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图文详情
  • ISBN:9787309094077
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:16开
  • 页数:196
  • 出版时间:2013-06-28
  • 条形码:9787309094077 ; 978-7-309-09407-7

本书特色

《复旦博学?新世纪动画专业教程:动画角色设计》是动画角色设计课程的专用教材,也是高等院校动画专业及相关专业的教学参考书,同时还可以为动画创作和艺术设计等从业人员提供借鉴和参考。

内容简介

动画角色设计是整个动画设计和制作系统的重要一环,是动画专业的必修课程之一。本书从设计理念、创意构思到设计方法对动画角色设计进行全面论述和分析,全书共分八章:**章主要介绍动画角色设计理念;第二到五章帮助读者理清建构动画角色的创意思路;第六到七章介绍动画角色的设计方法;第八章从鉴赏角度帮助读者总结和拓展对动画角色设计的认识。 本书的*大特点是重方法、重实用,图例丰富,并配有多媒体课件辅助教学。本书是动画角色设计课程的专用教材,也是高等院校动画专业及相关专业的教学参考书,同时还可以为动画创作和艺术设计等从业人员提供借鉴和参考。

目录

序**章 动画角色设计概述**节 动画角色设计的概念一、电影角色与动画角色二、动画叙事与角色设计三、角色设计与动画环境第二节 动画分类与角色设计一、动画分类与角色形式二、动画角色的造型与气质三、动画角色与角色原型第三节 动画风格与角色创意一、动画故事与动画风格二、动画风格与角色设计三、动画角色的创意第二章 动画角色的创意思维**节 剧本先导的角色想象一、研读剧本与信息清单二、角色定位与相互关系三、故事板创作与角色设计第二节 动画角色的设计灵感一、丰富阅历与角色创造二、绘画训练与角色设计三、剧本扩充与角色提升第三节 角色定位和原型创作一、剧情演绎与角色造型二、原型理论与动画原型三、角色假设与角色幻想四、原型设计与角色活化 第三章 动画角色的建构原理**节 动画角色的形状和象征意义一、角色形状的象征意义二、角色形状的想象与设计三、动画角色的笑料和喜剧元素四、角色造型的意义矩阵第二节 动画角色的形态建构一、角色形态建构的一般原则二、人物角色设计三、动物角色设计四、其他类型角色设计第三节 动画角色的比例和透视一、角色的大小和比例二、角色群体的比例关系三、角色空间和画面透视第四节 动画角色的光影和色彩一、动画角色的光影处理二、动画角色的色彩方案三、角色色彩与动画整体效果第四章 动画角色的个性设定**节 动画的角色分配一、剧情引导的角色性格二、角色设计的个性比较三、角色个性的整体协调第二节 动画角色的造型个性一、角色形体与线条二、角色色彩的个性象征三、角色服饰设计第三节 动画角色的表情个性一、角色的面部表情二、角色的体态特征三、角色个性的整合第四节 动态角色设计的个性表现一、角色行为与动画原理二、角色动作的个性表现三、角色组合凸显个性第五章 动画角色与画面整合**节 动画角色的空间站位一、角色与场景平面二、摄像机与角色的位置三、角色的画面效果第二节角色位置与画面重点一、画面视点与角色情感二、背景细节与角色表演三、角色位置决定画面重点第三节 整合画面中的角色与场景一、角色和场景互为作用二、镜头表现方式主导角色的强弱三、角色借用场景强化主题 第六章 动画角色的设计和绘制**节 动画角色设计的一般程序一、动画角色的创意草图二、初步设计模型三、动画角色视图绘制四、角色动态模拟第二节 人物角色的绘制一、人体解剖结构与角色设计二、面部结构与角色表情三、体态特征与角色个性四、人物手脚与肢体语言五、服饰配件与角色符号第三节 动物角色的绘制一、动物解剖结构与动物类型二、动物变形与角色趣味三、拟人设计与情感创造第四节 异类角色的绘制一、异类角色的分类和特点二、异类角色的拟人化设计三、异类角色的想象和创造第七章 计算机辅助动画角色设计**节 数字化环境与动画工作室一、动画制作的软硬件要求二、绘画能力与电脑辅助三、数字化动画角色的分类第二节 二维动画角色设计一、二维角色设计的种类二、矢量文件的角色设计三、GIF文件的角色设计第三节 三维动画角色设计一、角色设计与角色建模二、材质与灯光设计三、角色的运动创造第四节 定格动画角色设计一、角色外形与内部构造二、角色细节与动作装置三、计算机辅助拍摄 第八章 动画角色设计的类型分析**节 仿真型动画角色设计一、仿真型人物角色二、仿真型动物角色三、虚拟型仿真角色第二节 卡通型动画角色设计一、二维卡通动画角色二、三维卡通动画角色三、定格卡通动画角色第三节 想象型动画角色设计一、科幻动画角色二、怪兽动画角色三、拟人化的物品角色第四节 不同风格的动画角色一、可爱型动画角色二、纪实型动画角色三、趣味型动画角色四、另类型动画角色参考文献相关网站后记-
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节选

《复旦博学?新世纪动画专业教程:动画角色设计》是动画角色设计课程的专用教材,也是高等院校动画专业及相关专业的教学参考书,同时还可以为动画创作和艺术设计等从业人员提供借鉴和参考。

作者简介

陈贤浩,上海交通大学媒体与设计学院副教授,数字媒体研究所所长,硕士生导师,担任多门本科生和研究生设计理论和实践课的教学;主编和撰写十余本设计、电脑美术和动画等专著;主持和参与设计区域形象、工业产品、网站网页、视频动画等项目。主要著作包括:《电脑美术设计技巧解析:平面设计篇》、《电脑美术设计技巧解析:立体设计篇》、《AdobePhotoshop速查手册》、《CorelDraw8.0简体中文版速查手册》、 《互联网品牌策略》(译著)、《动画场景设计》。发表的论文主要有:《国家政策与设计推广》、《浦江历史环境和“蒸汽时代”的设计理念》、《未来传播媒体形态的猜想》、《中国连环画的传播方式分析和研究》、《设计中分布式资源的建构和管理》。主要研究项目有:《乌镇旅游整体开发可持续发展战略研究》、《格兰威岛:都市旅游研究》、《十六铺综合改造工程人性化研究》。

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