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三维动画与实训.上

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图文详情
  • ISBN:9787531063926
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:28cm
  • 页数:130
  • 出版时间:2015-06-01
  • 条形码:9787531063926 ; 978-7-5310-6392-6

内容简介

本书分为基础篇、实例篇、赏析篇三章, 具体内容包括: 三维软件Maya的基础知识、Maya界面和快速上手、Polygon多边形建模、NURBS曲线建模、制作道具、游戏室外场景的制作、游戏室内场景的制作等。

目录

**章 基础篇一、二维软件Maya的基础知识二、Maya界面和快速上手 第二章 实例篇一、Polygon多边形建模范例1.羊角铁锤的建模制作范例2.鼠标的建模制作二、NURBS曲线建模范例3.花瓶建模制作三、制作立体文字范例4.制作“动画与实训”立体文字四、制作道具范例5.制作一支AK-47冲锋枪五、游戏室外场景的制作范例6.平房的建模制作范例7.室外场景灯光设置、渲染制作六、游戏室内场景的制作范例8.木桌子的建模制作范例9.室内场景灯光设置与渲染七、卡通角色的制作(一)角色建模概述(二)学范例制作卡通角色范例10.头部建模范例11.身体、手、脚建模范例12.为超人附加材质 第三章 赏析篇一、国内外动画艺术发展的现状二、三维动画电影的中国风——《功夫熊猫》三、角色设计的典范——《飞屋环游记》四、《弗莱N梦——苍蝇的天堂》灵感来源和创作点滴 写在后面
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