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数字平面设计教程-Photoshop CC-(第2版)-(附光盘)

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图文详情
  • ISBN:9787115415431
  • 装帧:暂无
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:16开
  • 页数:330
  • 出版时间:2016-04-01
  • 条形码:9787115415431 ; 978-7-115-41543-1

本书特色

本书以数字平面设计为主线,全面、系统地介绍了photoshop cc软件的基本使用方法和技巧,具有较强的实用性和参考价值。全书共16章,涵盖入门、提高、应用三个层次,内容包括数字平面设计基础知识、photoshop cc基础知识、图层应用、图像选取和移动、辅助菜单命令、设置颜色与绘画工具、文字工具、图像修复与修饰工具、图像调整命令、路径和形状图形工具、蒙版和通道应用、滤镜以及实用的案例制作(企业vi设计、广告设计、海报设计、包装设计和网站版式设计)等。每章在讲解工具和命令的同时还穿插了很多功能性的小案例以及综合性的案例,在每章后面都精心安排了实训和习题,以使学生在理解工具和命令的基础上,达到边学边练的学习效果。 为了方便学生学习,本书配有一张光盘,收录了书中操作实例用到的素材、制作结果、实训和习题实例的动画演示文件等内容,并配有全程语音讲解,学生可以参照这些动画进行对比学习。 本书可作为普通高等院校数字媒体、动画、游戏、艺术设计、工业设计等专业相关课程的教材,也可供相关爱好者学习参考。

内容简介

本书以数字平面设计为主线,全面、系统地介绍了Photoshop CC软件的基本使用方法和技巧,具有较强的实用性和参考价值。全书共16章,涵盖入门、提高、应用三个层次,内容包括数字平面设计基础知识、Photoshop CC基础知识、图层应用、图像选取和移动、辅助菜单命令、设置颜色与绘画工具、文字工具、图像修复与修饰工具、图像调整命令、路径和形状图形工具、蒙版和通道应用、滤镜以及实用的案例制作(企业VI设计、广告设计、海报设计、包装设计和网站版式设计)等。每章在讲解工具和命令的同时还穿插了很多功能性的小案例以及综合性的案例,在每章后面都精心安排了实训和习题,以使学生在理解工具和命令的基础上,达到边学边练的学习效果。 为了方便学生学习,本书配有一张光盘,收录了书中操作实例用到的素材、制作结果、实训和习题实例的动画演示文件等内容,并配有全程语音讲解,学生可以参照这些动画进行对比学习。 本书可作为普通高等院校数字媒体、动画、游戏、艺术设计、工业设计等专业相关课程的教材,也可供相关爱好者学习参考。

目录

第1章 数字平面设计基础知识 1

1.1 概述 2

1.1.1 平面设计概述 2

1.1.2 平面设计的目的 2

1.1.3 平面设计的分类 2

1.1.4 平面设计核心元素 2

1.2 数字图形设计 3

1.2.1 数字图形概念 3

1.2.2 数字图形创意 3

1.2.3 数字图形设计的表现方法 4

1.3 字体设计 6

1.3.1 字体设计原则 7

1.3.2 文字的组合 7

1.4 数字色彩设计 8

1.4.1 色彩基本属性 8

1.4.2 色彩心理反应 8

1.4.3 色彩感情因素 9

1.5 传统平面设计的技法探索 11

1.6 计算机辅助平面设计软件概述 11

1.7 小结 13

1.8 习题 13

第2章 photoshop cc基础知识 15

2.1 photoshop cc的界面 16

2.1.1 photoshop cc的启动 16

2.1.2 案例1——改变工作界面外观 16

2.1.3 了解photoshop cc工作界面 16

2.1.4 案例2——调整软件窗口的大小 20

2.1.5 案例3——控制面板的显示与隐藏 20

2.1.6 案例4——控制面板的拆分与组合 21

2.1.7 退出photoshop cc 22

2.2 图像文件的基本操作 22

2.2.1 新建文件 22

2.2.2 案例5——打开文件 23

2.2.3 案例6——存储文件 24

2.2.4 案例7——导入数码相机中的图像文件 25

2.2.5 关闭文件 26

2.3 图像处理基本知识 26

2.3.1 位图和矢量图 26

2.3.2 像素和分辨率 27

2.3.3 常用颜色模式 28

2.4 图像窗口的缩放与显示 29

2.4.1 缩放和抓手工具 29

2.4.2 案例8——图像的缩放与平移 31

2.4.3 屏幕显示工具 32

2.5 课堂实训 32

2.5.1 拆分并组合控制面板 32

2.5.2 打开文件修改后另存 33

2.6 小结 33

2.7 习题 33

第3章 图层应用 35

3.1 图层概念 36

3.2 【图层】面板 36

3.2.1 常用的图层类型 37

3.2.2 常用图层类型的转换 38

3.2.3 案例1——图层模式应用 39

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