数据可视分析
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图文详情
- ISBN:9787561262856
- 装帧:一般胶版纸
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 开本:26cm
- 页数:491页
- 出版时间:2018-10-01
- 条形码:9787561262856 ; 978-7-5612-6285-6
内容简介
本书以图形理论为基础, 系统全面地阐述了图形与数据可视技术的基本原理、实用技术和实现方法。全书共11章, 主要内容包括图形与数据可视技术概述、点可视、线可视、图形变换、面可视、分形可视、体可视、真实感图形、图形动画、交互可视、科学可视和图像分析系统设计与实现等。
目录
第1章 数据可视技术概述
1.1 数据可视技术发展
1.2 数据可视技术内容
1.3 坐标系统
1.4 显示模式
1.5 数据可视技术应用
习题
第2章 点可视
2.1 单像素点可视
2.2 多像素点可视
2.3 点图形可视
习题
第3章 线可视
3.1 直线可视
3.2 折线可视
3.3 曲线可视
3.4 曲线图
习题
第4章 图形变换
4.1 二维几何变换
4.2 空间变换
4.3 三维几何变换
习题
第5章 面可视
5.1 面可视基础
5.2 平面可视
5.3 椭球面可视
5.4 旋转面可视
5.5 双线性曲面可视
5.6 Coons曲面可视
5.7 Bezier曲面可视
5.8 B样条曲面可视
5.9 空间3D曲面可视
习题
第6章 分形可视
6.1 分形概述
6.2 常用分形可视
习题
第7章 体可视
7.1 体的概念
7.2 体的模型
7.3 体的点、线、面关系
7.4 体的表示方式
7.5 几何元素求交与多体集合运算
7.6 常用体可视
习题
第8章 真实感图形
8.1 线消隐
8.2 面消隐
8.3 材质与灯光
8.4 纹理与贴图
习题
第9章 图形动画
9.1 动画基础
9.2 动画创作
9.3 图形序列与动画视频文件
习题
第10章 交互可视
10.1 人机交互基础
10.2 人机交互技术
10.3 GUI设计
10.4 交互图形系统
习题
第11章 科学可视
11.1 科学可视概述
11.2 科学可视的实现
习题
参考文献
1.1 数据可视技术发展
1.2 数据可视技术内容
1.3 坐标系统
1.4 显示模式
1.5 数据可视技术应用
习题
第2章 点可视
2.1 单像素点可视
2.2 多像素点可视
2.3 点图形可视
习题
第3章 线可视
3.1 直线可视
3.2 折线可视
3.3 曲线可视
3.4 曲线图
习题
第4章 图形变换
4.1 二维几何变换
4.2 空间变换
4.3 三维几何变换
习题
第5章 面可视
5.1 面可视基础
5.2 平面可视
5.3 椭球面可视
5.4 旋转面可视
5.5 双线性曲面可视
5.6 Coons曲面可视
5.7 Bezier曲面可视
5.8 B样条曲面可视
5.9 空间3D曲面可视
习题
第6章 分形可视
6.1 分形概述
6.2 常用分形可视
习题
第7章 体可视
7.1 体的概念
7.2 体的模型
7.3 体的点、线、面关系
7.4 体的表示方式
7.5 几何元素求交与多体集合运算
7.6 常用体可视
习题
第8章 真实感图形
8.1 线消隐
8.2 面消隐
8.3 材质与灯光
8.4 纹理与贴图
习题
第9章 图形动画
9.1 动画基础
9.2 动画创作
9.3 图形序列与动画视频文件
习题
第10章 交互可视
10.1 人机交互基础
10.2 人机交互技术
10.3 GUI设计
10.4 交互图形系统
习题
第11章 科学可视
11.1 科学可视概述
11.2 科学可视的实现
习题
参考文献
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