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  • ISBN:9787531467403
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:28cm
  • 页数:150
  • 出版时间:2015-07-01
  • 条形码:9787531467403 ; 978-7-5314-6740-3

内容简介

本书主要内容包括: 数字游戏发展综述、数字游戏设计与东方艺术形式融合的可能性、游戏角色的服饰设计、游戏原画设计、三维游戏角色制作、制作字体变形动画、三维游戏贴图发展综述、游戏的音乐与音效等。

目录


前言
**章 数字游戏发展综述
第二章 数字游戏设计与东方艺术形式融合的可能性

第三章 游戏角色的服饰设计
**节 游戏角色服饰的作用
第二节 游戏角色服饰设计的特点
第三节 游戏角色服饰设计构思
第四节 游戏角色服饰设计方法

第四章 游戏原画设计
**节 圣灵骑士二维原画设计过程
第二节 Flash游戏设计

第五章 三维游戏角色制作
**节 三维游戏制作综述
第二节 三维角色模型原画设计

第六章 制作字体变形动画
第七章 三维游戏贴图发展综述
第八章 游戏的音乐与音效

第九章 游戏动画CG模型制作步骤
**节 概述
第二节 角色模型的制作
第三节 游戏角色CG制作
第四节 游戏中骨骼与动作制作过程

第十章 游戏角色制作的基础知识与制作规范
**节 游戏角色建模过程
第二节 次世代游戏模型制作(提高篇)
常用网络游戏术语的中英文对照
作品欣赏
参考文献
后记
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