3DS MAX三维设计项目实践教程
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- ISBN:9787561184592
- 装帧:一般胶版纸
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 开本:26cm
- 页数:286
- 出版时间:2014-06-01
- 条形码:9787561184592 ; 978-7-5611-8459-2
内容简介
《3DS MAX三维设计项目实践教程(第四版)/“十二五”职业教育国家规划教材》共分三篇,**篇为“我教你学”,由3ds Max基础知识、基本操作等学生需要重点掌握的知识点组成,将过去分散在各项目的相关知识点整合在一起,使知识体系更系统和完整,这样既便于学生系统学习和课后自查,也方便教师灵活组织教学。第二篇为“我导你做”,由学生需要重点掌握的20个学习任务组成,按照教学内容由易到难的顺序安排,便于学生掌握。每个任务都有相关知识点链接,便于学生温故知新。第三篇为“你做我评”,以四个企业的实际商业项目为依托,各项目均由“项目说明”“项目目的”“设计思路”“评价标准”和 “制作过程参考”五部分组成,旨在帮助学生从完成一个完整的企业项目入手,真正掌握企业的三维项目设计过程,使其今后在企业的岗位上无须转换就能胜任工作需要。
目录
第1单元 3ds Max基础知识
单元导读
单元要点
1.1 操作界面
1.1.1 安装与启动
1.1.2 视图区
1.2 基本操作及常用命令
1.2.1 基本设置及操作
1.2.2 物体的定位与坐标
1.2.3 选择物体
1.2.4 移动、旋转和缩放
1.2.5 物体的克隆
1.3 3ds Max三维设计工作流程
1.3.1 工作流程介绍
1.3.2 实例演示——礼花
第2单元 3ds Max建模技术
单元导读
单元要点
2.1 绘制二维线形
2.1.1 绘制线段
2.1.2 绘制圆、椭圆、圆环、弧
2.1.3 绘制矩形、多边形
2.1.4 绘制文本、截面
2.1.5 绘制星形、螺旋线
2.2 修改二维线形
2.2.1 渲染二维图形
2.2.2 将直角线修改为曲线
2.2.3 将二维线形转化为可编辑的样条曲线
2.2.4 编辑曲线的整个对象
2.2.5 编辑曲线的子对象
2.2.6 编辑曲线子对象样条线
2.3 二维线形转三维物体编辑
2.3.1 “挤出”修改器
2.3.2 “车削”修改器
2.3.3 “倒角”修改器
2.3.4 “倒角剖面”修改器
2.4 基础建模
2.4.1 标准几何体
2.4.2 扩展几何体
2.5 修改器建模
2.5.1 “弯曲”修改器
2.5.2 “锥化”修改器
2.5.3 “扭曲”修改器
2.5.4 “噪波”修改器
2.5.5 “晶格”修改器
2.6 网格与多边形建模
2.6.1 编辑网格
2.6.2 多边形建模
2.7 放样与布尔运算
2.7.1 放样编辑器
2.7.2 布尔运算
2.8 曲面建模
2.8.1 “编辑面片”修改器
2.8.2 曲面建模的方法
第3单元 3ds Max材质与贴图技术
单元导读
单元要点
3.1 材质的调节
3.1.1 设定基本材质
3.1.2 基本参数的设定
3.1.3 创建自发光材质
3.2 材质类型与贴图坐标
3.2.1 材质类型介绍
3.2.2 贴图类型与贴图坐标
第4单元 灯光与摄影机
单元导读
单元要点
4.1 灯光设置
4.1.1 灯光类型
4.1.2 标准灯光
4.1.3 光度学灯光
4.1.4 设置太阳光束
4.2 摄影机设置
4.2.1 摄影机的概念
4.2.2 摄影机对象
4.2.3 创建摄影机的步骤
4.2.4 摄影机参数
4.2.5 制作光影茶壶
第5单元 环境特效和渲染输出
单元导读
单元要点
5.1 环境和大气设置
5.2 渲染输出
第6单元 3ds Max动画技术
单元导读
单元要点
6.1 关键帧动画
6.2 约束动画
6.3 粒子动画
6.4 动力学动画
第2篇 我导你做
任务1:制作快餐椅
任务2:制作CCTV台标
任务3:制作甜筒
任务4:制作普通花瓶-
任务5:制作玻璃材质花瓶
任务6:制作器皿
任务7:制作草地
任务8:制作“牵牛花”
任务9:制作青铜罐
任务10:制作巍巍雪山
任务11:制作太阳光晕
任务12:制作室内灯光照明
任务13:制作层雾效果
任务14:制作山中云雾
任务15:制作燃烧的火焰
任务16:制作过山车
任务17:制作飘落的树叶
任务18:制作飘动的窗帘
任务19:制作变形球体
任务20:制作漫天飞舞的雪花
第3篇 你做我评
项目1 自然风光动画
项目2 游戏场景动画
项目3 客厅效果图
项目4 室外景观动画
作者简介
本书主编葛洪央,为许昌职业技术学院多媒体专业教师,从事本专业教学多年,教学经验丰富,曾在大连理工大学出版社出版本书**版教材,销量可观。足以担当本书主编。
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