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LabVIEW 2016程序设计教程——从入门到精通

LabVIEW 2016程序设计教程——从入门到精通

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图文详情
  • ISBN:9787560650678
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:26cm
  • 页数:382页
  • 出版时间:2018-10-01
  • 条形码:9787560650678 ; 978-7-5606-5067-8

本书特色

本书按照软件开发的设计思想编写,首先介绍了虚拟仪器的基本概念和LabVIEW 2016应用软件开发的基础知识,之后详细讲解了LabVIEW 2016安装和编程环境、数据类型与基本操作、程序编辑与调试、程序结构设计、图形显示、快速VI技术(Express VI)、文件操作、人机界面设计、面向对象编程、数据库操作、网络通信与编程、多线程技术、串口开发与应用、项目管理和应用程序发布以及综合项目实例等内容。本书采用实例讲解的方法介绍每一个知识点,以让读者达到融会贯通的效果。本书结合大量经典案例,深入浅出地讲解LabVIEW 2016程序设计思想的重点和难点,使初学者快速具备使用LabVIEW集成开发环境设计测量系统的能力。本书具有内容全面翔实、结构合理紧凑、语言浅显易懂以及实用性强等特点。 本书适合LabVIEW入门级读者以及相关专业的工程项目开发人员阅读,更适合高等院校物联网工程、自动化、仪器仪表、测量控制等相关专业的应用型本科和高职学生使用。

内容简介

本书按照软件开发设计思想, 主要介绍虚拟仪器的基本概念和LabVIEW 2016应用软件开发基础知识, 其中重点讲解了LabVIEW 2016安装和编程环境、数据类型与基本操作、程序编辑与调试、程序结构设计、图形显示、文件操作、人机界面设计、数据库操作、面向对象设计思想、网络编程和实际项目的开发过程等。

目录

第1章 LabVIEW概述 1 1.1 虚拟仪器概述 1 1.1.1 虚拟仪器的结构 1 1.1.2 虚拟仪器的特点 2 1.1.3 虚拟仪器的硬件 3 1.1.4 虚拟仪器的软件 3 1.2 LabVIEW基本介绍和发展历史 5 1.2.1 什么是LabVIEW 5 1.2.2 LabVIEW的应用领域 6 1.2.3 LabVIEW的优势 7 1.2.4 LabVIEW的起源与发展历程 8 1.2.5 LabVIEW 2016的新增特性 8 思考与练习 10 第2章 LabVIEW 2016安装 11 2.1 计算机性能要求 11 2.2 LabVIEW 2016的安装 11 第3章 LabVIEW 2016编程环境 18 3.1 LabVIEW 2016启动 18 3.2 LabVIEW 2016编程界面 19 3.3 LabVIEW 2016菜单栏 21 3.4 LabVIEW 2016工具栏 25 3.5 LabVIEW 2016选板 27 3.5.1 “控件”选板 27 3.5.2 “函数”选板 28 3.5.3 “工具”选板 29 3.6 LabVIEW 2016帮助 31 3.6.1 显示“即时帮助” 31 3.6.2 LabVIEW帮助 31 3.6.3 查找范例 32 3.6.4 网络资源 33 3.7 自定义编程环境 33 3.7.1 定制控件和函数选板 33 3.7.2 环境参数设置 34 3.8 LabVIEW应用开发实例 34 思考与练习 36 第4章 数据类型与基本操作 37 4.1 基本数据类型 37 4.1.1 数值型 37 4.1.2 布尔型 43 4.1.3 枚举类型 46 4.1.4 时间类型 48 4.1.5 变体类型 50 4.2 数据运算 51 4.2.1 数值函数选板 51 4.2.2 布尔函数选板 53 4.2.3 比较函数选板 54 4.2.4 表达式节点 55 4.3 数组 56 4.3.1 创建一维数组 56 4.3.2 创建多维数组 57 4.3.3 循环结构创建数组 58 4.3.4 数组函数 59 4.4 字符串 64 4.4.1 字符串与路径 64 4.4.2 字符串数组控件 67 4.4.3 字符串函数 68 4.5 簇 76 4.5.1 簇的创建 77 4.5.2 簇函数 78 4.6 矩阵 81 4.6.1 矩阵概念 82 4.6.2 矩阵转置 83 4.6.3 矩阵的基本运算 84 4.7 波形 85 4.7.1 波形数据 85 4.7.2 波形操作函数 86 思考与练习 88 第5章 程序编辑与调试 90 5.1 VI的创建 90 5.1.1 前面板的创建 90 5.1.2 程序框图的创建 91 5.1.3 图标的创建 92 5.2 VI的编辑 93 5.2.1 选择对象 93 5.2.2 移动对象 94 5.2.3 复制和删除对象 94 5.2.4 对齐和分布对象 95 5.2.5 调整对象大小 95 5.2.6 重新排序 96 5.2.7 修改对象外观 97 5.2.8 连线 98 5.3 VI的运行和调试 99 5.3.1 运行调试工具 100 5.3.2 高亮显示执行过程 100 5.3.3 探针与断点诊断 102 5.3.4 程序调试技巧 105 5.4 错误处理 106 5.4.1 错误簇 107 5.4.2 错误捕获 109 5.4.3 错误报告 111 5.4.4 错误处理 112 思考与练习 114 第6章 程序结构设计 115 6.1 顺序结构 115 6.1.1 平铺式顺序结构 116 6.1.2 层叠式顺序结构 117 6.1.3 顺序结构之间的转换 117 6.2 条件结构 119 6.2.1 条件选择器标签 119 6.2.2 分支选择器 121 6.2.3 分支子程序框 122 6.3 循环结构 123 6.3.1 For循环 123 6.3.2 While循环 124 6.3.3 循环结构数据通道与自动索引 125 6.3.4 移位寄存器 126 6.3.5 反馈节点 127 6.3.6 循环结构应用实例 128 6.4 公式节点 130 6.4.1 公式节点变量 130 6.4.2 公式节点运算符和函数 131 6.5 事件结构 132 6.5.1 事件选择器标签 133 6.5.2 事件数据节点 134 6.5.3 事件结构的设置 135 6.5.4 在LabVIEW中使用事件 138 6.6 使能结构 140 6.6.1 程序框图禁用结构 140 6.6.2 条件禁用结构 141 6.7 变量 143 6.7.1 局部变量 144 6.7.2 全局变量 147 6.8 定时结构 150 6.8.1 定时循环 151 6.8.2 定时顺序 153 6.8.3 定时VI 153 思考与练习 154 第7章 图形显示 156 7.1 波形显示 156 7.1.1 波形图 156 7.1.2 波形图显示实例 162 7.1.3 波形图表 165 7.1.4 波形图表实例 168 7.2 XY图与Express XY图 169 7.2.1 XY图 170 7.2.2 绘制简单利萨如图 170 7.2.3 XY图实例 171 7.2.4 Express XY图 173 7.3 强度图形 175 7.3.1 强度图 175 7.3.2 强度图表 176 7.4 数字波形图 177 7.5 三维图形 179 7.5.1 三维曲面图 180 7.5.2 三维参数图 181 7.5.3 三维曲线图 183 7.6 图形控件 184 7.6.1 极坐标图 185 7.6.2 *小-*大曲线显示控件 186 思考与练习 188 第8章 快速VI技术(Express VI) 189 8.1 Express VI简介 189 8.2 Express VI的创建 190 8.3 波形分析示例 193 8.4 声音录制播放Express VI示例 194 8.5 弹出信息录入框Express VI示例 195 思考与练习 196 第9章 子VI和属性节点 197 9.1 子VI 197 9.1.1 创建子VI 197 9.1.2 定义子VI属性 199 9.2 属性节点 202 9.3 调用节点和引用句柄 205 9.4 属性节点应用实例 207 9.4.1 进度条 207 9.4.2 单选按钮 208 思考与练习 209 第10章 文件操作 211 10.1 文件操作基本术语 211 10.1.1 文件的基本概念 211 10.1.2 文件的基本类型 212 10.1.3 文件操作基本函数 213 10.2 文本文件 215 10.3 电子表格文件 217 10.4 二进制文件 219 10.5 波形文件 221 10.6 数据记录文件 223 10.7 测量文件 225 10.8 配置文件 227 10.9 XML文件 229 10.10 TDMS文件 231 思考与练习 235 第11章 人机界面设计 236 11.1 下拉列表控件和枚举控件 236 11.2 列表框控件 238 11.2.1 单列列表框 238 11.2.2 多列列表框 241 11.3 表格与树形控件 242 11.3.1 表格 243 11.3.2 树形控件 244 11.4 VI属性设置 247 11.5 对话框 252 11.5.1 普通对话框 252 11.5.2 自定义对话框 254 11.6 菜单 255 11.6.1 菜单函数 255 11.6.2 运行主菜单 256 11.6.3 右键快捷菜单 261 11.7 选项卡 263 11.8 多面板 264 11.9 光标 266 11.10 自定义控件和数据类型 268 11.10.1 自定义控件 268 11.10.2 自定义数据类型 269 11.10.3 自定义控件选板和函数选板 270 11.11 用户界面设计 271 11.11.1 修饰静态界面 271 11.11.2 动态交互界面 272 11.12 VI程序设计规则 272 11.12.1 关于前面板的设计 273 11.12.2 关于程序框图的设计 275 11.12.3 关于VI 275 思考与练习 276 第12章 面向对象编程 278 12.1 面向对象的基本概念 278 12.2 类的创建 279 12.3 对象的创建 282 12.4 继承 283 12.5 多态 285 12.6 动态方法 287 12.7 LabVIEW面向对象其他特点 289 12.7.1 构造函数与析构函数 289 12.7.2 对象数据文件操作 290 12.8 两种编程方法的比较 290 12.8.1 测试目的 291 12.8.2 面向过程的方法 291 12.8.3 面向对象的方法 292 12.8.4 两种方法的比较 293 第13章 数据库操作 294 13.1 LabSQL 294 13.1.1 LabSQL简介 294 13.1.2 LabSQL的安装 295 13.2 数据源配置 296 13.2.1 ODBC简介 296 13.2.2 ADO简介 297 13.2.3 建立数据源 298 13.3 MySQL基础 299 13.3.1 MySQL下载与安装 300 13.3.2 启动MySQL服务 303 13.3.3 MySQL常用图形管理工具 304 13.4 数据库操作 305 13.4.1 查询记录 305 13.4.2 添加记录 306 13.4.3 删除记录 307 13.4.4 修改记录 308 第14章 网络通信与编程 310 14.1 网络协议通信 310 14.1.1 TCP通信 311 14.1.2 UDP通信 316 14.1.3 SMTP Email 318 14.1.4 IrDA技术 320 14.1.5 蓝牙技术 321 14.2 DataSocket技术通信 323 14.2.1 DataSocket服务管理器 323 14.2.2 DataSocket服务器 325 14.2.3 DataSocket应用程序接口 325 14.3 远程访问 328 14.3.1 配置服务器 328 14.3.2 远程面板控制 329 14.3.3 浏览器访问 330 第15章 多线程技术 332 15.1 基本概念 332 15.2 VI的优先级设置 332 15.3 生产者/消费者结构 333 15.3.1 队列函数 333 15.3.2 事件型生产者/消费者结构 335 15.3.3 数据型生产者/消费者结构 336 第16章 串口开发与应用 337 16.1 基本概念 337 16.2 串口的参数设置 337 16.3 串口通信软件开发 338 16.3.1 串口通信函数 338 16.3.2 多线程串口通信软件设计 339 第17章 项目管理和应用程序发布 343 17.1 创建项目 343 17.2 对项目中的项进行排序 344 17.3 项目库 345 17.4 发布应用程序 345 17.4.1 生成应用程序(EXE) 346 17.4.2 生成安装程序 349 第18章 综合项目实例 351 18.1 软件工程基础 351 18.1.1 软件工程概念 351 18.1.2 软件生命周期 352 18.1.3 软件开发模型 353 18.1.4 软件需求分析 357 18.1.5 软件设计 359 18.1.6 程序编码 360 18.1.7 软件测试 362 18.1.8 软件实施和维护 363 18.2 项目设计目的 363 18.3 项目功能模块介绍 364 18.4 项目功能设计实现 366 18.4.1 滤波信号的产生 366 18.4.2 添加滤波器VI控件 367 18.4.3 双通道频谱测量 368 18.4.4 检测信号 369 18.4.5 各VI控件之间数据流的连线 371 18.4.6 各VI信号的图形显示控件 372 18.4.7 创建上下截止频率调节控件 372 18.4.8 信号掩区和边界测试输出 信号的显示设置 373 18.4.9 创建截止频率变化子VI 376 18.5 发布应用程序 377 18.5.1 独立可执行程序(EXE) 377 18.5.2 安装程序 380
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