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  • ISBN:9787303167098
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:16开
  • 页数:129
  • 出版时间:2013-09-01
  • 条形码:9787303167098 ; 978-7-303-16709-8

本书特色

本书主要内容包括,运动规律的基本常识,如动画制作中的时间概念、空间概念、速度和节奏、关键帧和中间张等;动画运动中的几种基本运动,如弹性运动、惯性运动、曲线运动;人物角色、动物角色的运动规律;动作设计的基本要领;动画设计中的表演风格;原动画关键帧的动作设计和把握;动作设计中的联想手法以及运动规律与动作设计的学习和研究方法。 本书全面深入地介绍了动画运动规律,举例典型、详尽,使读者能够全面、系统地掌握动画创作及动作设计的要领,可以作为动漫专业教材,也可以作为动画从业人员的学习指导用书。

内容简介

《全国中职校动漫游戏教育联盟推荐教材:动画运动规律》融入了多位一线教师多年来动画教学的实践经验,内容丰富、全面、实用。通俗易懂、图文并茂、画面直观、易教易学。通过大量的项目训练,刚刚接触动画的学生能尽快掌握相关基础知识。通过72学时的学习,学生能轻松掌握动画角色动起来的基本规律。

目录

**章 制作前的准备

  **节 动画规律基础原理

  第二节 轨迹线、轨目的识别与掌握

第二章 物体运动规律

  **节 运动定律

    项目训练——球破墙

    项目训练——飞刀插入木板

    项目训练——急刹车

    项目训练——球体的运动

    项目训练——汽车的运动

    项目训练——弹跳的球

    项目训练——挤压拉伸

  第二节 曲线运动

    项目训练——踏板

    项目训练——风吹草动

    项目训练——飘带

    项目训练——松鼠的尾巴

第三章 人物运动规律

  **节 人物行走运动规律

    项目训练——正常地走

    项目训练——蹑手蹑脚地走

    项目训练——垂头丧气地走

 ……

第四章 兽类运动规律

第五章 禽类运动规律

第六章 鱼虫运动规律

第七章 自然现象的运动规律

参考文献

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