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  • ISBN:9787302458531
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:32开
  • 页数:315
  • 出版时间:2017-01-01
  • 条形码:9787302458531 ; 978-7-302-45853-1

本书特色

本教材以面向应用型人才培养为目标,以非传统的组织结构为创新点,以全程伴随上机实践为特色,简洁、通俗、直观、易懂地讲述C/C 程序设计。第1~5章讲述了C语言的背景知识、上机环境以及基础知识,包括数据类型、变量和表达式以及顺序、分支、循环三大结构语句及其编程。第6~9章介绍C语言的重点部分,包括数组、函数和指针。第10~12章是提高部分,从结构体引出类,介绍C 的基础知识和文件,以适应学完本书后直接参加“全国高校计算机水平考试(二级C )”的需要。 全书直接采用C 的cin和cout进行输入输出,摒弃了C语言中的printf和scanf函数调用。在三部分内容之间两次集中讲解典型题和难题的解题思路,增加了相当篇幅的动态调试内容,非常有利于学习者上机实践以及有效地提高编程、调试能力。 本书适合作为高等学校非计算机专业学生C/C 程序设计教材,也可作为工程技术人员的自学和参考资料。

内容简介

本教材以面向应用型人才培养为目标,以非传统的组织结构为创新点,以全程伴随上机实践为特色,简洁、通俗、直观、易懂地讲述C/C 程序设计。1-5章讲述了C语言的基础知识,包括数据类型、变量和表达式以及顺序、分支、循环三大结构语句及其编程。6-9章介绍C语言的重点部分,包括数组、函数和指针。10-12章是提高部分,第10章从结构体引出类,接着两章为C 的基础知识和文件,以适应学完本书后直接参加“全国高校计算机水平考试(二级C )”的需要。

目录

目录 第1章C/C 语言概述 1.1计算机组成 1.1.1计算机的硬件系统 1.1.2计算机的软件系统 1.2计算机语言及其执行方式 1.3C/C 语言的发展简史与重要性 1.3.1C/C 语言的发展简史 1.3.2C的优点 1.3.3C程序设计是非常重要的基本训练 1.4简单的C/C 程序示例 1.5在VC 6.0中实现C程序 1.5.1基本概念 1.5.2VC 6.0集成环境介绍 1.5.3C/C 单文件应用程序的实现过程 1.5.4程序中的两类错误 1.5.5培养严谨的逻辑思维和工作作风 1.6本章知识要点和常见错误列表 习题 第2章编程基础Ⅰ 2.1结构化程序设计及C语句综述 2.1.1结构化程序设计 2.1.2C语言中的语句 2.2顺序结构——三大结构之一 2.2.1赋值语句 2.2.2C中的数据输入与输出 2.2.3C 中的数据输入与输出 2.2.4程序设计举例 2.3分支结构——三大结构之二 2.3.1if…else…语句 2.3.2if语句 2.4循环结构——三大结构之三 2.4.1while循环语句 2.4.2do…while循环语句 2.5本章知识要点和常见错误列表 习题 第3章C语言的基础知识 3.1C语言的标识符与关键字 3.1.1标识符 3.1.2关键字 3.2基本数据类型 3.3常量与变量 3.3.1常量 3.3.2变量 3.3.3变量的初始化 3.4运算符 3.4.1算术运算符和赋值运算符 3.4.2关系运算符和逻辑运算符 3.4.3条件运算符 3.4.4逗号运算符 3.4.5位运算符 3.5表达式 3.6应用举例 3.7本章知识要点和常见错误列表 习题 第4章编程基础Ⅱ 4.1C中的条件判断 4.2复杂的分支结构 4.2.1分支结构的嵌套 4.2.2else if语句 4.2.3if语句注意事项 4.2.4多分支结构——switch语句 4.3for循环语句 4.3.1for循环语句的一般形式 4.3.2for语句使用注意事项 4.3.3三种循环语句的比较 4.4C 中的输出格式控制 4.5好程序的标准与算法的选择 4.5.1好程序的标准 4.5.2选择合适的算法 4.6本章知识要点和常见错误列表 习题 第5章编程进阶 5.1复杂的循环结构 5.1.1循环的嵌套 5.1.2循环控制语句break和continue 5.1.3无限循环的应用 5.2典型题目的编程 5.2.1累加与累乘 5.2.2穷举搜索法 5.2.3数位提取问题 5.2.4递推与迭代 5.3程序的动态调试 5.3.1单步调试的过程 5.3.2单步调试的实例 5.4本章知识要点 习题 第6章数组——批量数据的处理 6.1数组的概念 6.2一维数组 6.2.1一维数组的定义和引用 6.2.2一维数组的初始化 6.2.3数组的越界问题 6.2.4应用举例 6.3二维数组 6.3.1二维数组的定义和引用 6.3.2二维数组的初始化 6.3.3应用举例 6.4字符数组和字符串 6.4.1字符数组的定义和初始化 6.4.2字符串 6.4.3字符数组的输入和输出 6.4.4应用举例 6.5本章知识要点和常见错误列表 习题 第7章函数及变量存储类型 7.1为什么要用函数 7.1.1模块化的优越性及C的实现 7.1.2函数概述 7.2函数三部曲 7.2.1函数声明——函数三部曲之一 7.2.2函数定义——函数三部曲之二 7.2.3函数调用——函数三部曲之三 7.2.4实参到形参的单向值传递 7.2.5函数的返回值 7.3变量的存储类型 7.3.1变量的作用域和生存期 7.3.2变量的动态存储和静态存储 7.4函数的嵌套与递归 7.4.1函数的嵌套调用 7.4.2函数的递归调用 7.5本章知识要点和常见错误列表 习题 第8章编程深入 8.1授人以鱼不如授人以渔 8.1.1编程思想——顺杆儿爬 8.1.2大程序逐步完善——鱼竿一节节加长 8.1.3程序单步调试——用竿儿步步试探 8.1.4单步调试的三大功能及其他调试手段 8.2典型题目的编程思路及优化 8.2.1分解质因数 8.2.2数字字符转换成十进制数 8.2.3数组插入 8.2.4数组元素排序 8.3常用字符串处理函数及其应用 8.4编译预处理 8.4.1宏定义 8.4.2文件包含 8.5关于全国高校计算机水平考试 8.6本章知识要点 习题 第9章指针 9.1指针的概念与定义 9.1.1内存地址的概念 9.1.2指针变量的概念与定义 9.2指针的使用 9.2.1指针的两个运算符 9.2.2指针变量的初始化与安全性 9.2.3指针运算 9.3间接访问——指针的强大功能之一 9.3.1利用指针变量间接访问某一个单元 9.3.2利用指针变量访问一片连续的存储区 9.4指针形参“返回”函数多个数值——指针的强大功能之二 9.4.1普通变量作函数参数 9.4.2指针变量作函数参数 9.5灵活引用数组——指针的强大功能之三 9.5.1数组元素的4种表示方法 9.5.2数组作函数参数 9.5.3指向字符串的指针 9.5.4字符数组与字符指针变量比较 9.6动态分配内存——指针的强大功能之四 9.7复杂指针简介 9.7.1指针数组 9.7.2指针与函数 9.7.3复杂指针 9.8本章知识要点和常见错误列表 习题 第10章结构体和类 10.1结构体 10.1.1结构体类型的定义 10.1.2结构体变量的定义 10.1.3结构体变量及其成员的引用 10.1.4结构体变量的初始化 10.1.5应用举例 10.2结构体嵌套 10.3结构体数组 10.3.1结构体数组的定义与引用 10.3.2结构体型数组的初始化 10.3.3应用举例 10.4结构体指针 10.4.1结构体指针的定义 10.4.2结构体指针的使用 10.5共用体 10.6从结构体过渡到类 10.6.1结构体类型的局限性及类的引出 10.6.2类的声明——类三部曲之一 10.6.3类的成员函数定义——类三部曲之二 10.6.4类的应用——类三部曲之三 10.6.5类之实例 10.7本章知识要点和常见错误列表 习题 第11章C 基础 11.1面向对象的程序设计 11.1.1面向过程与面向对象 11.1.2面向对象的三大特性 11.2封装性——特性之一 11.2.1构造函数 11.2.2析构函数 11.3函数的重载 11.4继承性——特性之二 11.4.1类的层次结构 11.4.2继承的访问控制 11.4.3派生类的构造和析构函数 11.4.4多重继承与虚基类 11.4.5继承之综合实例 11.5多态性——特性之三 11.5.1多态性 11.5.2虚函数 11.5.3多态之综合实例 11.6本章知识要点及常见错误列表 习题 第12章C 流文件 12.1文件和流 12.2文件的打开和关闭 12.2.1打开文件 12.2.2关闭文件 12.3文件的读写 12.3.1文本文件的读写 12.3.2二进制文件的读写 12.3.3随机文件的读写 12.4本章知识要点和常见错误 习题 附录AASCII码表 附录BVC 6.0常见错误列表 附录CC语言常用库函数表 附录D各章习题部分答案 附录E模拟题训练 参考文献
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