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VR-Forces 配置指南

VR-Forces 配置指南

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图文详情
  • ISBN:9787118084931
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:16开
  • 页数:239
  • 出版时间:2012-12-01
  • 条形码:9787118084931 ; 978-7-118-08493-1

本书特色

《VR-Forces配置指南/仿真支撑平台VT MAK系列软件指导丛书》编著者唐雪梅等。 VR-Forces结构灵活,兼容多类系统架构,支持DIS、HLA等协议;仿真引擎功能强大,提供了种类众多的战场实体(陆、海、空、天)和武器系统,能够模拟各类战术行为;配套工具丰富,包括想定编辑器、实体编辑器、对象参数数据库编辑器以及地形数据库工具等,极大地方便了用户编辑想定和对VR-Forces进行扩展;开放性强,提供C++接口的二次开发接口,满足用户定制个性化应用的需求。

内容简介

  《仿真支撑平台vtmak系列软件指导丛书:vr-forces配置指南》系统讲解性能配置方面的高级特性和如何编辑vr—forces配置文件,介绍实体编辑器(entily editor)、对象参数编辑器(opd edito)和想定合并(scenario merge)等工具的操作使用。《仿真支撑平台vt mak系列软件指导丛书:vr-forces配置指南》包括13章和7个附录,从性能优化、配置文件、想定文件、合并想定、实体模型编辑、对象参数数据库、配置对象行为、连接外部通信效果服务器、显示引擎配置、构造地形、映射模型和效果等方面对如何配置vr—forces进行了详尽的阐述,指导用户在不使用api的前提下配置或自定义vr—forces应用。   《仿真支撑平台vt mak系列软件指导丛书:vr-forces配置指南》是vr—forces使用和开发人员的**手册,同时也可作为仿真想定生成和计算机生成兵力研究人员的参考用书。

目录


第1章 性能优化
1.1 引言(introduction)
1.1.1 优化仿真引擎性能(optimizing simulation engine performance)
1.1.2 优化前台应用性能(optimizing front—end performance)
1.2 检测后台应用的帧速率(monitoring the back—end frame rate)
1.3 显示性能统计信息(displaying performance statistics)
1.4 使用兴趣管理过滤实体(filtering entities using interest management)
1.4.1 开启兴趣管理(enabling interest management)
1.4.2 配置兴趣管理(configuring interest management)
1.4.3 根据观察者高度过滤实体(filtering entities by observer mtitude)
1.5 各类性能配置选项(miscellaneous performance configuration options)
1.5.1 限制使用发现报告(limiting use of spot reports)
1.5.2 配置通视交点检测(configuring intervisibility intersection testing)
1.5.3 在dis演练中使用异步i/o(using asynchronous i/o for dis exercises
1.6 设置tick速率(setting the tick rate)
1.6.1 设定组件的tick速率(specifying the tick rate for components)
1.6.2 调整网络接口(tuning the network interface)
1.6.3 调整状态仓库tick速率(tuning the state repository tick rate)
1.7 平衡视觉品质和网络性能(balancing visual quality against network performance)
1.7.1 开启性能选项配置(enabling configuration of performance options)
1.8 调节目标帧速率(tuning the target frame rate)
1.9 配置vsync(configuring vsync)

第2章 vr-forces配置文件
第3章 想定文件
第4章 合并想定
第5章 编辑实体模型
第6章 高级实体模型编辑
第7章 对象参数数据库
第8章 配置对象行为
第9章 与外部通信效果服务器一起使用vr—forces
第10章 显示引擎配置
第11章 构造地形
第12章 映射模型和效果
第13章 模型和元素定义
附录a 编辑创建菜单
附录b 对象参数
附录c 地形教程
附录d 模型教程
附录e 创建和编辑键位映射
附录f wrm规范
附录g 处理metaflight文件
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