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图文详情
  • ISBN:9787302429005
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:32开
  • 页数:244
  • 出版时间:2016-06-01
  • 条形码:9787302429005 ; 978-7-302-42900-5

本书特色

本书根据多媒体设备技术发展,结合多媒体设计制作操作规程,具体介绍多媒体产品开发流程、文本、声音、图像、二维动画、视频处理、三维动画、多媒体应用集成及各种多媒体软件的使用方法。通过指导学生实训,加强应用实践,强化技能培养。 本书具有知识系统、内容丰富、流程清晰、通俗易懂、突出实用性等特点,可作为本科院校计算机及相关专业教学的教材,也可用于it企业和艺术设计公司员工的职业教育与岗位培训。对于社会自学者也是一部非常有益的参考读物。

内容简介

《多媒体技术应用》根据多媒体设备技术发展、结合多媒体设计制作操作规程,介绍多媒体产品开发流程、文本、声音、图像、二维动画、视频处理、三维动画、多媒体应用集成及各种多媒体软件使用方法,并通过指导学生实训、加强应用实践,强化技能培养。具有知识系统、内容丰富、流程清晰、通俗易懂、突出实用性等特点。本书可作为本科、高职高专计算机及相关专业的教材,也可用于it企业和艺术设计公司从业者的职业教育与岗位培训。 

目录

第1章多媒体技术概要1.1多媒体技术概述1.1.1多媒体涉及的相关概念1.1.2多媒体技术的特点1.2多媒体技术的应用领域1.3多媒体系统的概念1.4多媒体技术的发展1.5多媒体技术的影响和意义本章小结拓展练习第2章文本文件的制作2.1文本文件的制作工具2.1.1记事本2.1.2写字板2.1.3word2.2文件格式的转换2.2.1将txt文件转换为rtf文件2.2.2将rtf文件转换为txt文件2.2.3将doc文件转换为txt或rtf文件2.2.4将txt或rtf文件转换为doc文件本章小结拓展练习第3章flash动画3.1初绘flash动画3.1.1任务说明3.1.2具体任务3.1.3方法步骤3.1.4学习支持3.2逐帧动画3.2.1任务说明3.2.2具体任务3.2.3方法步骤3.2.4学习支持3.3补间动画3.3.1任务说明3.3.2具体任务3.3.3方法步骤3.3.4学习支持本章小结拓展练习第4章图像文件的制作4.1基本知识4.1.1颜色的模式4.1.2图像的种类4.1.3常见的图像文件格式4.2图像的采集4.2.1扫描仪的使用4.2.2数码设备的使用4.2.3图库的使用4.3图像的加工4.3.1photoshop cc启动与界面介绍4.3.2photoshop文件操作4.3.3photoshop选择技术4.3.4photoshop图像编辑4.3.5photoshop图层操作4.3.6photoshop滤镜的运用4.3.7photoshop cc的批处理功能4.3.8窗口操作4.4图像文件综合实例: 利用动作制作绚丽的手机壁纸本章小结拓展练习第5章数字音频处理5.1音频素材的采集5.1.1任务说明5.1.2方法步骤5.2转换音频格式5.2.1任务说明5.2.2方法步骤5.2.3学习支持5.3多个音频的编辑5.3.1任务说明5.3.2方法步骤5.3.3学习支持5.4音频素材的处理5.4.1任务说明5.4.2方法步骤5.5修改音乐采样率的类型5.5.1任务说明5.5.2方法步骤5.6插入视频5.6.1任务说明5.6.2方法步骤5.6.3学习支持本章小结拓展练习第6章视频文件的制作6.1premiere pro cc的基本功能6.1.1premiere pro的窗口6.1.2数字视频图像的制作方式6.2premiere的基本操作6.2.1新建项目6.2.2新建序列6.2.3导入素材6.2.4基本的视频编辑操作6.2.5调音台的使用6.2.6视频的渲染和导出6.3视频文件综合实例一6.4视频文件综合实例二本章小结拓展练习第7章三维动画7.1三维动画概述7.1.1动画与三维动画7.1.2认识3ds max 20127.1.3三维动画制作流程7.2建立三维对象模型7.2.1三维几何体7.2.2二维图形7.2.3二维转三维模型7.3画面表现7.3.1材质编辑器样本7.3.2材质编辑器工具栏7.4灯光与环境7.4.1标准灯光7.4.2光度学灯光7.4.3环境效果7.4.4火焰效果7.4.5摄影机7.5动画表现7.5.1时间配置7.5.2动画控制区7.5.3关键帧动画7.5.4轨迹视图窗口的编辑与操作7.5.5动画控制器本章小结拓展练习第8章多媒体集成8.1多媒体集成工具8.2多媒体集成设计流程8.3多媒体文本素材集成8.4多媒体图像素材集成8.5多媒体视频、动画和音频集成8.6多媒体集成交互控制8.7多媒体测试、打包和发布本章小结拓展练习参考文献
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