Cocos2d-X游戏开发实战精解-(赠送232分钟高清配套教学视频)
- ISBN:9787302420538
- 装帧:一般胶版纸
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 开本:16开
- 页数:389
- 出版时间:2016-02-01
- 条形码:9787302420538 ; 978-7-302-42053-8
本书特色
欧桐桐编*的《cocos2d-x游戏开发实战精解》以实例为基础,通过简单的例子来介绍cocos2d-x中各个模块的使用方法和一些常见游戏的实现思路。书中详细介绍从零基础到能够独立开发简单游戏的整个过程,同时探讨游戏开发中设计模式的应用。另外,作者为书中的重点内容录制了一些教学视频,以便于读者*加高效、直观地学习。本书共19章,分为4篇。第1篇为开发前的环境搭建,主要介绍cocos2d-x的背景知识及开发环境的搭建。第2篇为cocos2d-x基础铺垫,主要介绍cocos2d-x中的基本ui、对用户操作的响应、地图系统、物理引擎、粒子系统及存储和网络等方面的知识。第3篇为cocos2d-x技能提升,属于进阶知识,主要介绍如何使用额外的控件、如何使用 cocos studio及设计模式的相关内容。第4篇为 cocos2d-x游戏开发案例实战,主要通过几个游戏案例介绍如何利用cocos2d-x开发游戏应用。 本书内容全面,实用性强,尤其适合在校学生或零基础游戏开发的爱好者阅读。本书基本不涉及过于高深的理论,书中主要是通过实例来展示怎么做,非常适合基础薄弱的读者入门。
内容简介
本书以实例为基础,通过简单的例子来介绍Cocos2d-x中各个模块的使用方法和一些常见游戏的实现思路。书中详细介绍从零基础到能够独立开发简单游戏的整个过程,同时探讨游戏开发中设计模式的应用。另外,作者为书中的重点内容录制了一些教学视频,以便于读者更加高效、直观地学习。本书共19章,分为4篇。第1篇为开发前的环境搭建,主要介绍Cocos2d-x的背景知识及开发环境的搭建。第2篇为Cocos2d-x基础铺垫,主要介绍Cocos2d-x中的基本UI、对用户操作的响应、地图系统、物理引擎、粒子系统及存储和网络等方面的知识。第3篇为Cocos2d-x技能提升,属于进阶知识,主要介绍如何使用额外的控件、如何使用Cocos Studio及设计模式的相关内容。第4篇为Cocos2d-x游戏开发案例实战,主要通过几个游戏案例介绍如何利用Cocos2d-x开发游戏应用。 本书内容全面,实用性强,尤其适合在校学生或零基础游戏开发的爱好者阅读。本书基本不涉及过于高深的理论,书中主要是通过实例来展示怎么做,非常适合基础薄弱的读者入门。
目录
作者简介
欧桐桐,毕业于大连海事大学信息管理与信息系统专业。熟悉各种主流的游戏开发框架,尤其热爱Cocos2d-x。曾经针对PC网络游戏开发了多款用于竞技的模拟器(如召唤兽打书模拟器、人物加点模拟器等),深受广大网络游戏玩家的喜爱。作为一名资深的网络游戏玩家,善于利用自己的开发经验发现网络游戏脚本背后的秘密。
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