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  • ISBN:9787302523017
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:其他
  • 页数:184
  • 出版时间:2018-04-01
  • 条形码:9787302523017 ; 978-7-302-52301-7

本书特色

本书从初学者的角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富实用的案例,详细介绍了使用Go语言进行程序开发需要掌握的知识。全书分为16章,包括为什么要使用Go语言,Go语言开发环境,“Hello World”程序实现,流程控制,数组、切片和映射,string操作,函数,指针,结构体和方法,接口,并发,文件操作,错误处理与日志,创建自己的go包,Go语言编码、数据库编程等。书中所有知识都结合具体实例进行介绍,设计程序代码给出了详细注释,可以使读者轻松领会Go程序开发的精髓,快速提高开发技能。另外,本书还有配套的PPT和视频讲解。 本书适合作为Go语言开发入门者的自学用书,也适合作为高等院校相关专业的教学参考书,还可供开发人员查阅、参考。

内容简介

本书从初学者的角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富实用的案例,详细介绍了使用Go语言进行程序开发需要掌握的知识。全书分为16章,包括为什么要使用Go语言,Go语言开发环境,“Hello World”程序实现,流程控制,数组、切片和映射,string操作,函数,指针,结构体和方法,接口,并发,文件操作,错误处理与日志,创建自己的go包,Go语言编码、数据库编程等。书中所有知识都结合具体实例进行介绍,设计程序代码给出了详细注释,可以使读者轻松领会Go程序开发的精髓,快速提高开发技能。另外,本书还有配套的PPT和视频讲解。 本书适合作为Go语言开发入门者的自学用书,也适合作为高等院校相关专业的教学参考书,还可供开发人员查阅、参考。

目录

目录

第1篇基础篇
第1章为什么要使用Go语言

1.1Go语言的产生背景

1.2Go语言的主要特点以及使用Go语言开发的优势

1.2.1Go语言的优势

1.2.2Go语言的设计原则

1.2.3Go语言的特点

本章小结

课后练习

第2章Go语言开发环境

2.1Go安装

2.2开发工具

2.2.1LiteIDE

2.2.2Goland

2.2.3Eclipse

2.2.4Sublime Text

2.3Go语言中的开发包

2.3.1Go语言标准库

2.3.2常用包介绍

2.3.3其他包

本章小结

课后练习

第3章“Hello World”程序实现

3.1Go语言开发的基本规则

3.1.1**个Go程序

3.1.2包及其导入

3.1.3变量

3.1.4常量

3.1.5注释

3.2基本数据类型

3.2.1布尔类型

3.2.2整型类型

3.2.3浮点类型

3.2.4复数类型

3.2.5字符串类型

3.3派生数据类型

3.4运算符

3.4.1算术运算符

3.4.2关系运算符

3.4.3逻辑运算符

3.4.4按位运算符

3.4.5赋值运算符

3.4.6其他(杂项)运算符

3.5类型转换与类型别名

本章小结

课后练习

第2篇核心篇
第4章流程控制

4.1选择结构

4.1.1条件语句

4.1.2switch语句

4.2循环结构

4.2.1for语句

4.2.2range

4.3跳转语句

4.3.1break和continue

4.3.2goto

本章小结

课后练习

第5章数组、切片和映射

5.1数组

5.1.1声明与初始化

5.1.2元素访问

5.1.3值类型

5.2切片

5.2.1创建与初始化

5.2.2使用切片

5.3映射

5.3.1创建和初始化

5.3.2使用映射

本章小结

课后练习

第6章string操作

6.1string介绍

6.2连接字符串

6.2.1字符串的连接方式

6.2.2连接方式性能比较

6.3解析字符串

6.3.1遍历字符串

6.3.2字符串操作

6.4检查字符串长度

6.4.1调用bytes.Count()函数

6.4.2调用strings.Count()函数

6.4.3调用utf8.RuneCountInString()函数

6.5数据复制

本章小结

课后练习

第7章函数

7.1创建一个简单函数

7.2复杂函数

7.2.1带参数的函数

7.2.2含返回值的函数

7.2.3含多个返回值的函数

7.2.4含多个参数的函数

7.3匿名函数和闭包

7.4递归函数

本章小结

课后练习

第8章指针

8.1指针的定义

8.2Go语言中的指针

8.2.1Go语言指针基本操作

8.2.2Go语言new函数

8.2.3Go语言指针数组

8.2.4Go语言指针作为函数参数

本章小结

课后练习

第9章结构体和方法

9.1结构体

9.1.1什么是结构体

9.1.2创建一个结构体

9.1.3嵌入式结构体

9.2方法

9.2.1什么是方法

9.2.2如何创建一个方法

9.2.3方法与封装

9.2.4嵌入式结构体中的方法

本章小结

课后练习

第10章接口

10.1接口的定义

10.2接口的实现

10.3空接口

10.4类型断言

10.5类型查询

本章小结

课后练习

第11章并发

11.1协程

11.1.1协程简单应用

11.1.2协程与阻塞

11.1.3NewTimer与NewTicker

11.2同步协程

11.2.1WaitGroup

11.2.2Cond

11.2.3Once

11.3通道

11.3.1通道定义

11.3.2通道的缓冲机制

11.3.3通道的close

11.3.4select

11.3.5协程与通道结合

本章小结

课后练习

第3篇提高篇
第12章文件操作

12.1写数据到文件

12.2从文件中读取数据

12.2.1创建文件

12.2.2打开文件

12.2.3读文件

12.3文件的复制

12.3.1使用Go语言内建的Copy()函数

12.3.2使用Go语言内建的CopyN()函数

12.3.3文件的读入与写出

本章小结

课后练习

第13章错误处理与日志

13.1错误处理

13.1.1定义错误

13.1.2打印错误

13.2defer()、panic()、recover()函数

13.2.1defer()函数

13.2.2panic()函数

13.2.3recover()函数

13.3日志

13.4举例结合使用错误处理方法和日志

本章小结

课后练习

第14章创建自己的go包

14.1创建一个go包

14.2go包的导入方式

14.2.1相对路径导入

14.2.2绝对路径导入

本章小结

课后练习

第4篇应用篇
第15章Go语言编码

15.1Base64编码

15.2十六进制编码

15.3JSON编码

15.4XML编解码

15.4.1XML编码

15.4.2XML解码

15.5CSV编码

本章小结

课后练习

第16章数据库编程

16.1Go语言与数据库

16.2安装MySQL

16.3MySQL连接

16.4连接测试

16.5数据查询

16.5.1已知数据表结构时查询数据

16.5.2未知数据表结构时查询数据

本章小结

课后练习

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