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趣学Python-教孩子学编程-全彩印刷

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图文详情
  • ISBN:9787115381439
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:16开
  • 页数:280
  • 出版时间:2015-02-01
  • 条形码:9787115381439 ; 978-7-115-38143-9

本书特色

python是一款解释型、面向对象、动态数据类型的高级程序设计语言。python语法简捷而清晰,具有丰富和强大的类库,因而在各种行业中得到广泛的应用。对于初学者来讲,python是一款既容易学又相当有用的编程语言,国内外很多大学开设这款语言课程,将python作为一门编程语言学习。   本书是一本轻松、快速掌握python编程的入门读物。全书分为3部分,共18章。第1部分是第1章到第12章,介绍python编程基础知识,包括python的安装和配置、变量、字符串、列表、元组和字典、条件语句、循环语句函数和模块、类、内建函数和绘图,等等。第2部分是第13章和第14章,介绍如何用python开发实例游戏弹球。第3部分包括第15章到第18章,介绍了火柴人实例游戏的开发过程。   本书语言轻松,通俗易懂,讲解由浅入深,力求将读者阅读和学习的难度降到*低。任何对计算机编程有兴趣的人或者首次接触编程的人,不论孩子还是成人,都可以通过阅读本书来学习python编程。

内容简介

amazon畅销编程图书   本书把你带入一个鲜活的python编程世界。   作者jasonr.briggs将带领你用独特的(往往很好玩的)示例程序带你学习基础知识。每章后面都配有编程练习来帮助训练思维并加强理解。在本书的*后部分,你将编写两个完整的游戏:一个经典弹球游戏的复制品,以及一个能在平台上跳跃、有动画及更多效果的《火柴人逃生》游戏。   当你完成这个编程之旅后,你将学到:   ●使用列表、元组和字典等基本数据结构;   ●用函数和模块来组织以并重用代码;   ●使用循环和条件语句等控制结构;   ●用python的海龟模块来画形状和图案;   ●用tkinter来创建游戏、动画以及其他画面效果。   为什么这本书也能给读者带来乐趣?因为本书是你进入神奇的计算机编程世界的门票。

目录

第1部分 学习编程
第1章 python 不是大蟒蛇
  1.1 关于计算机语言
  1.2 安装python
    1.2.1 在windows 7 上安装python
    1.2.2 在苹果os x 上安装python
    1.2.3 在ubuntu 上安装python
  1.3 当你安装好python 以后
  1.4 保存python 程序
  1.5 你学到了什么
第2章 计算与变量
  2.1 用python 来做计算
    2.1.1 python 的运算符
    2.1.2 运算的顺序
  2.2 变量就像是标签
  2.3 使用变量
  2.4 你学到了什么
第3章 字符串、列表、元组和字典
  3.1 字符串
    3.1.1 创建字符串
    3.1.2 处理字符串相关的问题
    3.1.3 在字符串里嵌入值
    3.1.4 字符串乘法
  3.2 列表比字符串还强大
    3.2.1 添加元素到列表
    3.2.2 从列表中删除元素
    3.2.3 列表上的算术
  3.3 元组
  3.4 python 里的map 不是用来指路的
  3.5 你学到了什么
  3.6 编程小测验
第4章 用海龟画图
  4.1 使用python 的turtle(海龟)模块
    4.1.1 创建画布
    4.1.2 移动海龟
  4.2 你学到了什么
  4.3 编程小测验
第5章 用if 和else 来提问
  5.1 if 语句
  5.2 语句块就是一组程序语句
  5.3 条件语句帮助我们做比较
  5.4 if-then-else 语句
  5.5 if 和elif 语句
  5.6 组合条件
  5.7 没有值的变量——none
  5.8 字符串与数字之间的不同
  5.9 你学到了什么
  5.10 编程小测验
第6章 循环
  6.1 使用for循环
  6.2 还有一种叫while的循环
  6.3 你学到了什么
  6.4 编程小测验
第7章 使用函数和模块来重用你的代码
第8章 如何使用类和对象
第9章 python 的内建函数
第10章 常用的python 模块
第11章 高级海龟作图
第12章 用tkinter 画高级图形
第2部分 弹球实例
第13章 你的**个游戏:弹球
第14章 完成你的**个游戏:反弹吧,小球!
第3部分 火柴人实例
第15章 火柴小人游戏的图形
第16章 开发火柴人游戏
第17章 创建火柴人
第18章 完成火柴人逃生游戏
结束语 接下来学什么
附录 python 的关键字
术语表
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作者简介

Jason R. Briggs 从8岁开始编写程序,他学习的**种编程语言是在Radio Shack TRS-80上的BASIC。作为开发人员及系统架构师,他是职业软件开发者,同时他又是《Java 开发者》杂志的特约编辑。他的文章上过JavaWolr d、   ONJava以及ONLamp。这是他撰写的**本书。

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