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从零开始:3ds max基础培训教程(第二版)

从零开始:3ds max基础培训教程(第二版):第二版

从零开始

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图文详情
  • ISBN:711512082X
  • 装帧:简裝本
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:大16开
  • 页数:278
  • 出版时间:2004-03-01
  • 条形码:9787115120823 ; 978-7-115-12082-3

本书特色

3ds max是著名的多媒体三维动画制作软件,已广泛地应用到各个领域。现在有许多人想学3ds max软件,可是面对其复杂的操作界面却不知如何下手,为了使这些朋友通过培训或自学尽快掌握该软件,我们编写了《从零开始——3ds mas基础培训教程》的第二版。书中秩序渐进地介绍了3ds max*新版3ds max的基本功能及其应用方法,并采用对比的方式,对各个命令的参数设置做了详细解释。

内容简介

本书是《从零开始──3ds max基础培训教程》的第二版。书中循序渐进地介绍了3ds max 6的常用功能及应用方法,内容包括建立基本几何物体、修改功能应用、2D转3D功能造型、高级建模技巧、材质编辑技巧、灯光和相机的运用以及高级动画制作等。 本书在讲解过程中,采用对比的方式,通过大量实例对3ds max 6常用功能的参数设置做了详细解释,使读者既能学会这些功能菜单或命令的调用方法,又能了解如何通过不同参数的设置,产生不同的制作效果,完成不同的工作任务,从而真正掌握3ds max 6的使用方法。本书每章的*后都有练习题,读者可据此检验学习效果。  本书既可以作为各类3ds max培训班的入门培训教程,也可供初学者自学使用。

目录

第1章 3ds max 6简介 第2章 基础建模第3章 AEC物体建模第4章 常用标准修改功能 第5章 2D转3D建模方法第6章 合成物建模第7章 NURBS高级建模方法第8章 3ds max 6的材质应用第9章 灯光、相机及环境的应用第10章 关键帧动画及动画控制器 第11章 粒子及空间变形 第12章 渲染系统 第13章 动画特效处理
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