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  • ISBN:9787531469094
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:26cm
  • 页数:154
  • 出版时间:2016-01-01
  • 条形码:9787531469094 ; 978-7-5314-6909-4

内容简介

本书结合基础理论, 深入浅出地讲解, 并结合了大量的中外经典设计作品。主要分为: 动画短片与游戏项目设计、Flash设计与实训、动画后期合成。

目录

总目录动画短片与游戏项目设计Flash设计与实训动画后期合成 目录序**章 动画短片设计概述**节 动画的起源第二节 动画片特征第三节 动画短片剧本写作要点第四节 国际**动画短片及制作机构介绍第二章 数字二维动画短片设计**节 Flash动画制作第二节 动画原画设计制作第三章 数字游戏项目与立体图像的制作**节 关于游戏项目制作过程与步骤第二节 如何将二维图片转換成立体图片第三节 手机游戏项目设计步骤第四章 数字游戏模型制作**节 卡通人物模型制作万法第二节 三维角色高级材质制作第五章 动画短片的音乐与音效制作**节 动画短片的音乐第二节 动画短片的音效第三节 动画片的人声第四节 声音的制作第六章 商业广告动画短片制作**节 制作三维动画短片场景第二节 三维动画广告案例制作分析第七章 建筑交互动画短片制作**节 建筑建模第二节 制作VR虚拟交互动画第八章 数字立体交互短片与周边领域的发展**节 数字立体三维动画概述第二节 数字虚拟交互动画与军事领域的合作第三节 数字虚拟交互短片与传统影视作品的融合与发展第四节 数字动态捕捉制作过程分析第五节 Hair and Fur毛发系统第九章 动画短片的影像后期制作**节 CGI拍结合概述第二节 CGI拍结合基本流程参考书目与文献后记
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