- ISBN:9787302539247
- 装帧:平装-胶订
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 开本:25cm
- 页数:249页
- 出版时间:2019-12-01
- 条形码:9787302539247 ; 978-7-302-53924-7
本书特色
本书是专门为青少年编写的零基础Scratch编程入门教材。全书使用创新的“I(构思)-D(设计)-C(编码)-T(调试)”结构,让孩子轻松完成每节任务的同时,循序渐进地学会编程。本书共有五个章节,程序项目涵盖游戏、动画、工具、模拟仿真等,让孩子充分感受编程的乐趣和用处。 本书是零基础教材,适合广大青少年、对Scratch编程语言感兴趣的初学者以及该学科的教育工作者阅读,同时,也适合教育机构作为教材使用。
内容简介
★ 学编程,让孩子更好地适应未来。 ★ 资深团队结合12年教学经验打造,让孩子轻松学编程。 ★ 国内知名投资人李开复、徐小平联合力荐。
目录
**章 你的编程伙伴
**节 编程是什么 002
第二节 欢迎进入编程世界 003
第三节 编程初体验——和大头打个招呼吧 009
第四节 IDCT创意编程思维——什么是IDCT创意编程思维? 014 第二章 代码侏罗纪
**节 恐龙博物馆——认识“顺序结构” 020
第二节 侏罗纪之夜——认识“事件” 030
第三节 侏罗纪公园——认识无限次循环 040
第四节 贪吃的恐龙——中心点与角色的关系 050
第五节 恐龙学钢琴——认识“有限次循环” 058
第六节 恐龙魔法阵——多个循环结构的执行顺序 066 第三章 魔法城堡
**节 摩天轮——克隆的初级用法 080
第二节 魔法衣橱——程序的触发与终止 088
第三节 精灵训练场——条件判断的初级用法 096
第四节 神奇的魔法棒——条件语句与循环的嵌套 104
第五节 丛林冒险——多行条件语句 111
第六节 射箭游戏——条件语句的选择结构 120 第四章 怪兽之都
**节 短跑比赛——广播的初级用法 130
第二节 游览怪兽学校——用按钮控制角色的方法 139
第三节 抢红包游戏——变量的创建与赋值 150
第四节 自制画图工具——变量的值传递 157
第五节 电子点餐机——认识关系运算符 168
第六节 吹散蒲公英——内置变量之“响度” 179 第五章 太空之战
**节 电子时钟——认识逻辑运算符 188
第二节 太空舱的加密系统—内置变量之“回答” 198
第三节 自动起名器——列表的创建 206
第四节 投篮游戏——函数的初级应用 216
第五节 我藏你猜——变量表示状态的应用 230
第六节 飞机大战——程序的调试 241
作者简介
VIPCODE创始团队深耕编程教育领域12年,培养了一支业内高水准的教研团队。 本书的主要编写人员来自清华大学、同济大学、北京师范大学等,均有5年以上少儿编程教龄。团队成员包含中国计算机学会(CCF)会员、中国人工智能学会(CAAI)会员,多数曾就职于微软、京东、新东方等知名公司任开发岗或教研岗,有着丰富的编程教育和课程设计经验。
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