游戏高级模型设计(附光盘)》由刘若海、谌宝业编著,全面讲述不同游戏类型中角色的相关制作方法和技巧,还介绍了三维扫描技术及其与3dsmax软件的结合使用,读者将了解和掌握许多游戏模型制作的理论,提高实践能力,从而能够胜任游戏角色设计和制作的相关岗位,可作为大中专院校艺术类专业和相关专业培训班学员的教材,也可作为游戏美术工作者的入门参考书。
内容简介
本书全面讲述不同游戏类型中角色的相关制作方法和技巧,比如普通的网络游戏的低精度模型和次世代游戏高精度模型的制作。概括性介绍游戏制作过程中,游戏角色模型和场景模型制作的基本流程和规范,着重分析了游戏场景、道具、角色的制作规律,特别是对目前比较流行的次世代游戏的制作技术,包括3dsmax结合zbrush的雕刻高模,以及法线贴图的制作过程,均作了比较详细的讲解。本书还介绍了三维扫描技术及其与3dsmax软件的结合使用。本书通过列举实例,引导读者加强对游戏模型设计和制作的理解。学习完本书的内容,读者将了解和掌握许多游戏模型制作的理论,提高实践能力,从而能够胜任游戏角色设计和制作的相关岗位。 本书可作为大中专院校艺术类专业和相关专业培训班学员的教材,也可作为游戏美术工作者的入门参考书。 特别说明:本书中使用的图片素材仅供教学之用。
目录
1.1游戏模型制作技术应用
1.1.1传统游戏模型制作技术
1.1.2次世代游戏模型制作技术
1.2次世代游戏及其相关技术概述
1.2.1次世代游戏的概念
1.2.2次世代游戏中主要应用的技术
1.3次世代游戏制作技术对游戏开发的影响
1.3.1对游戏的视觉效果的影响
1.3.2对游戏制作团队能力的要求
1.3.3对设计人员的美术设计能力的要求
1.4本章习题
第2章游戏高级模型设计及制作基础
2.1游戏模型的制作基础
2.1.1游戏场景的概念
-
认识电竞
¥36.0¥58.0 -
物联网应用路线图
¥8.2¥39.0 -
整理优先:小改进,大回报,整洁代码设计指南
¥37.7¥49.0 -
开启创意之门 AIGC创作一本通
¥70.0¥89.8 -
生物特征识别算法研究
¥22.2¥39.0 -
计算机视觉:从感知到重建
¥108.8¥149.0 -
AI时代程序员开发之道:CHATGPT让程序员插上翅膀
¥60.0¥79.0 -
一本书玩转MIDJOURNEY:人人都可以体验AI绘画的魅力
¥102.9¥139.0 -
和秋叶一起学EXCEL(第3版)
¥76.9¥109.9 -
矩阵力量:线性代数全彩图解+微课+Python编程
¥206.4¥258.0 -
技术为径:带领公司走向卓越的工程师
¥46.6¥79.0 -
图神经网络:基础、前沿与应用
¥139.5¥178.8 -
这才是服务设计
¥123.9¥199.8 -
全国计算机等级考试一本通 二级MS Office高级应用与设计
¥54.5¥69.9 -
设计机器学习系统
¥103.5¥138.0 -
中望CAD实用教程
¥62.3¥79.9 -
软件性能测试——LoadRunner性能监控与分析实例详解
¥63.2¥79.0 -
走进智能家居
¥35.6¥44.0 -
Autodesk Fusion 360 官方标准教程
¥119.2¥149.0 -
HCIA-Datacom网络技术学习指南/华为ICT认证系列丛书
¥124.6¥159.8