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C#程序设计

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  • ISBN:9787302442158
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:32开
  • 页数:261
  • 出版时间:2016-09-01
  • 条形码:9787302442158 ; 978-7-302-44215-8

本书特色

本书围绕C#程序设计,以让读者体验软件开发过程为理念,以一个“计算器”为开发案例,阐述了.NET 4.5平台Visual Studio .NET 2013集成环境中用C#语言进行程序开发的基础知识。通过一个个的学习情境,对C#的基础知识进行了讲解,并详细介绍了计算器的设计实现过程。 本书内容表现形式新颖,结构合理,学习情景设置恰当,论述深入浅出,实用性强,突出对基本理论掌握、基本技能和技术应用能力的培养。 本书可作为高职高专计算机相关专业的教材,也可作为初学者的入门教材或相关技术人员的培训教材。

内容简介

本书用一个“计算器”为开发案例,采用C#语言进行程序计,介绍.NET 4.5平台Visual Studio 2013 集成环境下使用C#语言进行程序开发的基础知识。本书依据“全民培训软件开发”的理念,根据“知识*小化、*化”的原则,以通俗易懂的语言,采用“图形化”直观表示的手段,从斑驳繁杂的C#知识点中提炼出*代表性知识点,并从零基础读者易于理解的角度出发加以详细说明讲解。本书可作为高职高专程序设计课程的普及教材,也可作为初学者的入门教材。

目录

项目1**个程序——HelloWorld
1.1开发环境概述
1.1.1Microsoft Visual Studio的发展
1.1.2Visual Studio 2013的安装
1.2集成开发环境
1.2.1主菜单
1.2.2“解决方案管理器”面板
1.2.3“工具箱”面板
1.2.4“属性”面板
1.3Windows窗体应用程序设计入门
1.3.1面向对象的基本概念
1.3.2面向对象的三大特征
1.3.3Windows窗体应用程序
1.4Windows窗体应用程序项目的各类文件、文件夹项目1**个程序——HelloWorld 1.1开发环境概述 1.1.1Microsoft Visual Studio的发展 1.1.2Visual Studio 2013的安装 1.2集成开发环境 1.2.1主菜单 1.2.2“解决方案管理器”面板 1.2.3“工具箱”面板 1.2.4“属性”面板 1.3Windows窗体应用程序设计入门 1.3.1面向对象的基本概念 1.3.2面向对象的三大特征 1.3.3Windows窗体应用程序 1.4Windows窗体应用程序项目的各类文件、文件夹 1.4.1解决方案和项目文件及文件夹 1.4.2窗体设计器文件和代码文件 1.4.3Debug和Release文件夹 1.4.4其他文件和文件夹 1.5项目实施: **个C#程序——HelloWorld 1.6自测与训练 项目2Windows窗体程序设计 2.1学习情境 2.1.1项目需求 2.1.2界面展示 2.1.3技术分解 2.2基本知识1: 控件类 2.3基本知识2: 窗体设计 2.3.1Form类的常用成员 2.3.2窗体的自定义成员 2.4基本知识3: 基本控件 2.4.1Label控件 2.4.2TextBox控件 2.4.3Button控件 2.5基本知识4: 菜单相关控件 2.5.1MenuStrip控件 2.5.2ToolStrip控件(选学) 2.5.3ContextMenuStrip控件(选学) 2.5.4StatusStrip控件(选学) 2.6基本知识5: 其他常用控件(选学) 2.6.1RadioButton控件和CheckBox控件 2.6.2GroupBox控件 2.6.3ComboBox控件 2.6.4DateTimePicker控件 2.6.5Timer控件 2.6.6PictureBox控件 2.7实验 2.8项目实施: 计算器界面 2.9自测与训练 项目3数 据 类 型 3.1学习情境 3.1.1项目需求 3.1.2展示 3.1.3技术分解 3.2基本知识1: 标识符 3.2.1标识符的命名规则 3.2.2关键字 3.3基本知识2: 数据类型分类 3.3.1整数类型 3.3.2浮点类型 3.3.3字符类型 3.3.4布尔类型 3.4基本知识3: 变量和常量 3.4.1变量 3.4.2常量 3.5基本知识4: 类型转换 3.5.1隐式转换 3.5.2显式转换 3.6基本知识5: string类型 3.6.1字符串变量的声明与赋值 3.6.2字符串类型的几个基本属性和方法 3.7基本知识6: 变量作用域 3.8项目实施: 计算器的简单显示 3.8.1设计步骤 3.8.2项目运行 3.9自测与训练 项目4运算符与表达式 4.1学习情境 4.1.1项目需求 4.1.2展示 4.1.3技术分解 4.2基础知识1: 运算符 4.2.1算术运算符 4.2.2赋值运算符 4.2.3比较运算符 4.2.4逻辑运算符 4.2.5条件运算符 4.3基础知识2: 表达式及运算符的优先级 4.4项目实施 4.4.1思路 4.4.2算法分析 4.4.3项目实施步骤 4.5自测与训练 项目5数组与泛型 5.1学习情境 5.1.1项目需求 5.1.2展示 5.1.3技术分解 5.2基础知识1: 一维数组 5.2.1一维数组的声明 5.2.2一维数组的创建与初始化 5.2.3一维数组元素的访问 5.2.4数组的长度 5.3基础知识2: 值类型与引用类型 5.4基础知识3: 泛型集合List 5.4.1泛型集合的声明和创建 5.4.2泛型集合的常用成员方法 5.4.3泛型集合的属性 5.4.4泛型集合的访问 5.5项目实施 5.6自测与训练 项目6选择结构程序设计 6.1学习情境 6.1.1项目需求 6.1.2展示 6.1.3技术分解 6.2基础知识1: if语句 6.2.1if语句 6.2.2方法 6.2.3if...else语句 6.2.4if...else if...else语句 6.2.5if语句的嵌套(选学) 6.3基础知识2: switch语句 6.4项目实施 6.5自测与训练 项目7循环结构程序设计 7.1学习情境 7.1.1项目需求 7.1.2展示 7.1.3技术分解 7.2基础知识1: for循环结构 7.2.1认识循环 7.2.2语法结构 7.2.3例题 7.2.4练习 7.3基础知识2: break语句和continue语句 7.3.1break语句 7.3.2continue语句 7.4基础知识3: while语句和do...while语句 7.4.1while循环 7.4.2do...while循环 7.5基础知识4: foreach语句 7.6项目实施 7.7自测与训练 项目8计算器数据的存储(LINQ) 8.1学习情境 8.1.1项目需求 8.1.2展示 8.1.3技术分解 8.2基础知识1: LINQ语法基础 8.2.1var关键字 8.2.2基本字句 8.2.3LINQ查询子句的作用 8.3基本知识2: O/R设计器 8.4基本知识3: 创建数据库及管理数据 8.4.1创建数据库 8.4.2向数据库添加数据 8.4.3从数据库中删除数据 8.5项目实施 8.5.1用O/R设计器设计JiLu类 8.5.2建立数据库 8.5.3菜单栏设计 8.5.4右键菜单设计 8.5.5DataGridView控件 8.5.6实现数据库存入、删除和显示功能 8.6自测与训练 项目9用数据库来存储计算器数据 9.1学习情境 9.1.1项目需求 9.1.2展示 9.1.3技术分解 9.2基础知识1: 创建数据库与数据表 9.2.1创建数据库 9.2.2创建数据表 9.2.3为数据表添加初始数据 9.3基础知识2: 可视化的简单数据访问 9.3.1利用向导创建数据源 9.3.2应用数据源访问数据库 9.4基础知识3: 用Connection、Command组件访问数据库 9.4.1SqlConnection组件 9.4.2SqlCommand组件 9.5基础知识4: 数据库中数据的Excel导出 9.5.1创建Excel文档 9.5.2访问已有的Excel文档 9.6项目实施 9.6.1数据库存入 9.6.2在窗体中显示数据库中的数据 9.6.3将数据库中的数据导出到Excel文件 9.7自测与训练 参考文献信息
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