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游戏角色概念设计-(配光盘)

游戏角色概念设计-(配光盘)

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图文详情
  • ISBN:9787562174592
  • 装帧:128g哑粉纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:16开
  • 页数:106
  • 出版时间:2015-09-01
  • 条形码:9787562174592 ; 978-7-5621-7459-2

内容简介

  《游戏动漫设计系列丛书:游戏角色概念设计》是“游戏动漫设计系列丛书”之一,主要从概念设计解读、概念设计流程划分及工作重点、角色概念设计草图绘制、角色概念设计的表达方法、概念设计的风格建立、角色概念设计的价值评判、角色概念设计在游戏设计中的应用、概念设计师的素质养成等方面的内容分别加以讲解,并重点讨论游戏角色设计的应用特征与要求。

目录

**章 设计概念的解读——概念设计的开始

第二章 概念设计的准备与基本功
**节 资料的收集
第二节 资料的阅读与使用
第三节 概念设计师的基本功——临摹与速写
第四节 速写练习的材料、工具
第五节 速写技巧与训练要点
第六节 速写与临摹作品赏析

第三章 游戏角色设计的任务和内容
**节 游戏角色设计的任务
第二节 游戏角色设计的内容

第四章 轮廓设计
**节 角色设计的开始——轮廓设计
第二节 轮廓设计的形式要素
第三节 角色概念设计草图的绘制
第四节 案例分析——《再生侠》双子侦探人物设定
第五节 案例分析——《花木兰》人物设定

第五章 角色的服装、道具与细节设计
**节 服装道具设计对角色轮廓设计的直接影响
第二节 角色的服装道具与细节对设计信息的传达
第三节 角色服装道具的应用与设计方法

第六章 概念设计的前设计阶段
**节 前设计阶段的主要任务
第二节 前设计阶段的思维方法
第三节 创意思维能力的培养

第七章 设计概念图
**节 选择与组合
第二节 内容与规范
第三节 概念设计图的CG辅助设计(Photoshop软件介绍)

第八章 后设计阶段

第九章 概念设计插画
**节 概念设计插画与CG概念设计插画
第二节 实例展示与分析

第十章 角色概念设计的风格与案例分析
**节 案例《手办造型设计》
第二节 《BloodLines》游戏系统化设计案例分析
第三节 漫画《梦想三国》关羽、张飞、吕布人物设定分析
第四节 课堂教学案例分析——广播剧《雾隐占婆》角色概念设计
第五节 课堂教学案例分析——小说《绝不低头》角色概念设计

附录
后记
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