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三维动画制作:3ds Max 2009中文版

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图文详情
  • ISBN:9787121189364
  • 装帧:暂无
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:26cm
  • 页数:264
  • 出版时间:2013-03-01
  • 条形码:9787121189364 ; 978-7-121-18936-4

本书特色

《职业教育课程改革系列教材:三维动画制作(3ds Max 2009中文版)》既可作为职业院校有关专业的“三维动画”教材,也可作为相关培训教材和三维动画爱好者的自学参考书。

内容简介

本书采用任务驱动模式,提出了25个兼具实用性与趣味性的具体任务,介绍了3ds Max 2009中文版在建模、材质、灯光、摄像机和动画等方面的基本使用方法和操作技巧。

目录

目 录 第1 章 体验3ds Max 2009 ...........................................................................................................................1 1.1 任务1:制作小球弹跳动画——3ds Max 2009 的基本工作流程..........................................................2 1.1.1 预备知识:三维动画制作基本流程............................................................................................2 1.1.2 任务实施......................................................................................................................................3 1.1.3 知识链接:3ds Max 2009 中文版的工作界面..........................................................................10 1.2 任务2:制作两个大红灯笼旋转的动画——3ds Max 2009 的基本操作............................................17 1.2.1 预备知识:对象的选择和变换..................................................................................................17 1.2.2 任务实施....................................................................................................................................21 1.2.3 知识链接:克隆、镜像和对齐..................................................................................................27 1.3 拓展训练................................................................................................................................................29 1.3.1 下滑的茶壶................................................................................................................................29 1.3.2 向前滚动的球体.........................................................................................................................30 习题与实训.....................................................................................................................................................32 第2 章 三维基本体建模................................................................................................................................33 2.1 任务3:书桌建模——使用标准基本体构造模型...............................................................................34 2.1.1 预备知识:标准基本体.............................................................................................................34 2.1.2 任务实施....................................................................................................................................44 2.1.3 知识链接1:扩展基本体..........................................................................................................48 2.1.4 知识链接2:创建建筑对象.......................................................................................................53 2.2 任务4:烟灰缸建模——使用布尔操作生成复杂模型.......................................................................56 2.2.1 预备知识:布尔操作.................................................................................................................56 2.2.2 任务实施....................................................................................................................................58 2.2.3 知识链接:创建复合对象.........................................................................................................61 2.3 拓展训练................................................................................................................................................62 2.3.1 书架............................................................................................................................................62 2.3.2 书房一角....................................................................................................................................64 习题与实训.....................................................................................................................................................68 第3 章 二维图形建模....................................................................................................................................69 3.1 任务5:制作“苹果”标志图形——创建二维图形...........................................................................70 3.1.1 预备知识:创建二维图形.........................................................................................................70 3.1.2 任务实施....................................................................................................................................78 3.1.3 知识链接:编辑二维图形.........................................................................................................81 3.2 任务6:制作三维“苹果”标志——使用【挤出】修改器产生三维模型........................................85 VI 3.2.1 预备知识:【挤出】修改器.......................................................................................................85 3.2.2 任务实施....................................................................................................................................85 3.2.3 知识链接:【倒角】修改器和【倒角剖面】修改器................................................................87 3.3 任务7:花瓶建模——使用【车削】修改器产生三维模型...............................................................89 3.3.1 预备知识:【车削】修改器.......................................................................................................89 3.3.2 任务实施....................................................................................................................................90 3.4 任务8:制作保龄球模型——创建放样复合对象...............................................................................93 3.4.1 预备知识:【放样】命令...........................................................................................................93 3.4.2 任务实施....................................................................................................................................94 3.4.3 知识链接1:放样变形..............................................................................................................98 3.4.4 知识链接2:多截面放样..........................................................................................................99 3.5 拓展训练..............................................................................................................................................102 3.5.1 酒杯..........................................................................................................................................102 3.5.2 窗帘..........................................................................................................................................104 习题与实训...................................................................................................................................................105 第4 章 模型的修改......................................................................................................................................106 4.1 任务9:奇特造型的茶壶——使用【噪波】修改器.........................................................................107 4.1.1 预备知识:使用修改器...........................................................................................................107 4.1.2 任务实施..................................................................................................................................108 4.1.3 知识链接:修改器堆栈...........................................................................................................109 4.2 任务10:靠垫——使用FFD 修改器................................................................................................. 110 4.2.1 预备知识:FFD 修改器........................................................................................................... 110 4.2.2 任务实施.................................................................................................................................. 110 4.2.3 知识链接:常用编辑修改器.................................................................................................... 113 4.3 任务11:高跟鞋——使用【编辑网格】修改器............................................................................... 117 4.3.1 预备知识:三维模型的子对象................................................................................................ 117 4.3.2 任务实施.................................................................................................................................. 118 4.3.3 知识链接:软选择...................................................................................................................122 4.4 拓展训练..............................................................................................................................................122 4.4.1 波纹动画..................................................................................................................................122 4.4.2 足球建模..................................................................................................................................124 习题与实训...................................................................................................................................................127 第5 章 材质和贴图......................................................................................................................................128 5.1 任务12:为高跟鞋指定材质——材质基本参数...............................................................................129 5.1.1 预备知识:材质编辑器...........................................................................................................129 5.1.2 任务实施..................................................................................................................................131 5.1.3 知识链接1:【明暗器基本参数】卷展栏...............................................................................134 5.1.4 知识链接2:【Blinn 基本参数】卷展栏.................................................................................136 5.2 任务13:制作木纹和青花瓷材质——漫反射贴图...........................................................................138 VII 5.2.1 预备知识:贴图材质...............................................................................................................138 5.2.2 任务实施..................................................................................................................................142 5.2.3 知识链接:贴图坐标...............................................................................................................147 5.3 任务14:有浮雕图案的烟灰缸和光亮的桌面——凹凸贴图和反射贴图........................................149 5.3.1 预备知识:凹凸贴图和反射贴图............................................................................................149 5.3.2 任务实施..................................................................................................................................151 5.3.3 知识链接:其他常用贴图通道................................................................................................154 5.4 任务15:内外不同图案的杯子——双面材质...................................................................................156 5.4.1 预备知识:复合材质...............................................................................................................156 5.4.2 任务实施..................................................................................................................................156 5.4.3 知识链接:常用复合材质.......................................................................................................159 5.5 拓展训练..............................................................................................................................................162 5.5.1 给一组茶具设置材质...............................................................................................................162 5.5.2 给高跟鞋指定材质...................................................................................................................163 习题与实训...................................................................................................................................................165 第6 章 灯光....................................................................................................................................................167 6.1 任务16:白天的室内光效——使用聚光灯和泛光灯.......................................................................168 6.1.1 预备知识:3ds Max 2009 的灯光类型....................................................................................168 6.1.2 任务实施..................................................................................................................................170 6.1.3 知识链接1:灯光的常用参数.................................................................................................176 6.1.4 知识链接2:常用布光法........................................................................................................182 6.2 任务17:透过窗户的阳光——使用体积光.......................................................................................183 6.2.1 预备知识:体积光...................................................................................................................183 6.2.2 任务实施..................................................................................................................................184 6.2.3 知识链接:体积光的参数.......................................................................................................188 6.3 拓展训练..............................................................................................................................................189 6.3.1 路灯光效..................................................................................................................................189 6.3.2 烛光..........................................................................................................................................191 习题与实训...................................................................................................................................................194 第7 章 摄影机................................................................................................................................................195 7.1 任务18:一个室内场景——使用摄影机取景...................................................................................196 7.1.1 预备知识:3ds Max 2009 的摄影机类型................................................................................196 7.1.2 任务实施..................................................................................................................................196 7.1.3 知识链接1:摄影机的常用参数.............................................................................................199 7.1.4 知识链接2:摄影机视图的调整控制按钮.............................................................................200 7.2 任务19:特写镜头——摄影机景深特效...........................................................................................201 7.2.1 预备知识:摄影机的景深参数................................................................................................201 7.2.2 任务实施..................................................................................................................................201 7.3 拓展训练..............................................................................................................................................204 VII I 7.3.1 室外画面..................................................................................................................................204 7.3.2 摄影机动画...............................................................................................................................205 习题与实训...................................................................................................................................................207 第8 章 动画制作...........................................................................................................................................208 8.1 任务20:绕球旋转的文字——制作基本动画...................................................................................209 8.1.1 预备知识:动画的有关概念....................................................................................................209 8.1.2 任务实施..................................................................................................................................210 8.1.3 知识链接:变换轴心的设置....................................................................................................212 8.2 任务21:飞舞的蝴蝶——路径动画...................................................................................................212 8.2.1 预备知识:使用链接...............................................................................................................212 8.2.2 任务实施..................................................................................................................................213 8.2.3 知识链接1:路径约束的有关参数.........................................................................................217 8.2.4 知识链接2:【轨迹视图-曲线编辑器】窗口界面..................................................................217 8.3 任务22:跳舞的字母——变形动画...................................................................................................219 8.3.1 预备知识:【变形器】修改器..................................................................................................219 8.3.2 任务实施..................................................................................................................................221 8.4 任务23:闪烁的霓虹灯——材质动画...............................................................................................223 8.4.1 预备知识:设置材质动画的一般方法....................................................................................223 8.4.2 任务实施..................................................................................................................................223 8.5 拓展训练..............................................................................................................................................224 8.5.1 飞行的战斗机...........................................................................................................................224 8.5.2 荡漾的水面...............................................................................................................................225 习题与实训...................................................................................................................................................227 第9 章 粒子系统和空间扭曲.....................................................................................................................228 9.1 任务24:雨景——使用喷射粒子.......................................................................................................229 9.1.1 预备知识:粒子系统...............................................................................................................229 9.1.2 任务实施..................................................................................................................................229 9.1.3 知识链接1:喷射粒子的主要参数.........................................................................................232 9.1.4 知识链接2:雪粒子的主要参数.............................................................................................233 9.2 任务25:烟花——使用超级喷射粒子和重力空间扭曲...................................................................233 9.2.1 预备知识:超级喷射粒子的主要参数....................................................................................233 9.2.2 任务实施..................................................................................................................................235 9.2.3 知识链接:空间扭曲...............................................................................................................241 9.3 拓展训练..............................................................................................................................................250 9.3.1 飘落的叶片...............................................................................................................................250 9.3.2 星球爆炸..................................................................................................................................251 习题与实训...................................................................................................................................................252
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