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- ISBN:9787030654359
- 装帧:一般胶版纸
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 开本:其他
- 页数:164
- 出版时间:2020-06-01
- 条形码:9787030654359 ; 978-7-03-065435-9
内容简介
专著对数字创意产业的发展进行概述,阐述数字创意产业发展的背景,结合产业发展现状和智慧城市背景,探讨智慧城市助推数字创意产业协同创新的路径,为数字创意产业的协同创新提供意见和建议,阐述靠前外研究现状,包括数字创意产业、数字创意产品、消费者行为等几个方面。再进行数字创意产品的开发与扩散研究,包括数字创意产品分类及价值结构、数字创意产品开发模糊前端模型研究、数字产品扩散、消费模式研究。对数字创意产品的用户需求进行分析,其中包括:数字创意产品消费群体及消费特点、数字创意产品消费者需求类型分析、数字创意产品的营销模式研究,再结合数字创意产品的实例进行研究。运用推-拉-锚定(PPM)理论、使用与满足(U&G)理论对用户迁移的模式及路径进行研究,分析用户迁移的影响因素、基本方式、机制,通过模型对用户迁移进行规律探寻,从而对数字创意产品的用户迁移进行策略性分析和提供建议。
目录
目录
**章 数字创意产业及国外的发展背景 1
**节 对数字创意产业和数字创意产品的理解 1
一、数字创意产业的概念及特征 1
二、数字创意产品的内涵及价值结构论述 5
第二节 数字创意产业在典型国家的发展情况 8
一、英国文化创意产业的发展 8
二、美国版权产业的发展 9
三、日韩数字内容产业的发展 10
本章小结 11
参考文献 11
第二章 我国数字创意产业的发展背景及现状 13
**节 数字创意产业发展背景 13
一、我国数字创意产业发展的政策背景 13
二、数字创意产业发展的经济背景 15
三、“智慧城市-数字创意生态”背景 16
第二节 我国数字创意产业的发展目标和功能 21
一、我国数字创意产业发展目标 21
二、我国数字创意产业发展重点 22
三、我国数字创意产业发展的功能 23
第三节 我国数字创意产业发展现状 25
一、我国数字创意产业发展现状 25
二、数字创意产业现阶段面临的问题 30
三、我国数字创意产业发展前景 31
第四节 智慧城市+数字创意产业协同创新发展 32
一、智慧城市的核心——云计算服务 33
二、数字创意产业的协同创新能力及其集群协同创新系统 34
三、协同创新发展的途径分析 37
本章小结 38
参考文献 39
第三章 国内外数字创意产业及消费者用户迁移研究现状 40
**节 国内外数字创意产业研究现状 40
一、国外数字创意产业研究现状 40
二、国内数字创意产业研究现状 41
第二节 国内外数字创意产品研究现状 43
一、国外数字创意产品研究现状 43
二、国内数字创意产品研究现状 44
第三节 国内外消费者迁移研究现状 46
一、国外消费者迁移研究现状 46
二、国内消费者迁移研究现状 48
本章小结 50
参考文献 50
第四章 数字创意产业产品扩散及用户迁移相关理论概述 53
**节 数字创意产品的消费者需求理论 53
一、数字创意产品的消费者需求划分 53
二、消费者需求相关理论梳理 55
第二节 数字创意产品扩散理论 56
一、数字创意产品扩散内涵及特征 56
二、数字创意产品扩散影响因素 57
三、数字创意产品涉及的扩散理论 61
四、数字创意产品扩散模型概述 62
第三节 数字创意用户迁移影响因素理论概述 67
一、消费者迁移行为界定 67
二、推-拉-锚定(PPM)迁移理论概述 67
本章小结 68
参考文献 68
第五章 数字创意产品及消费者需求分析 70
**节 数字创意产品消费特点及消费群体 70
一、数字创意产品的消费特点分析 70
二、数字创意产品的目标消费者构成分析 71
第二节 数字创意产品的消费者需求类型分析 73
一、消费者需求开发的目标及对象 73
二、消费者需求开发的数据统计分析 73
三、统计结论分析 78
本章小结 80
参考文献 80
第六章 基于推-拉-锚定(PPM)理论的用户迁移影响因素分析 81
**节 微信用户向微博迁移研究假设 82
一、用户跨平台迁移行为的存在性分析 83
二、用户跨平台迁移行为的迁移路径分析 83
第二节 用户迁移影响因素分析 84
一、影响因素合理性分析 84
二、推动因素相关分析 86
三、拉动因素相关分析 88
四、锚定因素相关分析 90
第三节 基于AHP-PPM的用户迁移影响因素研究 91
一、PPM模型影响因素及指标构建 91
二、用户迁移研究方法的选择与确定 94
三、微信用户向微博迁移影响因素权重确定 95
四、用户迁移研究结论 116
本章小结 118
参考文献 118
第七章 基于Norton-Bass模型的数字创意产品扩散研究 120
**节 模型的参数估计方法 120
一、相关参数估计方法 120
二、参数估计方法小结 124
第二节 基于Bass模型的VR设备扩散模式研究 125
一、VR的相关概念及其发展 125
二、扩散基础模型——Bass模型 127
三、Bass模型应用分析 128
四、Bass模型的描述性分析 130
五、研究结论与建议 132
第三节 基于Norton-Bass模型的智能电视产品扩散研究 133
一、样本数据整理和说明 133
二、Norton-Bass模型描述性分析 134
三、研究结论与建议 138
本章小结 139
附:程序代码 139
参考文献 141
第八章 数字创意产业用户迁移和产品扩散发展趋势及建议 143
**节 数字创意产业的用户迁移及产品扩散结论 143
一、数字创意产业的用户迁移结论 143
二、数字创意产业的产品扩散结论 144
第二节 数字创意产业的用户迁移及产品扩散发展趋势 145
一、关于社交网络用户跨平台迁移现象的衍化趋势 145
二、关于数字创意产业的产品扩散趋势 146
第三节 数字创意产业的用户迁移及产品扩散建议 148
一、关于数字创意产业的用户迁移建议 148
二、关于数字创意产业的产品扩散建议 149
参考文献 153
**章 数字创意产业及国外的发展背景 1
**节 对数字创意产业和数字创意产品的理解 1
一、数字创意产业的概念及特征 1
二、数字创意产品的内涵及价值结构论述 5
第二节 数字创意产业在典型国家的发展情况 8
一、英国文化创意产业的发展 8
二、美国版权产业的发展 9
三、日韩数字内容产业的发展 10
本章小结 11
参考文献 11
第二章 我国数字创意产业的发展背景及现状 13
**节 数字创意产业发展背景 13
一、我国数字创意产业发展的政策背景 13
二、数字创意产业发展的经济背景 15
三、“智慧城市-数字创意生态”背景 16
第二节 我国数字创意产业的发展目标和功能 21
一、我国数字创意产业发展目标 21
二、我国数字创意产业发展重点 22
三、我国数字创意产业发展的功能 23
第三节 我国数字创意产业发展现状 25
一、我国数字创意产业发展现状 25
二、数字创意产业现阶段面临的问题 30
三、我国数字创意产业发展前景 31
第四节 智慧城市+数字创意产业协同创新发展 32
一、智慧城市的核心——云计算服务 33
二、数字创意产业的协同创新能力及其集群协同创新系统 34
三、协同创新发展的途径分析 37
本章小结 38
参考文献 39
第三章 国内外数字创意产业及消费者用户迁移研究现状 40
**节 国内外数字创意产业研究现状 40
一、国外数字创意产业研究现状 40
二、国内数字创意产业研究现状 41
第二节 国内外数字创意产品研究现状 43
一、国外数字创意产品研究现状 43
二、国内数字创意产品研究现状 44
第三节 国内外消费者迁移研究现状 46
一、国外消费者迁移研究现状 46
二、国内消费者迁移研究现状 48
本章小结 50
参考文献 50
第四章 数字创意产业产品扩散及用户迁移相关理论概述 53
**节 数字创意产品的消费者需求理论 53
一、数字创意产品的消费者需求划分 53
二、消费者需求相关理论梳理 55
第二节 数字创意产品扩散理论 56
一、数字创意产品扩散内涵及特征 56
二、数字创意产品扩散影响因素 57
三、数字创意产品涉及的扩散理论 61
四、数字创意产品扩散模型概述 62
第三节 数字创意用户迁移影响因素理论概述 67
一、消费者迁移行为界定 67
二、推-拉-锚定(PPM)迁移理论概述 67
本章小结 68
参考文献 68
第五章 数字创意产品及消费者需求分析 70
**节 数字创意产品消费特点及消费群体 70
一、数字创意产品的消费特点分析 70
二、数字创意产品的目标消费者构成分析 71
第二节 数字创意产品的消费者需求类型分析 73
一、消费者需求开发的目标及对象 73
二、消费者需求开发的数据统计分析 73
三、统计结论分析 78
本章小结 80
参考文献 80
第六章 基于推-拉-锚定(PPM)理论的用户迁移影响因素分析 81
**节 微信用户向微博迁移研究假设 82
一、用户跨平台迁移行为的存在性分析 83
二、用户跨平台迁移行为的迁移路径分析 83
第二节 用户迁移影响因素分析 84
一、影响因素合理性分析 84
二、推动因素相关分析 86
三、拉动因素相关分析 88
四、锚定因素相关分析 90
第三节 基于AHP-PPM的用户迁移影响因素研究 91
一、PPM模型影响因素及指标构建 91
二、用户迁移研究方法的选择与确定 94
三、微信用户向微博迁移影响因素权重确定 95
四、用户迁移研究结论 116
本章小结 118
参考文献 118
第七章 基于Norton-Bass模型的数字创意产品扩散研究 120
**节 模型的参数估计方法 120
一、相关参数估计方法 120
二、参数估计方法小结 124
第二节 基于Bass模型的VR设备扩散模式研究 125
一、VR的相关概念及其发展 125
二、扩散基础模型——Bass模型 127
三、Bass模型应用分析 128
四、Bass模型的描述性分析 130
五、研究结论与建议 132
第三节 基于Norton-Bass模型的智能电视产品扩散研究 133
一、样本数据整理和说明 133
二、Norton-Bass模型描述性分析 134
三、研究结论与建议 138
本章小结 139
附:程序代码 139
参考文献 141
第八章 数字创意产业用户迁移和产品扩散发展趋势及建议 143
**节 数字创意产业的用户迁移及产品扩散结论 143
一、数字创意产业的用户迁移结论 143
二、数字创意产业的产品扩散结论 144
第二节 数字创意产业的用户迁移及产品扩散发展趋势 145
一、关于社交网络用户跨平台迁移现象的衍化趋势 145
二、关于数字创意产业的产品扩散趋势 146
第三节 数字创意产业的用户迁移及产品扩散建议 148
一、关于数字创意产业的用户迁移建议 148
二、关于数字创意产业的产品扩散建议 149
参考文献 153
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