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计算机辅助设计与制造(UG)

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图文详情
  • ISBN:9787302351955
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:16开
  • 页数:279
  • 出版时间:2014-07-01
  • 条形码:9787302351955 ; 978-7-302-35195-5

内容简介

UG软件是当前三维设计与加工类软件中功能较为强大的一款,在机械制造、模具设计、汽车、航天等领域的应用十分广泛。本书的特点是从应用出发,选取一些典型的实例,来介绍UG软件各个模块的功能与用法。全书从UG软件入门开始,以实例的形式介绍了草绘、实体建模、特征建模、曲面建模、装配以及工程图等内容。借助本书可快速地掌握UG软件的基本操作。

目录

第1章 UG NX 6基础知识1.1 UG NX 6软件简介1.2 软件特点1.3 主要功能模块1.4 工作界面1.4.1 软件启动1.4.2 操作界面1.5 文件管理1.5.1 新建文件1.5.2 打开已有文件1.5.3 保存文件1.5.4 关闭文件1.5.5 导入文件1.5.6 导出文件1.6 常用工具栏1.6.1 标准工具栏1.6.2 视图工具栏1.6.3 曲线工具栏1.6.4 特征工具栏1.6.5 定制工具栏1.6.6 取消工具栏定制1.7 首选项设置1.7.1 对象预设置1.7.2 用户界面设置1.7.3 选择预设置1.7.4 可视化设置1.7.5 调色板预设置1.7.6 栅格和工作平面预设置1.8 视图布局1.8.1 新建视图布局1.8.2 打开视图布局1.8.3 更改视图布局1.8.4 替换视图1.8.5 删除视图1.9 常用工具介绍1.9.1 点构造器1.9.2 矢量构造器1.9.3 类选择器1.10 坐标系1.10.1 构造坐标系1.10.2 坐标系的变换1.10.3 坐标系的保存1.10.4 坐标系显示和隐藏1.11 图层操作1.11.1 图层设置1.11.2 图层中的可见图层1.11.3 移动至图层1.11.4 复制至图层1.12 对象设置1.12.1 对象名称设置1.12.2 编辑对象显示1.12.3 显示和隐藏对象1.12.4 对象选择设置1.13 观察视图1.13.1 旋转视图1.13.2 平移视图1.13.3 缩放视图1.13.4 截面视图1.13.5 视图显示样式1.14 鼠标的使用 第2章 草图绘制实例2.1 草图基本环境2.1.1 基本参数预设置2.1.2 草图工作平面2.1.3 创建草图的一般步骤2.1.4 配置文件2.2 创建草图对象2.2.1 基本几何体2.2.2 派生直线2.2.3 快速修剪2.2.4 快速延伸2.2.5 制作拐角2.2.6 圆角2.2.7 椭圆2.3 草图定位和约束2.3.1 草图点与自由度2.3.2 草图定位2.3.3 重新附着草图2.3.4 尺寸约束2.3.5 几何约束2.3.6 显示/移除约束2.3.7 转换至/自参考对象2.4 草图操作2.4.1 镜像曲线2.4.2 偏置曲线2.4.3 添加现有的曲线2.4.4 投影曲线2.5 基本零件草图的绘制※扩展练习2.6 吊钩零件草图的绘制※扩展练习第3章 基本实体建模实例3.1 UG实体建模综述3.1.1 UG软件中有关实体建模的一些术语3.1.2 工具栏3.1.3 布尔运算3.1.4 建模首选项3.2 创建基准特征3.2.1 创建基准平面3.2.2 创建基准轴3.3 体素特征3.4 扫描特征3.4.1 拉伸3.4.2 回转3.4.3 沿导引线扫掠3.4.4 管道3.5 特征操作3.5.1 拔模3.5.2 倒圆角3.5.3 倒斜角3.5.4 抽壳3.5.5 实例特征3.5.6 螺纹3.5.7 修剪体3.5.8 拆分体3.5.9 镜像特征3.5.1 0镜像体3.6 特征编辑3.6.1 编辑特征参数3.6.2 编辑位置3.6.3 移动特征3.7 茶杯的创建3.7.1 实体模型3.7.2 操作步骤3.8 螺栓的创建3.8.1 实体模型3.8.2 操作步骤3.9 U盘模型的创建3.9.1 实体模型3.9.2 操作步骤※扩展练习3.10泵体实例3.10.1 实体模型3.10.2 操作步骤3.11齿轮泵后端盖实例3.11.1 模型图3.11.2 操作步骤第4章 曲面建模实例4.1 创建曲面4.1.1 创建直纹面4.1.2 通过曲线组4.1.3 通过曲线网格4.1.4 扫掠4.1.5 截面4.1.6 N边曲面4.1.7 桥接曲面4.1.8 规律延伸4.1.9 偏置曲面4.1.1 0艺术曲面4.2 编辑曲面4.2.1 X成形4.2.2 等参数裁剪/分割4.2.3 剪断曲面4.2.4 扩大曲面4.2.5 变换曲面4.3 篮球的创建4.3.1 篮球模型4.3.2 操作步骤※扩展练习4.4 可乐瓶柱面文字的创建4.4.1 实体模型4.4.2 操作步骤第5章 装配建模5.1 装配概述5.1.1 装配术语及定义5.1.2 进入装配单元5.1.3 装配工具条5.2 装配导航器5.2.1 装配导航器的一般功能5.2.2 装配导航器面板5.3 引用集5.3.1 基本概念5.3.2 创建引用集5.4 自底向上装配5.4.1 添加组件5.4.2 装配约束5.5 自顶向下装配5.6 部件建模5.6.1 WAVE几何链接器5.6.2 WAVE关联性管理器5.7 编辑组件5.7.1 抑制组件5.7.2 组件阵列5.7.3 镜像装配5.7.4 移动组件5.7.5 装配顺序5.8 克隆装配5.9 装配爆炸图5.9.1 爆炸图概述5.9.2 创建爆炸图5.9.3 编辑爆炸图5.9.4 自动爆炸视图5.9.5 取消爆炸视图5.9.6 删除爆炸视图5.10装配实例5.10.1 装配的步骤5.10.2 装配一根斜齿轮轴部件5.10.3 二级减速器中间轴部件的装配※扩展练习第6章 工程图设计6.1 工程图概述6.1.1 工程图创建步骤6.1.2 工程图的工作界面6.2 工程图参数6.2.1 预设置制图参数6.2.2 预设置视图参数6.2.3 预设置注释参数6.2.4 预设置剖切线参数6.2.5 预设置视图标签参数6.3 工程图管理6.3.1 部件导航器管理6.3.2 创建工程图6.3.3 打开工程图6.3.4 删除工程图6.3.5 编辑工程图6.4 图幅管理6.4.1 创建图纸图框6.4.2 调用图纸图框6.5 工程图标注和符号6.5.1 尺寸标注6.5.2 注释和标签6.5.3 实用符号6.6 视图管理6.7 编辑视图6.7.1 对齐视图6.7.2 移动和复制视图6.7.3 编辑剖切线6.7.4 编辑视图边界6.7.5 视图相关编辑6.8 综合实例6.8.1 支架工程图一的绘制6.8.2 支架工程图二的绘制第7章 实体建模综合实例7.1 创建切口六棱柱模型7.2 创建轴承座模型7.3 塑料后盖模具设计7.3.1 塑料后盖的设计思路7.3.2 挤出生成后盖主体7.3.3 扫掠切割前端面7.3.4 挤出切割创建顶面7.3.5 倒圆角过渡零件的棱边7.3.6 创建凸耳7.3.7 牵引面产生拔模角7.3.8 抽壳生成薄壁零件7.3.9 生成小凹槽7.3.10 创建凹模与凸模模板7.3.11 创建型腔、型芯7.4 台灯罩型芯三维造型设计7.4.1 台灯罩型芯三维造型方法7.4.2 台灯罩型芯三维造型过程参考文献
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