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  • ISBN:9787302408949
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:16开
  • 页数:441
  • 出版时间:2015-08-01
  • 条形码:9787302408949 ; 978-7-302-40894-9

本书特色

冯君、宋锋、刘春霞主编的《基于工作任务的 java程序设计》侧重于培养学生使用java语言进行面 向对象程序设计的思路和技能,而并非对java技术进 行百科全书式的介绍。本教材以初学者为起点,对面 向对象思想进行深入透彻的剖析。全书用16个任务作 为引子,通过对任务的分析,引入相关的知识和技术 ,同时精选了大量的生活案例来形象地溶解知识,在 学习和掌握了相关知识的基础上,通过任务实施环节 来完成任务描述中提出的任务,从而达到强化技能培 养的目标。为使内容通俗易懂,激发学生的学习兴趣 ,教材中的任务通过口语化的语言将抽象的知识形象 化,增强学生对知识的理解与运用。   全书共分3篇:第1篇(第1~5章)为java入门篇 ,着重介绍java语言所涉及的基本概念、流程控制、 数组等基础知识;第2篇(第6~10章)为面向对象基 础篇,着重讨论面向对象的三大特征,即封装、继承 、多态,以及接口、异常处理等面向对象的基础知识 ;第3篇(第11~16章)为java进阶篇,着重介绍 java集合框架、图形用户界面、i/o流、多线程、网 络编程、数据库编程等面向对象高级技术。   本教材的读者对象定位于高校计算机相关专业的 本科生、大专生或是从事java软件开发及相关领域的 初级工程技术人员,旨在培养读者面向对象的分析问 题和解决问题的能力,从而适应信息化时代的需求。

内容简介

冯君、宋锋、刘春霞主编的《基于工作任务的Java程序设计》侧重于培养学生使用Java语言进行面向对象程序设计的思路和技能,而并非对Java技术进行百科全书式的介绍。本教材以初学者为起点,对面向对象思想进行深入透彻的剖析。全书用16个任务作为引子,通过对任务的分析,引入相关的知识和技术,同时精选了大量的生活案例来形象地溶解知识,在学习和掌握了相关知识的基础上,通过任务实施环节来完成任务描述中提出的任务,从而达到强化技能培养的目标。为使内容通俗易懂,激发学生的学习兴趣,教材中的任务通过口语化的语言将抽象的知识形象化,增强学生对知识的理解与运用。 全书共分3篇:第1篇(第1~5章)为Java入门篇,着重介绍Java语言所涉及的基本概念、流程控制、数组等基础知识;第2篇(第6~10章)为面向对象基础篇,着重讨论面向对象的三大特征,即封装、继承、多态,以及接口、异常处理等面向对象的基础知识;第3篇(第11~16章)为Java进阶篇,着重介绍Java集合框架、图形用户界面、I/O流、多线程、网络编程、数据库编程等面向对象高级技术。 本教材的读者对象定位于高校计算机相关专业的本科生、大专生或是从事Java软件开发及相关领域的初级工程技术人员,旨在培养读者面向对象的分析问题和解决问题的能力,从而适应信息化时代的需求。

目录

第1篇  java入门篇第1章  打开java之门  任务  跟世界打声招呼  1.1 任务描述  1.2 任务分析  1.3 相关知识    1.3.1 java的发展历史    1.3.2 java语言的特点    1.3.3 java程序的分类    1.3.4 java的运行原理    1.3.5 java的开发工具  1.4 任务实现  1.5 知识拓展    1.5.1 eclipse的获取与安装    1.5.2 eclipse的使用说明    1.5.3 跟世界打声招呼(弹出框)  1.6 本章小结  1.7 强化练习    1.7.1 判断题    1.7.2 选择题    1.7.3 简答题    1.7.4 编程题第2章  java的基本语法  任务  身高预测  2.1 任务描述  2.2 任务分析  2.3 相关知识    2.3.1 内存和变量    2.3.2 基本的数据类型    2.3.3 变量的声明和使用    2.3.4 常量    2.3.5 运算符    2.3.6 基本数据类型的转换    2.3.7 表达式  2.4 任务实现  2.5 知识拓展    2.5.1 转义字符    2.5.2 注释    2.5.3 键盘输入    2.5.4 java标识符    2.5.5 java关键字    2.5.6 java的命名规范  2.6 本章小结  2.7 强化练习    2.7.1 判断题    2.7.2 选择题    2.7.3 简答题    2.7.4 编程题第3章  选择结构  任务  分时问候  3.1 任务描述  3.2 任务分析  3.3 相关知识    3.3.1 简单if结构    3.3.2 if-else结构    3.3.3 多重if-else结构  3.4 任务实现  3.5 知识拓展    3.5.1 if-else条件语句的嵌套    3.5.2 switch case结构    3.5.3 程序流程图  3.6 本章小结  3.7 强化练习    3.7.1 判断题    3.7.2 选择题    3.7.3 简答题    3.7.4 编程题第4章  循环结构  任务  小学生乘法学习软件  4.1 任务描述  ……第5章  数组 第2篇  面向对象基础篇第6章  类和对象第7章  继承第8章  多态第9章  接口第10章  异常处理 第3篇  进阶篇第11章  图形用户界面设计第12章  输入输出流第13章  java集合框架第14章  java网络编程第15章  多线程第16章  数据库访问 参考文献
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