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多媒体技术与应用-(第二版)

多媒体技术与应用-(第二版)

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图文详情
  • ISBN:9787302438861
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:32开
  • 页数:329
  • 出版时间:2016-08-01
  • 条形码:9787302438861 ; 978-7-302-43886-1

本书特色

本书是江苏省高等学校重点教材。本书系统而全面地介绍多媒体技术及其应用的基本概念、基本原理、关键技术及*新发展,理论与实践结合紧密。全书共9章,主要内容包括多媒体技术概述、多媒体计算机系统、数字音频处理技术、图形图像处理技术、动画制作技术、视频处理技术、多媒体数据压缩技术、多媒体网络技术与应用,以及多媒体应用系统的设计与开发等,附录为实验指导。 本书秉承“能力本位,知行并举”理念,优化了内容设计,理论原理和实际应用并重,实用性强。教材内容取舍符合卓越工程师教育培养计划的要求,既注重多媒体技术的基本理论和*新发展,更注重多媒体技术的实际应用。本书内容新颖,结构合理,概念清晰,原理简明,可读性强。每章都配有丰富的练习题,便于学生理解该章内容。 本书既可作为高等学校计算机类、电子信息类及教育技术学等相关专业的多媒体技术基础教材,也可供有关技术人员和自学人士进行学习参阅。

内容简介

(1)编写指导思想明确,秉承了“能力本位,知行并举”理念,以培养多媒体作品设计与开发能力为核心目标,以实际问题的解决为主线,旨在使学生达到知识学习与能力发展的和谐统一。 (2)该教材概念清晰、原理阐述简明,可读性强,既注重多媒体技术的基本理论和*发展,更注重多媒体技术的实际应用,以满足学校按通用标准和行业标准培养工程人才、强化培养学生的工程能力和创新能力的需求。 (3)教材内容新,充分吸收了多媒体技术相关领域的*研究成果。 

目录

目录第1章多媒体技术概论1.1多媒体技术基本概念1.1.1媒体的概念与分类1.1.2多媒体与多媒体技术1.1.3多媒体技术的主要特征1.1.4多媒体信息的类型1.2多媒体技术的研究内容1.2.1多媒体软硬件平台技术1.2.2多媒体数据处理技术1.2.3多媒体网络技术1.3多媒体技术的研究热点1.4多媒体技术的发展1.5多媒体技术的应用练习题第2章多媒体计算机系统2.1mpc系统概述2.1.1mpc系统组成2.1.2mpc性能指标2.2mpc常用多媒体板卡2.2.1音频卡2.2.2视频卡2.2.3显示卡2.3mpc常用i/o设备2.3.1mpc输入设备2.3.2mpc输出设备2.3.3常用接口与应用2.4mpc辅助存储设备2.4.1磁性辅助存储器2.4.2光存储2.4.3半导体存储2.4.4新型存储模式及存储介质2.5虚拟现实交互设备2.5.1虚拟现实交互领域*新技术2.5.2虚拟现实交互设备2.5.3虚拟现实交互设备的*新发展练习题第3章数字音频处理技术3.1数字音频概述3.1.1声音的基本特点3.1.2模拟录音3.1.3音频数字化3.2声音的输出与识别3.2.1语音输出3.2.2语音识别3.2.3语音合成3.3音频素材的获取与存储3.3.1录音3.3.2网络及素材库3.3.3转换及效果合成3.3.4数字音频文件3.3.5音质与数据量3.4音频编辑3.4.1goldwave软件介绍3.4.2简单音频编辑3.4.3高级音频编辑3.5综合实例3.5.1录音设置3.5.2录音3.5.3消除噪声3.5.4声音的修饰3.5.5混音练习题第4章图形图像处理技术4.1图形图像处理概述4.1.1图形与图像4.1.2矢量图与位图4.1.3图形图像处理研究4.2图形图像处理相关原理4.2.1光、色特性4.2.2人的视觉特性4.2.3颜色科学4.3数字图像处理基础4.3.1图像的数字化4.3.2分辨率和颜色深度4.4计算机图形学基础4.4.1图形的生成4.4.2图形的变换4.4.3真实感图形的生成4.5图像的获取与存储4.5.1扫描图像4.5.2捕捉屏幕图像4.5.3数码拍摄4.5.4网络获取4.5.5图像文件格式4.5.6图像文件数据量4.6图像处理技术4.6.1图像的变换4.6.2图像增强4.6.3图像复原和重建4.6.4图像分割和特征提取4.6.5图像识别4.7图像处理软件photoshop4.7.1photoshop简介4.7.2图像选区4.7.3图层4.7.4图像操作基础4.7.5图像修饰技术4.7.6图像颜色、色调处理技术4.7.7图像合成技术4.7.8图像特殊效果技术4.7.9图形创作技术4.7.10图像制作综合实例练习题第5章动画制作技术5.1动画概述5.1.1动画的相关概念5.1.2动画的发展历史5.1.3视觉暂留原理5.2计算机动画基础5.2.1计算机动画的分类5.2.2计算机动画的制作软件5.2.3计算机动画制作过程5.2.4计算机动画文件的格式5.3二维动画制作软件swish max5.3.1swish max软件介绍5.3.2绘图工具5.3.3动画特效5.3.4精灵5.3.5按钮及动作脚本5.3.6swish max动画制作实例5.4三维对象动画制作软件cool 3d5.4.1cool 3d软件介绍5.4.2动画片头的制作练习题第6章视频处理技术6.1视频基础知识6.1.1视频概述6.1.2视频的分类6.2电视技术基础6.2.1电视基础6.2.2电视制式6.2.3电视扫描原理6.2.4模拟黑白视频信号6.2.5彩色电视基础6.3模拟视频信号的数字化6.3.1视频信号数字化6.3.2视频信号数字化的传输码率6.4视频获取6.4.1视频获取方法6.4.2视频文件格式6.4.3视频格式转换6.5视频编辑6.5.1基础入门6.5.2高级操作练习题第7章多媒体数据压缩技术7.1多媒体数据压缩概述7.1.1多媒体数据压缩的必要性7.1.2多媒体数据压缩的可能性7.1.3数据压缩编码方法分类7.2常用的数据压缩方法7.2.1统计编码7.2.2预测编码7.2.3变换编码7.2.4分析合成编码7.3数据压缩国际标准7.3.1音频压缩技术标准7.3.2图像压缩编码标准7.3.3视频压缩编码标准练习题第8章多媒体网络技术与应用8.1多媒体网络信息概述8.1.1多媒体网络信息的基本特点8.1.2多媒体网络信息的传输特性8.1.3多媒体网络信息传输的技术指标8.2多媒体网络和通信技术8.2.1多媒体网络的性能要求8.2.2多媒体通信网络8.2.3多媒体网络通信的关键技术8.3多媒体通信系统8.3.1可视电话8.3.2视频会议8.3.3视频点播/交互式电视系统8.3.4ip电话8.3.5即时通信系统8.4基于http的web系统8.4.1web概述8.4.2html8.4.3xml8.4.4iis8.5流媒体技术8.5.1概述8.5.2windows media流媒体开发8.5.3real流媒体开发8.5.4smil实现real流媒体练习题第9章多媒体应用系统的设计与开发9.1多媒体应用系统设计原理9.1.1软件工程概述9.1.2多媒体软件开发模型9.1.3多媒体应用系统开发步骤9.2多媒体教学软件的制作9.2.1多媒体教学软件的特点9.2.2多媒体教学软件的类型9.2.3多媒体教学软件的开发过程9.3多媒体作品设计美学基础9.3.1平面构图规则9.3.2色彩构成与视觉效果9.3.3多媒体元素的美学基础9.4多媒体著作工具9.4.1多媒体著作工具的种类9.4.2常用多媒体著作工具介绍9.5多媒体作品的发布练习题附录实验指导实验1调查mpc外设性能指标及市场行情实验2电子书的制作实验3音频素材的获取与语音识别实验4goldwave的使用实验5图形/图像素材的获取及图文教程的制作实验6photoshop的使用实验7swish max的使用实验8cool 3d的使用实验9视频素材的获取及视频教程的制作实验10premiere的使用实验11authorware的使用实验12vod点播系统的实现实验13流媒体作品的制作实验14多媒体应用系统光盘的制作参考文献 
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