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  • ISBN:9787531451013
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:16开
  • 页数:154
  • 出版时间:2012-03-01
  • 条形码:9787531451013 ; 978-7-5314-5101-3

本书特色

邵兵、彭伟哲编写的《动画短片与游戏项目设计》主要面向动画与数字游戏的设计者与制作者,同时也介绍了三维动画与交互娱乐技术的相关知识与理念。适合数字动画与游戏设计、立体动画设计、数字媒体艺术和艺术设计等专业的本科生、研究生学习,也可作为动画与游戏设计爱好者的自学用书。 本书内容包括动画短片的原理、数字动画设计、游戏动画设计、三维立体动画短片设计、游戏项目设计与动画广告设计等专业知识的介绍与应用等。同时该书的项目示例均为实际原创项目,因此对专业学生与专业人士更加有针对性。

内容简介

《动画短片与游戏项目设计》主要面向动画与数字游戏的设计者与制作者,同时也介绍了三维动画与交互娱乐技术的相关知识与理念。适合数字动画与游戏设计、立体动画设计、数字媒体艺术和艺术设计等专业的本科生、研究生学习,也可作为动画与游戏设计爱好者的自学用书。本书内容包括动画短片的原理、数字动画设计、游戏动画设计、三维立体动画短片设计、游戏项目设计与动画广告设计等专业知识的介绍与应用等。同时该书的项目示例均为实际原创项目,因此对专业学生与专业人士更加有针对性。

目录

**节动画的起源 第二节动画片特征 第三节动画短片剧本写作要点 第四节国际优秀动画短片及制作机构介绍 第二章数字二维动画短片设计 **节FLASH动画制作 第二节动画原画设计制作 数字游戏项目与立体图像的制作 **节关于游戏项目制作过程与步骤 第二节如何将二维图片转换成立体图片 第三节手机游戏项目设计步骤 第四章数字游戏模型制 **节卡通人物模型制作方法 第二节三维角色高级材质制作 ......
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