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- ISBN:9787568912006
- 装帧:一般胶版纸
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 开本:其他
- 页数:92
- 出版时间:2018-12-01
- 条形码:9787568912006 ; 978-7-5689-1200-6
内容简介
本书作为中职计算机动漫与游戏专业的插画课程教材,在课程结构、教学内容、教学方法等方面进行了大胆的探索与改革创新,全书分为基础篇和实训篇,承上启下地结合教学进行课程搭建,配合新颖的微课视频,采用突破性的设计思路导视图的教学方法,利于教师更好地理清教学思路,清晰引导学生实际操作,从而达到本课程的教学目的。本书分为基础篇和实践篇两个板块。其中基础篇包括:认识插画、色彩搭配、认识工具等内容;实践篇包括绘制书籍封面和绘制游戏设定两个部分,分别有:科幻小说封面绘制、儿童书籍封面绘制、历史书籍封面绘制、Q版玩偶造型设定、Q版游戏人物设定、三维游戏人物设定等任务。
目录
基础篇 动漫插画色彩基础
任务一 认识插画
任务二 了解色彩搭配
任务三 认识绘制插画的工具
实践篇 动漫插画综合实例
项目一 绘制书籍封面插画
任务一 绘制科幻小说封面插画
任务二 绘制儿童书籍封面插画
任务三 绘制历史书籍封面插画
项目二 绘制游戏造型设定
任务一 设定Q版玩偶造型
任务二 设定Q版游戏人物
任务三 创建三维角色
任务一 认识插画
任务二 了解色彩搭配
任务三 认识绘制插画的工具
实践篇 动漫插画综合实例
项目一 绘制书籍封面插画
任务一 绘制科幻小说封面插画
任务二 绘制儿童书籍封面插画
任务三 绘制历史书籍封面插画
项目二 绘制游戏造型设定
任务一 设定Q版玩偶造型
任务二 设定Q版游戏人物
任务三 创建三维角色
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