百变造型素描技法
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- ISBN:9787302406532
- 装帧:一般胶版纸
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 开本:其它
- 页数:297
- 出版时间:2015-08-01
- 条形码:9787302406532 ; 978-7-302-40653-2
本书特色
零点动漫编著的《百变造型素描技法》从零起步,以“实战操作”为主,通过100多个案例,由浅入深地帮助读者从新手成为漫画造型高手。 本书紧扣“人物造型”的特点,细节内容和特色包括:6种头身比例画法+6种不同年龄造型的绘制+8种服装配饰表现+9种衣服褶皱分类+10种表情神态设计+10种女性角色性格设计+10种男性角色性格设计+12种表情符号展示+1000多张图片全程图解。 本书适合各类漫画初学者,特别是漫画爱好者、漫画造型设计人员、角色设计人员、动画片设计人员等,还可作为各培训学校、大中专和高等院校的动漫辅导教材。
内容简介
本书从零起步,以“实战操作”为主,通过100多个案例,由浅入深地帮助读者从新手成为漫画造型高手。 本书紧扣“人物造型”的特点,细节内容和特色包括:6种头身比例画法+6种不同年龄造型的绘制+8种服装配饰表现+9种衣服褶皱分类+10种表情神态设计+10种女性角色性格设计+10种男性角色性格设计+12种表情符号展示+1000多张图片全程图解。 本书适合各类漫画初学者,特别是漫画爱好者、漫画造型设计人员、角色设计人员、动画片设计人员等,还可作为各培训学校、大中专和高等院校的动漫辅导教材。
目录
第1章 人物造型快速上手
1.1 漫画人物的分类
1.1.1 写实漫画
1.1.2 少年漫画
1.1.3 q版漫画
1.2 漫画人物的造型
1.3 绘画工具的选择
1.3.1 传统工具
1.3.2 数码工具
1.4 sai绘画快速入门
1.4.1 sai的操作界面
1.4.2 sai各个面板的主要功能
1.4.3 sai常用快捷键的设置
1.5 sai绘制漫画的具体步骤
1.5.1 实战——漫画人物临摹
1.5.2 实战——真人转为漫画人物
第2章 线稿草图绘制流程
2.1 六步速成——线稿草图绘制
2.1.1 实战——动作草图设定
2.1.2 实战——人物关节设定
2.1.3 实战——人体结构设定
2.1.4 实战——衣服外形设定
2.1.5 实战——衣服褶皱设定
2.1.6 实战——衣服图案设定
2.2 更上一层——线稿草图完善
2.2.1 实战——擦除草图
2.2.2 实战——绘制阴影
2.2.3 实战——整理修饰
2.3 线稿草图实战演练
2.3.1 实战——单膝跪地的剑士
2.3.2 实战——冷漠的武士
2.3.3 实战——拿剑的战士
第3章 人物头部的绘制
3.1 人物头部的大致比例
3.1.1 五官的位置
3.1.2 确定头部的基准线
3.1.3 基准线的作用
3.1.4 实战——基准线运用实例
3.2 头部透视的表现
3.2.1 实战——人物头部的正面绘制
3.2.2 实战——人物头部侧面绘制
3.2.3 实战——人物头部仰视绘制
3.2.4 实战——人物头部俯视绘制
3.3 4种人物的脸部造型
3.3.1 实战——圆脸绘制案例一
3.3.2 实战——圆脸绘制案例二
3.3.3 实战——方脸绘制案例一
3.3.4 实战——方脸绘制案例二
3.3.5 实战——鹅蛋形脸绘制案例一
3.3.6 实战——鹅蛋形脸绘制案例二
3.3.7 实战——三角形脸绘制案例一
3.3.8 实战——三角形脸绘制案例二
第4章 五官造型技法
4.1 人物五官绘制技法
4.1.1 眼睛的绘制
4.1.2 鼻子的绘制
4.1.3 嘴巴的绘制
4.1.4 耳朵的绘制
4.2 人物头发的绘制
4.2.1 头发的生长规律
4.2.2 实战——绘制短发
4.2.3 实战——绘制长发
4.2.4 实战——绘制卷发
4.2.5 实战——绘制束发
第5章 人物表情绘制技法
5.1 表情的表现方法
5.1.1 基本面部表情的绘制
5.1.2 漫画中人物表情符号的添加
5.2 人物表情绘制案例
5.2.1 实战——开心微笑
5.2.2 实战——害羞脸红
5.2.3 实战——阴险杀气
5.2.4 实战——惊讶慌张
第6章 角色造型绘制技法
6.1 认识人体的基本结构
6.1.1 人体的基本骨骼与肌肉
6.1.2 绘制身体的基本方法
6.2 身体各部位的绘制方法
6.2.1 颈部的绘制方法
6.2.2 手的绘制方法
6.2.3 脚的绘制方法
6.2.4 手臂的绘制方法
6.2.5 腿的绘制方法
6.2.6 躯干的绘制方法
6.3 不同角色头身比例造型案例
6.3.1 实战——2头身人物比例
6.3.2 实战——3头身人物比例
6.3.3 实战——5头身人物比例
6.3.4 实战——6头身人物比例
6.3.5 实战——7头身人物比例
6.3.6 实战——8头身人物比例
第7章 漫画人物服饰造型绘制技法
7.1 人物服装的基础知识
7.1.1 衣服褶皱的分类
7.1.2 衣服褶皱的画法
7.1.3 衣服褶皱的应用
7.2 各种服饰造型案例
7.2.1 实战——绘制公主裙
7.2.2 实战——绘制和服
7.2.3 实战——绘制女仆装
7.2.4 实战——绘制女学生服
7.2.5 实战——绘制水手服
7.2.6 实战——绘制修士服
7.2.7 实战——绘制宴会服
7.2.8 实战——绘制泳装
第8章 女性角色造型技法
8.1 清纯萝莉型
8.1.1 实战——搞怪的少女
8.1.2 实战——活泼的少女
8.1.3 实战——呆萌的少女
8.1.4 实战——文静的少女
8.1.5 实战——凝视的少女
8.2 成熟御姐型
8.2.1 实战——端庄的女人
8.2.2 实战——性感的女人
8.2.3 实战——大方的女人
8.2.4 实战——高傲的女人
8.2.5 实战——知性的女人
第9章 男性角色造型技法
9.1 现代都市男性
9.1.1 实战——穿休闲服的都市男性
9.1.2 实战——穿卫衣的都市男性
9.1.3 实战——穿牛仔裤的都市男性
9.1.4 实战——戴耳机的都市男孩
9.1.5 实战——戴帽子的都市男性
9.2 异界魔幻类男性
9.2.1 实战——穿武士服的异界男性
9.2.2 实战——披着披风的异界男性
9.2.3 实战——穿长衣的异界男性
9.2.4 实战——穿便服的异界男性
9.2.5 实战——穿军服的异界男性
第10章 各年龄段的漫画人物绘制
10.1 少年时期的漫画人物绘制
10.1.1 实战——少年男性漫画人物绘制
10.1.2 实战——少年女性漫画人物绘制
10.2 中年时期的漫画人物绘制
10.2.1 实战——中年男性漫画人物绘制
10.2.2 实战——中年女性漫画人物绘制
10.3 老年时期的漫画人物绘制
10.3.1 实战——老年男性漫画人物绘制
10.3.2 实战——老年女性漫画人物绘制
第11章 人物造型上色技法
11.1 上色技法基础知识
11.1.1 三原色
11.1.2 补色和同色
11.1.3 冷色调和暖色调的对比
11.1.4 光与影的结合
11.2 实战——少女上色案例
11.2.1 实战——绘制线稿
11.2.2 实战——绘制底色
11.2.3 实战——头部的刻画
11.2.4 实战——眼睛的刻画
11.2.5 实战——腰部的刻画
11.2.6 实战——腿部的刻画
11.2.7 实战——袜子的刻画
11.2.8 实战——衣服的刻画
11.2.9 实战——装饰品的刻画
11.2.10 整理画面
11.3 实战——男性半身上色案例
11.3.1 实战——绘制线稿
11.3.2 实战——绘制底色
11.3.3 实战——头部的刻画
11.3.4 实战——眼睛的刻画
11.3.5 实战——手的刻画
11.3.6 实战——胸膛的刻画
11.3.7 实战——腰部的刻画
11.3.8 实战——衣服的刻画
11.3.9 实战——裤子的刻画
11.3.10 实战——装饰品的刻画
11.3.11 整理画面
11.4 实战——女性全身上色案例
11.4.1 实战——绘制线稿
11.4.2 实战——绘制底色
11.4.3 实战——头部的刻画
11.4.4 实战——衣服的刻画
11.4.5 实战——肩甲的刻画
11.4.6 实战——手部饰品的刻画
11.4.7 实战——腰部装饰品的刻画
11.4.8 实战——腿部的刻画
11.4.9 实战——皮肤的刻画
11.4.10 整理画面
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