- ISBN:9787121377495
- 装帧:一般胶版纸
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 开本:其他
- 页数:200
- 出版时间:2020-05-01
- 条形码:9787121377495 ; 978-7-121-37749-5
本书特色
全彩印刷,配套课件、案例素材,以及15个项目的重点知识讲解微课视频
内容简介
本教材全面介绍了使用Animate CC 2019进行二维动画分析、设计与制作的知识,从很基础的工具讲起,通过小案例引导初学者快速入门。基于OBE成果导向的设计理念,本教材的内容采用分层设计:、3、5章面向以新媒体动画制作为需求的媒体动画师,采用项目驱动、循序渐进式的过程体验完成讲授与实践;第2、4、6章为针对动漫专业的学习内容,面向以角色动画制作为需求的角色动画师,按照动画制作流程学习角色设计、角色动画、短片创作;每阶段学习成果即下阶段的学习素材,学习节奏紧凑有序,教学过程环环相扣,很终学习成果以广告短片的形式呈现。本教材适合作为高职高专院校和应用型本科院校动漫等相关专业的教材,也可以作为动画制作人员的参考资料。本教材配套的课件、案例素材等资源,请登录华信教育资源网(www.hxedu.com.cn)注册后免费下载;此外还配置了15个项目的重点知识讲解微课视频,请扫描书中二维码浏览学习。
目录
作者简介
李京泽,长春职业技术学院动漫制作技术专业带头人。2003年毕业于吉林工程技术师范学院,2008年毕业于吉林大学,硕士学位,中共党员,副教授。主要研究方向:职业教育理论、项目课程开发、数字动画设地与制作等。
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