角色动画设计
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- ISBN:9787562171454
- 装帧:128g哑粉纸
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 开本:16开
- 页数:120
- 出版时间:2015-08-01
- 条形码:9787562171454 ; 978-7-5621-7145-4
本书特色
汪兰川、张娜、周越编*的《角色动画设计》分为“游戏角色设计概述”“游戏角色造型基-础训练”“游戏角色形体解剖与造型设计”“游戏角色设计及塑造要素分析”“三大主要地域的经典游戏角色分析”五章内容,以电子游戏的经典角色为主要研究对象,通过对比具有高认知度的原创游戏角色来探寻成功的电子游戏角色的塑造方法,有机结合历史文化和美学观点,将游戏角色对象置于其当时所处的历史范围内进行剖析,追寻其社会位置和历史根源,详尽地分析研究游戏角色向受众传递信息的**方式,从而促成相互间的交流与完善。
内容简介
本书主要内容包括角色造型概述、基础训练、形体解剖与角色设计、角色设计技法与表现、角色的类型化与形象设计以及角色设计规范。本书主要是以游戏动画中的角色设计为切入点,注重理论与实践的结合,*后附有实践图例,方便教学使用,操作性强、可读性强,适合高等艺术院校游戏设计类专业作为基础教材使用,也可以作为游戏动画设计从业者及爱好者的参考资料。
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