Visual C#.NET基础与应用教程(21世纪高等学校计算机教育实用规划教材)
- ISBN:9787302346982
- 装帧:一般胶版纸
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 开本:16开
- 页数:431
- 出版时间:2014-05-01
- 条形码:9787302346982 ; 978-7-302-34698-2
本书特色
《visualc#.net基础与应用教程/21世纪高等学校计算机教育实用规划教材》是一本面向广大c#编程爱好者的图书。其全面介绍了visualc#.net基础知识、控件、文件处理和系统操作、多媒体编程、网络编程、数据库编程以及web应用程序开发和xml技术,并以实例的形式向读者展示了visualc#.net的编程精髓,将visualc#.net编程中的语法、技巧等方面的知识融汇其中,由浅人深,从易到难。这些实例典型简洁,所涉及的技术对解决同类问题具有实用性。书中实例(例如计算器、网络象棋开发、坦克游戏等)贴近读者、讲解清晰、力避代码复杂冗长。简短的案例特别有助于初学者仿效理解、把握问题的精髓;能够帮助读者快速对visualc#.net有整体认识。无论是入门级的初学者,还是有一定基础的读者,都可以在《visualc#.net基础与应用教程/21世纪高等学校计算机教育实用规划教材》中得到有用的东西。 《visualc#.net基础与应用教程/21世纪高等学校计算机教育实用规划教材》可作为高等院校相关课程的教材使用,也适合广大计算机工作者和visualc#.net用户编程爱好者、软件开发者参考。
内容简介
本书是一本面向广大C#编程爱好者的图书。其全面介绍了Visual C#.NET基础知识、控件、文件处理和系统操作、多媒体编程、网络编程、数据库编程以及Web应用程序开发和XML技术,并以实例的形式向读者展示了Visual C#.NET的编程精髓,将Visual C#.NET编程中的语法、技巧等方面的知识融汇其中,由浅入深,从易到难。这些实例典型简洁,所涉及的技术对解决同类问题具有实用性。书中实例(例如计算器、网络象棋开发、坦克游戏等)贴近读者、讲解清晰、力避代码复杂冗长。简短的案例特别有助于初学者仿效理解、把握问题的精髓; 能够帮助读者快速对Visual C#.NET有整体认识。无论是入门级的初学者,还是有一定基础的读者,都可以在本书中得到有用的东西。 本书可作为高等院校相关课程的教材使用,也适合广大计算机工作者和Visual C#.NET用户编程爱好者、软件开发者参考。
目录
1.1 visualc#.net简介
1.1.1 visualc#.net产生
1.1.2 visualc#.net的特点
1.1.3.net框架
1.2 visualstudi02010.net集成开发环境
1.2.1 visualstudi02010的安装
1.2.2 visualstudi02010.net的新特性
1.2.3 visualstudi02010.net简介
1.2.4 visualstudi02010.net中的其他窗口
1.2.5 visualstudi02010.net帮助系统
1.3 visualc#.net的三种应用程序结构
1.3.1 visualc#.net编写控制台应用程序
1.3.2 visualc#.net编写windows应用程序
1.3.3 visualc#.net编写web应用程序
1.4 命名空间
1.4.1 定义命名空间
1.4.2 导人命名空间
1.4.3 常用命名空间
1.5 visualc#.net应用程序的开发步骤
习题
第2章 visualc#.net编程基础
2.1 数据类型
2.2 不同数据类型之间的转换
2.2.1 显式转换与隐式转换
2.2.2 装箱和拆箱
2.3 常量和变量
2.3.1 常量
2.3.2 变量
2.3.3 变量的作用范围(作用域)
2.4 运算符与表达式
2.4.1 运算符
2.4.2 运算符优先级
2.4.3 表达式
2.4.4 c#4.o引入动态关键字dynamic
2.5 控制台应用程序与格式化输出
2.5.1 控制台输出
2.5.2 控制台输入
2.5.3 字符串的格式化输出
2.6 c#流程控制语句
2.6.1 选择语句
2.6.2 循环语句
2.6.3 跳转语句
2.6.4 异常处理语句
2.7 数组
2.7.1 数组的声明与初始化
2.7.2 创建数组实例
2.7.3 -维数组
2.7.4 多维数组
2.7.5 交错数组
2.7.6 数组的方法和属性
习题
第3章 面向对象的编程基础
3.1 类
3.1.1 c#类的声明和对象的创建
3.1.2 类的成员
3.1.3 类的构造函数和析构函数
3.1.4 静态成员和实例成员
3.1.5 方法
3.1.6 属性与索引器
3.1.7 分部类
3.2 结构类型
3.2.1 结构类型的声明
3.2.2 结构变量
3.3 类的继承
3.3.1 继承
3.3.2 抽象类和密封类
……
第4章 visualc#.net控件及其应用
第5章 图形图像和多媒体编程
第6章 文件处理和键盘操作
第7章 网络程序开发
第8章 数据库编程
第9章 web应用程序开发
第10章 xml技术
参考文献
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