UGNX12中文版入门、精通与实战
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- ISBN:9787121295362
- 装帧:平装-胶订
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 开本:26cm
- 页数:410页
- 出版时间:2020-01-01
- 条形码:9787121295362 ; 978-7-121-29536-2
本书特色
本书是目前市面上UG软件应用*为全面的教材。学习本书,您将能获得全新的UG建模设计理念。全面、细致的功能讲解:全书细致讲解了UGNX12.0全部的功能命令,真正做到全面解析、应用极致;本书围绕UG NX12.0软件展开编写,从基础入门到完全精通,再到项目实战,让读者既掌握了软件操作与技巧要领,又要接触工厂实战项目设计。全书共16章。
内容简介
全书细致讲解了UGNX12.0全部的功能命令, 真正做到全面解析、应用极致 ; 围绕UG NX12.0软件展开编写, 从基础入门到完全精通, 再到项目实战, 让读者既掌握了软件操作与技巧要领, 又要接触工厂实战项目设计。
目录
CHAPTER 1
UG NX 12快速入门.....................................1
1.1 UG NX 12工作界面....................2
1.2 UG 系统参数配置.......................3
1.2.1 语言环境变量设置.................... 4
1.2.2 用户默认设置............................ 5
1.2.3 首选项设置................................ 6
1.3 UG 坐标系...................................8
1.3.1 动态............................................ 8
1.3.2 原点............................................ 9
1.3.3 旋转............................................ 9
1.3.4 定向............................................ 9
1.4 常用基准工具............................14
1.4.1 基准点工具.............................. 14
1.4.2 基准平面工具.......................... 15
1.4.3 基准轴工具.............................. 15
1.4.4 基准坐标系工具...................... 16
1.5 对象的选择................................21
1.5.1 类选择...................................... 21
1.5.2 选择组中的选择工具.............. 23
1.5.3 列表快速拾取.......................... 25
1.6 入门案例——蚊子造型设计....26
CHAPTER 2
草图曲线的绘制.........................................31
2.1 草图概述....................................32
2.1.1 草图的功能.............................. 32
2.1.2 草图的作用.............................. 32
2.2 草图平面....................................32
2.2.1 创建或者指定草图平面.......... 33
2.2.2 在平面上.................................. 33
2.2.3 基于路径.................................. 34
2.3 在两种任务环境中绘制草图....35
2.3.1 直接草图(建模环境).......... 35
2.3.2 在草图任务环境中打开.......... 36
2.4 基本草图工具............................37
2.5 草图绘制命令............................41
2.5.1 轮廓(型材).......................... 41
2.5.2 直线.......................................... 43
2.5.3 圆弧.......................................... 43
2.5.4 圆.............................................. 43
2.5.5 圆角.......................................... 44
2.5.6 倒斜角...................................... 46
2.5.7 矩形.......................................... 47
2.5.8 多边形...................................... 47
2.5.9 椭圆.......................................... 48
2.5.10 拟合样条................................ 49
2.5.11 艺术样条................................ 51
2.5.12 二次曲线................................ 51
2.6 综合案例....................................52
2.6.1 绘制金属垫片草图.................. 52
2.6.2 绘制旋钮草图.......................... 57
CHAPTER 3
草图曲线的编辑.........................................61
3.1 修剪和延伸................................62
3.1.1 快速修剪.................................. 62
3.1.2 快速延伸.................................. 62
3.1.3 制作拐角.................................. 63
3.1.4 修剪配方曲线.......................... 63
3.2 曲线复制....................................65
3.2.1 镜像曲线.................................. 65
3.2.2 偏置曲线.................................. 69
3.2.3 阵列曲线.................................. 70
3.2.4 派生直线.................................. 73
3.2.5 添加现有曲线.......................... 77
3.2.6 投影曲线.................................. 78
3.3 综合案例....................................78
3.3.1 草图训练一.............................. 78
3.3.2 草图训练二.............................. 81
3.3.3 草图训练三.............................. 82
CHAPTER 4
添加草图约束.............................................85
4.1 尺寸约束....................................86
4.1.1 快速尺寸标注.......................... 86
4.1.2 其他标注类型.......................... 88
4.1.3 自动标注尺寸.......................... 92
4.2 几何约束....................................94
4.2.1 草图自由度箭头...................... 94
4.2.2 约束类型.................................. 95
4.2.3 显示/移除约束......................... 98
4.2.4 设为对称.................................. 99
4.2.5 转换至/自参考对象............... 100
4.3 定制草图环境..........................100
4.3.1 草图设置................................ 100
4.3.2 草图首选项——会话设置.... 102
4.4 综合案例——绘制手柄支架
草图..........................................103
CHAPTER 5
造型曲线的构建与编辑...........................109
5.1 造型曲线概述..........................110
5.1.1 曲线基础................................ 110
5.1.2 NURBS样条曲线.................. 112
5.1.3 UG曲线设计工具.................. 113
5.2 构造曲线..................................113
5.2.1 以数学形式定义的曲线........ 113
5.2.2 由几何体计算而定义的
曲线........................................ 120
5.2.3 过点、极点或用参数定义
的曲线.................................... 121
5.3 编辑曲线..................................129
5.4 综合案例——足球造型..........130
CHAPTER 6
基础特征设计...........................................139
6.1 布尔运算..................................140
6.1.1 布尔合并................................ 140
6.1.2 布尔减去................................ 142
6.1.3 布尔相交................................ 145
6.2 体素特征..................................149
6.2.1 长方体.................................... 149
6.2.2 圆柱体.................................... 151
6.2.3 圆锥体.................................... 153
6.2.4 球体........................................ 155
6.3 基于草图截面的特征..............158
6.3.1 拉伸........................................ 158
6.3.2 旋转........................................ 163
6.3.3 沿引导线扫掠........................ 165
6.3.4 管道........................................ 169
6.4 综合案例——果冻杯造型.......171
CHAPTER 7
工程与成型特征设计...............................175
7.1 创建工程特征..........................176
7.1.1 边倒圆.................................... 176
7.1.2 倒斜角.................................... 179
7.1.3 孔............................................ 181
7.1.4 三角形加强筋........................ 183
7.1.5 抽壳........................................ 186
7.1.6 拔模........................................ 187
7.1.7 球形拐角................................ 190
7.2 创建成型特征..........................191
7.2.1 凸台........................................ 191
7.2.2 腔体........................................ 194
7.2.3 垫块........................................ 199
7.2.4 凸起........................................ 200
7.2.5 键槽........................................ 203
7.2.6 槽............................................ 205
7.2.7 螺纹........................................ 208
7.2.8 面倒圆.................................... 211
7.3 综合案例——电动剃须刀
造型..........................................216
CHAPTER 8
特征操作和编辑.......................................221
8.1 关联复制..................................222
8.1.1 阵列特征................................ 222
8.1.2 镜像特征................................ 231
8.1.3 抽取几何特征........................ 234
8.2 修剪..........................................236
8.2.1 修剪体.................................... 237
8.2.2 拆分体.................................... 240
8.2.3 分割面.................................... 246
8.3 编辑特征..................................247
8.3.1 编辑特征参数........................ 248
8.3.2 编辑定位尺寸........................ 250
8.4 综合案例..................................251
8.4.1 减速器上箱体设计................ 251
8.4.2 减速器下箱体设计................ 256
CHAPTER 9
基础曲面设计...........................................263
9
UG NX 12快速入门.....................................1
1.1 UG NX 12工作界面....................2
1.2 UG 系统参数配置.......................3
1.2.1 语言环境变量设置.................... 4
1.2.2 用户默认设置............................ 5
1.2.3 首选项设置................................ 6
1.3 UG 坐标系...................................8
1.3.1 动态............................................ 8
1.3.2 原点............................................ 9
1.3.3 旋转............................................ 9
1.3.4 定向............................................ 9
1.4 常用基准工具............................14
1.4.1 基准点工具.............................. 14
1.4.2 基准平面工具.......................... 15
1.4.3 基准轴工具.............................. 15
1.4.4 基准坐标系工具...................... 16
1.5 对象的选择................................21
1.5.1 类选择...................................... 21
1.5.2 选择组中的选择工具.............. 23
1.5.3 列表快速拾取.......................... 25
1.6 入门案例——蚊子造型设计....26
CHAPTER 2
草图曲线的绘制.........................................31
2.1 草图概述....................................32
2.1.1 草图的功能.............................. 32
2.1.2 草图的作用.............................. 32
2.2 草图平面....................................32
2.2.1 创建或者指定草图平面.......... 33
2.2.2 在平面上.................................. 33
2.2.3 基于路径.................................. 34
2.3 在两种任务环境中绘制草图....35
2.3.1 直接草图(建模环境).......... 35
2.3.2 在草图任务环境中打开.......... 36
2.4 基本草图工具............................37
2.5 草图绘制命令............................41
2.5.1 轮廓(型材).......................... 41
2.5.2 直线.......................................... 43
2.5.3 圆弧.......................................... 43
2.5.4 圆.............................................. 43
2.5.5 圆角.......................................... 44
2.5.6 倒斜角...................................... 46
2.5.7 矩形.......................................... 47
2.5.8 多边形...................................... 47
2.5.9 椭圆.......................................... 48
2.5.10 拟合样条................................ 49
2.5.11 艺术样条................................ 51
2.5.12 二次曲线................................ 51
2.6 综合案例....................................52
2.6.1 绘制金属垫片草图.................. 52
2.6.2 绘制旋钮草图.......................... 57
CHAPTER 3
草图曲线的编辑.........................................61
3.1 修剪和延伸................................62
3.1.1 快速修剪.................................. 62
3.1.2 快速延伸.................................. 62
3.1.3 制作拐角.................................. 63
3.1.4 修剪配方曲线.......................... 63
3.2 曲线复制....................................65
3.2.1 镜像曲线.................................. 65
3.2.2 偏置曲线.................................. 69
3.2.3 阵列曲线.................................. 70
3.2.4 派生直线.................................. 73
3.2.5 添加现有曲线.......................... 77
3.2.6 投影曲线.................................. 78
3.3 综合案例....................................78
3.3.1 草图训练一.............................. 78
3.3.2 草图训练二.............................. 81
3.3.3 草图训练三.............................. 82
CHAPTER 4
添加草图约束.............................................85
4.1 尺寸约束....................................86
4.1.1 快速尺寸标注.......................... 86
4.1.2 其他标注类型.......................... 88
4.1.3 自动标注尺寸.......................... 92
4.2 几何约束....................................94
4.2.1 草图自由度箭头...................... 94
4.2.2 约束类型.................................. 95
4.2.3 显示/移除约束......................... 98
4.2.4 设为对称.................................. 99
4.2.5 转换至/自参考对象............... 100
4.3 定制草图环境..........................100
4.3.1 草图设置................................ 100
4.3.2 草图首选项——会话设置.... 102
4.4 综合案例——绘制手柄支架
草图..........................................103
CHAPTER 5
造型曲线的构建与编辑...........................109
5.1 造型曲线概述..........................110
5.1.1 曲线基础................................ 110
5.1.2 NURBS样条曲线.................. 112
5.1.3 UG曲线设计工具.................. 113
5.2 构造曲线..................................113
5.2.1 以数学形式定义的曲线........ 113
5.2.2 由几何体计算而定义的
曲线........................................ 120
5.2.3 过点、极点或用参数定义
的曲线.................................... 121
5.3 编辑曲线..................................129
5.4 综合案例——足球造型..........130
CHAPTER 6
基础特征设计...........................................139
6.1 布尔运算..................................140
6.1.1 布尔合并................................ 140
6.1.2 布尔减去................................ 142
6.1.3 布尔相交................................ 145
6.2 体素特征..................................149
6.2.1 长方体.................................... 149
6.2.2 圆柱体.................................... 151
6.2.3 圆锥体.................................... 153
6.2.4 球体........................................ 155
6.3 基于草图截面的特征..............158
6.3.1 拉伸........................................ 158
6.3.2 旋转........................................ 163
6.3.3 沿引导线扫掠........................ 165
6.3.4 管道........................................ 169
6.4 综合案例——果冻杯造型.......171
CHAPTER 7
工程与成型特征设计...............................175
7.1 创建工程特征..........................176
7.1.1 边倒圆.................................... 176
7.1.2 倒斜角.................................... 179
7.1.3 孔............................................ 181
7.1.4 三角形加强筋........................ 183
7.1.5 抽壳........................................ 186
7.1.6 拔模........................................ 187
7.1.7 球形拐角................................ 190
7.2 创建成型特征..........................191
7.2.1 凸台........................................ 191
7.2.2 腔体........................................ 194
7.2.3 垫块........................................ 199
7.2.4 凸起........................................ 200
7.2.5 键槽........................................ 203
7.2.6 槽............................................ 205
7.2.7 螺纹........................................ 208
7.2.8 面倒圆.................................... 211
7.3 综合案例——电动剃须刀
造型..........................................216
CHAPTER 8
特征操作和编辑.......................................221
8.1 关联复制..................................222
8.1.1 阵列特征................................ 222
8.1.2 镜像特征................................ 231
8.1.3 抽取几何特征........................ 234
8.2 修剪..........................................236
8.2.1 修剪体.................................... 237
8.2.2 拆分体.................................... 240
8.2.3 分割面.................................... 246
8.3 编辑特征..................................247
8.3.1 编辑特征参数........................ 248
8.3.2 编辑定位尺寸........................ 250
8.4 综合案例..................................251
8.4.1 减速器上箱体设计................ 251
8.4.2 减速器下箱体设计................ 256
CHAPTER 9
基础曲面设计...........................................263
9
展开全部
作者简介
周敏:博士研究生,从事工业设计、设计理论和计算机辅助设计方面的研究,现任教于某工程学院。杨秀丽:博士研究生,从事工业设计、轨道交通工具、数字化技术和人机工程方面的研究,现任教于某工程学院。
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