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图文详情
  • ISBN:9787115365491
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:16开
  • 页数:298
  • 出版时间:2014-10-01
  • 条形码:9787115365491 ; 978-7-115-36549-1

本书特色

《边用边学coreldraw平面设计》从平面设计工作人员的实际工作入手,认真分析他们在平面设计中的工作心得和知识需求,精心设计了数个典型的平面设计应用案例,详细介绍了coreldraw平面设计的基础知识、绘制和编辑几何图形、绘制与编辑线条图形、图形填充与轮廓编辑、图形对象的操作与编辑、图形对象特效制作、文本编辑与版式设计、位图处理与位图滤镜特效、图形文件打印和印刷,以及企业vi设计等软件使用方法和常用操作技巧。   《边用边学coreldraw平面设计》适合作为各类院校平面设计相关专业的教材,也可以作为广大平面设计人员、插画创作者以及印刷等人员提高工作技能的自学用书。

内容简介

1.权威性。由教育部指定的itat教材
2.实用性。以“就业”为导向,内容选择与写作方式有别于传统的大、中专院校教材。

目录

目 录



第1章 coreldraw平面设计的基础知识 1

1.1 图形图像重要术语概述 2

1.1.1 矢量图与位图 2

1.1.2 常见图形图像文件格式 3

1.1.3 常见图形图像色彩模式 4

1.2 初识coreldraw 6

1.2.1 启动和退出coreldraw 6

1.2.2 coreldraw的工作界面 7

1.3 管理图形文件 11

1.3.1 新建和打开文件 11

1.3.2 保存和关闭文件 13

1.3.3 导入和导出文件 14

1.4 设置与管理页面 16

1.4.1 设置页面大小 16

1.4.2 设置页面方向 18

1.4.3 设置页面标签 18

1.4.4 设置页面背景 20

1.4.5 插入页面 21

1.4.6 删除页面 21

1.4.7 切换页面 22

1.4.8 重命名页面 23

1.5 绘图辅助设置 23

1.5.1 设置辅助线 23

1.5.2 设置网格 24

1.5.3 设置对齐对象 25

1.5.4 标注对象 25

1.6 查看和控制视图 27

1.6.1 设置视图缩放和平移 27

1.6.2 设置视图的显示模式 28

1.6.3 设置预览显示方式 29

1.6.4 切换图形编辑窗口 30

1.7 练习与上机 31



第2章 轻松绘制和编辑几何图形 33

2.1 绘制矩形 34

2.1.1 使用【矩形】工具绘制矩形 34

2.1.2 使用【3点矩形】工具绘制矩形 35

2.1.3 绘制圆角矩形 36

2.2 绘制圆形、饼形和弧形 37

2.2.1 使用【椭圆形】工具绘制圆形 38

2.2.2 使用【3点椭圆形】工具绘制圆形 39

2.2.3 绘制饼形与弧形 39

2.3 绘制多边形、星形 40

2.3.1 绘制多边形 40

2.3.2 绘制星形 41

2.4 绘制图纸、螺旋形和完美形状 42

2.4.1 绘制网格图纸 43

2.4.2 绘制螺旋形 43

2.4.3 绘制完美形状 44

2.5 变形几何图形 45

2.5.1 使用【形状】工具变形图形 45

2.5.2 使用【涂抹笔刷】工具变形图形 46

2.5.3 使用【刻刀】工具分割图形 47

2.5.4 使用【橡皮擦】工具擦除图形 48

2.5.5 使用【虚拟段删除】工具删除图形 49

2.6 应用实践——卡片设计 50

2.6.1 卡片设计的特点分析 52

2.6.2 vip卡片创意分析与设计思路 52

2.6.3 制作过程 53

2.7 练习与上机 55



第3章 快速绘制与编辑线条图形 57

3.1 绘制直线和曲线 58

3.1.1 【手绘】工具 58

3.1.2 【贝塞尔】工具 60

3.1.3 【钢笔】工具 62

3.1.4 【2点线】工具 65

3.1.5 【3点曲线】工具 66

3.1.6 【b样条】工具 66

3.1.7 【折线】工具 67

3.1.8 【智能绘图】工具 68

3.1.9 【艺术笔】工具 69

3.2 编辑线条对象 72

3.2.1 节点的形式 73

3.2.2 选择和移动节点 73

3.2.3 添加和删除节点 75

3.2.4 连接和分割节点 76

3.2 5 对齐多个节点 77

3.2.6 改变节点属性 78

3.2.7 互转直线与曲线 78

3.3 应用实践——制作卡通儿童人物插画 79

3.3.1 儿童人物插画设计的特点分析 81

3.3.2 插画创意分析与设计思路 81

3.3.3 制作过程 82

3.4 练习与上机 92



第4章 图形填充与轮廓编辑 94

4.1 使用调色板 95

4.1.1 打开调色板 95

4.1.2 移动调色板 95

4.1.3 自定义调色板 96

4.1.4 设置调色板 96

4.1.5 关闭调色板 96

4.2 选取颜色的方法 96

4.2.1 使用【颜色滴管】工具选取颜色 97

4.2.2 使用“均匀填充”对话框选取颜色 97

4.2.3 使用“颜色”泊坞窗选取颜色 99

4.3 填充基本的颜色 100

4.3.1 单色填充图形 100

4.3.2 渐变填充图形 100

4.3.3 取消填充图形 102

4.4 填充复杂的颜色 103

4.4.1 开放式填充图形 103

4.4.2 智能填充图形 103

4.4.3 图案填充图形 104

4.4.4 底纹填充图形 106

4.4.5 postscript填充图形 106

4.4.6 交互式填充图形 107

4.4.7 交互式网状填充图形 108

4.5 设置轮廓属性 109

4.5.1 认识轮廓工具组 109

4.5.2 设置轮廓线的颜色 110

4.5.3 设置轮廓线的宽度 111

4.5.4 设置轮廓线的样式 112

4.5.5 为轮廓线添加箭头 112

4.5.6 清除轮廓属性 113

4.6 应用实践——制作建筑平面户型图 113

4.6.1 户型图的设计特点分析 114

4.6.2 平面户型图创意分析与设计思路 115

4.6.3 制作过程 115

4.7 练习与上机 121



第5章 图形对象的操作与编辑 123

5.1 对象的常见操作 124

5.1.1 选择对象 124

5.1.2 移动对象 128

5.1.3 复制对象及属性 130

5.1.4 删除对象 133

5.2 变换对象 133

5.2.1 缩放对象 134

5.2.2 旋转对象 135

5.2.3 倾斜对象 137

5.2.4 镜像对象 138

5.2.5 裁剪对象 140

5.3 排列与对齐对象 140

5.3.1 排序对象 140

5.3.2 对齐对象 143

5.3.3 分布对象 145

5.4 群组、结合与锁定对象 145

5.4.1 群组与取消群组对象 145

5.4.2 结合与拆分对象 147

5.4.3 锁定与解锁对象 148

5.5 修整对象 149

5.5.1 焊接对象 149

5.5.2 修剪对象 150

5.5.3 相交对象 150

5.5.4 简化对象 151

5.5.5 移除后面对象 152

5.5.6 移除前面对象 152

5.5.7 边界对象 153

5.6 精确剪裁图框 154

5.6.1 将图片放在容器中 154

5.6.2 编辑剪裁内容 155

5.6.3 复制剪裁内容 155

5.6.4 锁定剪裁内容 156

5.6.5 提取内置对象 157

5.7 应用实践——制作pop海报广告 158

5.7.1 pop海报设计的特点分析 160

5.7.2 pop海报创意分析与设计思路 160

5.7.3 制作过程 160

5.8 练习与上机 164



第6章 图形对象特效制作 166

6.1 调和效果 167

6.1.1 创建调和效果 167

6.1.2 控制调和效果 170

6.1.3 复制调和效果 171

6.1.4 拆分调和效果 172

6.1.5 取消调和效果 173

6.2 轮廓图效果 173

6.2.1 创建轮廓图效果 173

6.2.2 复制轮廓图效果 175

6.2.3 拆分轮廓图效果 175

6.2.4 清除轮廓图效果 175

6.3 变形效果 175

6.3.1 推拉变形 176

6.3.2 拉链变形 176

6.3.3 扭曲变形 177

6.3.4 清除变形效果 177

6.4 阴影效果 178

6.4.1 创建阴影效果 178

6.4.2 拆分阴影效果 179

6.4.3 清除阴影效果 180

6.5 立体效果 180

6.5.1 创建立体效果 180

6.5.2 拆分立体效果 182

6.5.3 清除立体效果 182

6.6 封套效果 182

6.7 透明效果 184

6.7.1 创建透明效果 184

6.7.2 编辑透明效果 185

6.8 透镜效果 187

6.9 透视效果 190

6.10 应用实践——制作dm广告 191

6.10.1 dm广告设计的特点分析 193

6.10.2 企业画册创意分析与设计思路 193

6.10.3 制作过程 194

6.11 练习与上机 199



第7章 文本编辑与版式设计 202

7.1 创建文本 203

7.1.1 创建美术文本 203

7.1.2 创建段落文本 204

7.1.3 切换美术文本与段落文本 205

7.2 编辑文本 205

7.2.1 文本属性 205

7.2.2 调整文本字符、行、段间的距离 206

7.2.3 对齐文本 207

7.2.4 更改文本方向 207

7.2.5 更改英文大小写 208

7.2.6 设置首字下沉与缩进 208

7.2.7 段落文本链接 209

7.2.8 文本分栏 212

7.2.9 将文本转化为曲线 213

7.3 文本的特殊编排 213

7.3.1 沿路径分布文本 213

7.3.2 在封闭路径内置文本 215

7.3.3 文本绕图排列 217

7.4 应用实践——制作蛋糕网页 217

7.4.1 网页设计的特点分析 220

7.4.2 网页创意分析与设计思路 220

7.4.3 制作过程 220

7.5 练习与上机 226



第8章 位图处理与位图滤镜特效 228

8.1 编辑位图 229

8.1.1 将矢量图转换成位图 229

8.1.2 将位图转换为矢量图 230

8.1.3 重新取样位图 230

8.1.4 裁剪位图 231

8.1.5 编辑位图 232

8.2 调整位图色调 232

8.2.1 颜色平衡 232

8.2.2 亮度/对比度/强度 233

8.2.3 色度/饱和度/光度 233

8.2.4 替换颜色 234

8.3 位图滤镜特效 235

8.3.1 【三维效果】滤镜组 235

8.3.2 【艺术笔触】滤镜组 237

8.3.3 【模糊】滤镜组 239

8.3.4 【颜色转换】滤镜组 240

8.3.5 【轮廓图】滤镜组 241

8.3.6 【创造性】滤镜组 242

8.3.7 【扭曲】滤镜组 243

8.3.8 【杂点】滤镜组 245

8.3.9 【鲜明化】滤镜组 246

8.4 应用实践——制作书籍封面 247

8.4.1书籍封面设计的特点分析 248

8.4.2 书籍封面创意分析与设计思路 249

8.4.3 制作过程 249

8.5 练习与上机 259



第9章 图形文件打印和印刷 261

9.1 打印机的类型 262

9.2 打印介质类型 262

9.3 印刷相关知识 263

9.3.1 五种常见的印刷方式 263

9.3.2 印刷常用的纸张 265

9.3.3 印刷前的准备工作 266

9.4 如何打印文件 267

9.4.1 标准模式打印 267

9.4.2 创建分色打印 268

9.5 应用实践——制作蛋糕包装 269

9.5.1 包装设计的特点分析 271

9.5.2 食品包装设计创意分析与设计思路 271

9.5.3 制作过程 272

9.6 练习与上机 277



第10章 企业vi设计 279

10.1 vi设计基础知识 280

10.1.1 ci的概述 280

10.1.2 vi的构成要素 280

10.2 基础部分——组合系统标准设计 281

10.2.1 标志设计 282

10.2.2 标准色与辅助色的设计 284

10.3 应用部分——办公事务系统设计 286

10.3.1 名片的设计 287

10.3.2 信封的设计 289

10.4 应用部分——广告宣传系统设计 291

10.4.1 雨伞的设计 291

10.4.2 手提袋的设计 293

10.5 练习与上机 295



附录 练习题参考答案 297
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预估到手价 ×

预估到手价是按参与促销活动、以最优惠的购买方案计算出的价格(不含优惠券部分),仅供参考,未必等同于实际到手价。

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