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Scratch趣味编程:孩子的第一本编程启蒙书

Scratch趣味编程:孩子的第一本编程启蒙书

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图文详情
  • ISBN:9787302541257
  • 装帧:平装
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:23cm
  • 页数:174页
  • 出版时间:2020-03-01
  • 条形码:9787302541257 ; 978-7-302-54125-7

本书特色

Scratch 是一款由麻省理工学院(MIT)设计开发的面向青少年的编程工具。用户通过鼠标拖动相应的 积木就能组成不同功能的脚本。很多孩子*眼就喜欢上了这个“五颜六色”的软件。本书基于Scratch 3.0 进行演示。全书分为13 章,第0 章为学习准备内容;第1~9 章为基础内容,每 章单独介绍一个模块,既可以独立阅读,也可以按顺序依次阅读;第10~12 章为进阶内容,既有算法案例, 也有游戏案例。本书配套了作者团队精心录制的视频,请用手机扫描书中对应位置二维码观看。

内容简介

Scratch是一款由麻省理工学院(MIT)设计开发的面向青少年的编程工具。用户通过鼠标拖动相应的积木就能组成不同功能的脚本。很多孩子**眼就喜欢上了这个“五颜六色”的软件。 本书基于Scratch 3.0进行演示。全书分为13章,第0章为学习准备内容;第1~9章为基础内容,每章单独介绍一个模块,既可以独立阅读,也可以按顺序依次阅读;第10~12章为进阶内容,既有算法案例,也有游戏案例。本书配套了作者团队精心录制的视频,请用手机扫描书中对应位置二维码观看。 本书适合7~16岁的青少年学习使用。

目录

第0章 欢迎来到Scratch的世界 0.1 为什么要用Scratch学编程 0.2 下载与安装 0.3 注册与分享 0.4 认识Scratch 0.5 学会提问 0.6 规则简介 第1章 神兽变变变——“外观”模块 1.1 **段对话 1.2 造型与背景 1.3 颜色与大小 1.4 图层 第2章 唱歌不如跳舞——“动作”模块 2.1 舞台大解析 2.2 朝向大作战 2.3 让角色动起来 第3章 打造超级乐队——“声音”模块 3.1 播放、停止与设定声音 3.2 音量与音效 第4章 神笔小画家——“画笔”模块 4.1 初识画笔 4.2 基因复制术 第5章 月球大冒险——“事件”模块 5.1 “当”积木 5.2 广播开始啦 第6章 人算不如机算——“运算符”模块 6.1 基础的数学运算 6.2 比较和逻辑 6.3 连接与总结 第7章 海底两万里——“控制”模块 7.1 用积木控制循环 7.2 新武器之流程图 第8章 无敌小侦探——“侦测”模块 8.1 打造感知系统 8.2 超级侦探 8.3 辨别空间、时间、声音 第9章 程序世界的秘密——“变量”模块 9.1 新建变量 9.2 新建列表 9.3 自制积木 第10章 找呀找呀找数字——算法 10.1 水仙花数 10.2 回文数 10.3 鸡兔同笼和阶乘 10.4 哥德巴赫猜想 第11章 大自然的秘密——数学之美 11.1 美丽的曲线 11.2 重复的分形 第12章 玩游戏不如造游戏——飞机大战 12.1 飞翔的神兽 12.2 极限躲避 12.3 chrome恐龙跳一跳 12.4 飞机大战 附录 请记住这三条核心编程思维
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作者简介

小甲鱼,(本名李佳宇),鱼C工作室创始人,旗下鱼C论坛,现注册用户50多万,用户累计发表在线求助类帖子近200万,至今已有十余年编程教学工作经验;畅销书《零基础入门学习Python》作者,该书自2016年11月出版以来,广受读者的欢迎和好评,截至2019年3月,已累计印刷13万册。 免费推出《带你学C带你飞》《零基础入门学习Python》《零基础入门学习Web开发(HTML5&CSS3)》《极客Python》《数据结构和算法》《Windows程序设计》《解密系列》等系列视频教程。在网易云课堂、百度传课、51CTO、哗哩哔哩等网站上因通俗易懂“接地气”的教学方式而广受网友好评,多次被首页及相关专题推荐,累计学习人数超过千万。

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