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C语言程序设计教程

C语言程序设计教程

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图文详情
  • ISBN:9787113215446
  • 装帧:暂无
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:26cm
  • 页数:227
  • 出版时间:2016-02-01
  • 条形码:9787113215446 ; 978-7-113-21544-6

本书特色

  邵雪航、王春明主编的这本《C语言程序设计教程》是为适应应用型本科发展新形势需要,为后续学习其他程序设计语言奠定基础而编写的,是一本既有理论基础,又注重操作技能实用性的程序设计教程。
  全书共分11章。第1章简要介绍C语言及开发环境;第2章介绍变量、数据类型和运算符;第3章介绍顺序结构程序设计;第4章介绍选择结构程序设计;第5章介绍循环结构程序设计;第6章介绍数组;第7章介绍函数;第8章介绍指针;第9章介绍结构类型与联合类型;第10章介绍文件;第11章介绍位运算。本书以突出应用、强调技能为目标,同时覆盖全国计算机等级考试(二级)相关内容。本书还配有配套教材《C语言程序设计实验与习题》,对本教材的知识点、技术和方法进行提炼、概括和总结,设计了大量的习题、实验、综合实训,便于学生巩固复习。
  本书适合作为应用型本科各专业教材,也可作为全国计算机等级考试的复习用书,以及各类计算机培训班教材或初学者的自学用书。

内容简介

全书共分11章, 主要内容包括: C语言简介及基础 ; 变量、数据类型和运算符 ; 顺序结构程序设计 ; 选择结构程序设计 ; 循环结构程序设计 ; 数组 ; 函数 ; 指针 ; 文件和位运算。

目录

第1章 C语言简介及基础
1.1 **个C语言程序
1.2 什么是程序
1.3 程序算法及流程图
1.4 程序设计语言的发展历程
1.5 C语言发展历程
1.6 C语言特点
1.7 C语言程序的简单结构
1.8 C程序编译原理
1.9 C语言开发环境
1.9.1 Visual C 6.0的安装及界面
1.9.2 使用Visual C 6.0编辑和运行程序
1.9.3 使用Visual C 6.0开发程序
1.9.4 在Visual C 6.0下调试程序
小结
作业
第2章 变量、数据类型和运算符
2.1 变量、数据类型和运算符应用的必要性
2.2 常量
2.3 变量
2.3.1 变量的概念
2.3.2 变量的定义与初始化
2.4 基本数据类型
2.4.1 整型
2.4.2 实型
2.4.3 字符型
2.4.4 字符串
2.5 表达式和运算符
2.5.1 表达式
2.5.2 运算符
2.5.3 算术运算符
2.5.4 数据间的混合运算与类型转换
2.5.5 赋值运算符
2.5.6 关系运算符
2.5.7 逻辑运算符
2.5.8 sizeof运算符
2.5.9 运算符的优先级和结合性
小结
作业
第3章 顺序结构程序设计
3.1 结构化程序设计简介
3.2 C语句简介
3.3 格式输入/输出函数
3.3.1 printf()函数
3.3.2 scanfO函数
3.4 字符数据输入/输出函数
3.4.1 getchar()函数
3.4.2 putchar()函数
小结
作业
第4章 选择结构程序设计
4.1 if语句
4.1.1 简单if语句
4.1.2 多重if语句
4.1.3 嵌套if语句
4.1.4 if语句示例
4.2 sWitch语句
4.2.1 sWitch语句简介
4.2.2 sWitch语句示例
4.3 if语句和switch语句的比较
4.4 条件运算符
小结
作业
第5章 循环结构程序设计
5.1 循环应用的必要性
5.2 while循环
5.3 do…while循环
5.4 对比while循环和do…while循环
5.5 for循环
5.6 对比三种循环
5.7 break跳转语句和continue跳转语句
5.7.1 break跳转语句
5.7.2 continue跳转语句
5.8 循环的嵌套
小结
作业
第6章 数组
6.1 数组应用的必要性
6.2 数组及数组元素的概念
6.3 一维数组的定义及引用
6.3.1 一维数组的定义
6.3.2 一维数组的存储结构
6.3.3 一维数组元素的引用
6.3.4 一维数组的初始化
6.3.5 一维数组程序示例
6.4 二维数组的定义及引用
6.4.1 二维数组的定义
6.4.2 二维数组的存储结构
6.4.3 二维数组元素的引用
6.4.4 二维数组的初始化
6.4.5 二维数组程序示例
6.4.6 二维数组常用算法
6.5 多维数组的定义及引用
6.6 字符数组
6.6.1 字符数组的定义
6.6.2 字符数组的引用
6.6.3 字符数组的初始化
6.6.4 字符串及字符串结束标记
6.6.5 字符数组的输入与输出
6.6.6 常用字符串处理函数
6.6.7 字符数组程序示例
小结
作业
第7章 函数
7.1 函数应用的必要性
7.2 函数的分类
7.3 常用的库函数
7.4 函数的定义
7.5 函数原型
7.6 函数返回值
7.6.1 函数有返回值
7.6.2 函数无返回值
7.7 函数调用
7.7.1 区分形参和实参
7.7.2 函数的参数数据传递
7.7.3 数组作为函数参数
7.8 函数的嵌套与递归调用
7.8.1 函数的嵌套调用
7.8.2 函数的递归调用
7.9 变量的作用域
7.9.1 局部变量
7.9.2 全局变量
7.10 变量的存储类型
7.10.1 auto/rcgistcr/cxtcrn存储类型
7.10.2 static存储类型
小结
作业
第8章 指针
8.1 地址和指针的概念
8.2 指针的定义和使用
8.2.1 指针变量的定义
8.2.2 指针变量的赋值
8.2.3 指针变量的引用
8.2.4 指针变量的运算
8.3 数组与指针
8.3.1 一维数组和指针
8.3.2 二维数组和指针
8.3.3 用数组名作函数参数
8.4 字符串与指针
8.4.1 通过赋初值的方式使指针指向一个字符串
8.4.2 通过赋值运算使指针指向一个字符串
8.4.3 字符指针作函数参数
8.5 指针数组
小结
作业
第9章 结构类型与联合类型
9.1 结构类型简介
9.2 结构类型定义和使用
9.2.1 定义结构类型的语法
9.2.2 声明结构类型变量
9.2.3 结构类型变量初始化
9.2.4 访问结构类型中的成员
9.2.5 结构类型数组
9.3 用结构类型实现链表
9.3.1 链表
9.3.2 动态存储分配
9.3.3 链表的基本操作
9.4 共用体类型的定义和使用
9.4.1 定义共用体类型的语法
9.4.2 声明共用体类型变量
9.4.3 共用体类型变量的初始化
9.4.4 共用体类型变量的赋值和使用
9.5 枚举类型
9.6 用typedef定义类型
小结
作业
第10章 文件
10.1 文件应用的必要性
10.2 文件概述
10.2.1 文件的概念
10.2.2 文件的分类
10.2.3 文件指针
10.3 文件打开与关闭
10.3.1 文件操作
10.3.2 文件的打开(fopen()函数)
10.3.3 文件的关闭(fclose()函数)
10.4 文件的顺序读/写
10.4.1 读/写文件中的一个字符
10.4.2 读/写一个字符串——(fgets()和fputs())
10.4.3 读/写一个数据块(fread()和fwrite())
10.5 文件的定位与随机读/写
10.5.1 位置指针复位函数fewind()
10.5.2 随机位置指针函数fsck()
10.5.3 返回文件当前位置的函数ftell()
10.5.4 ferror()函数
10.5.5 文件结束检测函数feof()
10.5.6 clearerr()函数
小结
作业
第11章 位运算
11.1 位运算应用的必要性
11.2 位运算符及位运算
11.2.1 位运算符
11.2.2 位运算
11.2.3 不同长度的数据进行位运算
11.3 位运算符优先级别
11.4 位段(位域)
11.4.1 位段的定义和位段变量的说明
11.4.2 位段的使用
小结
作业
附录A C语言的关键字
附录B 常用字符与ASCⅡ代码对照表
附录C 常用库函数
参考文献
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