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- ISBN:9787302550341
- 装帧:暂无
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 开本:16开
- 页数:336
- 出版时间:2021-01-01
- 条形码:9787302550341 ; 978-7-302-55034-1
内容简介
《C++面向对象程序设计》作为面向对象程序设计的入门教程,深入浅出地对面向对象程序设计的基本方法、设计思路及编程理念进行了深刻剖析,使读者能够轻松掌握C++面向对象程序设计的三大核心技术:封装、继承与多态,了解代码重用的主要机制及方法,掌握泛型编程的基本方法。该书内容分为10章,包括初识C++、预备知识、类与对象、运算符重载、类继承、多态、模板、标准模板库、输入/输出流、异常与断言。该书注重理论性与实用性相结合,通过大量精心设计的简单示例讲解复杂的语法,引导读者深入理解与体会面向对象程序设计的精髓,在此基础上,读者可以快速、高效地开发出高质量的应用程序。 《C++面向对象程序设计》可作为高等院校计算机相关专业的教材,也可作为自学C++基础知识的读者的参考书。
目录
第1章 初识C++
1.1 C++简介
1.1.1 C++发展史
1.1.2 C++应用领域
1.2 C++程序集成开发环境
1.2.1 Code::Blocks简介
1.2.2 Code::Blocks环境设置
1.3 C++程序设计基本过程
1.4 **个程序
1.4.1 C++程序基本结构
1.4.2 使用名称空间
小结
第2章 预备知识
2.1 数据类型
2.1.1 整数类型
2.1.2 宽字符类型
2.1.3 布尔类型
2.1.4 类型转换
2.2 变量声明及初始化
2.2.1 auto类型说明
2.2.2 关键字decltype
2.2.3 列表初始化
2.3 数组的替代方案
2.3.1 向量vector
2.3.2 类模板array
2.4 字符串string
2.4.1 定义string字符串
2.4.2 string的常用操作
2.5 指针与引用
2.5.1 new与delete运算符
2.5.2 引用运算符
2.6 基于范围的for循环
2.7 函数剖析
2.7.1 引用作为函数参数
2.7.2 函数重载
2.7.3 默认参数
2.7.4 内联函数
小结
第3章 类与对象
3.1 面向对象程序设计
3.1.1 面向对象与面向过程的区别
3.1.2 面向对象的基本概念
3.2 类的定义
3.2.1 成员的访问控制
3.2.2 数据的封装
3.2.3 成员函数的实现
3.3 使用类
3.3.1 创建对象
3.3.2 访问对象的成员
3.3.3 this指针
3.4 构造函数
3.4.1 默认构造函数
3.4.2 自定义无参构造函数
3.4.3 自定义带参数的构造函数
3.4.4 委托构造函数
3.4.5 含有对象成员的构造函数
3.4.6 默认参数的构造函数
3.5 析构函数
3.6 拷贝构造函数
3.6.1 拷贝构造函数的触发时机
3.6.2 深拷贝与浅拷贝
3.7 对象数组
3.8 数据共享
3.8.1 静态数据成员
3.8.2 静态成员函数
3.9 数据保护
3.9.1 常数据成员
……
第4章 运算符重载
第5章 类继承
第6章 多态
第7章 模板
第8章 标准模板库
第9章 输入/输出流
第10章 异常与断言
参考文献
1.1 C++简介
1.1.1 C++发展史
1.1.2 C++应用领域
1.2 C++程序集成开发环境
1.2.1 Code::Blocks简介
1.2.2 Code::Blocks环境设置
1.3 C++程序设计基本过程
1.4 **个程序
1.4.1 C++程序基本结构
1.4.2 使用名称空间
小结
第2章 预备知识
2.1 数据类型
2.1.1 整数类型
2.1.2 宽字符类型
2.1.3 布尔类型
2.1.4 类型转换
2.2 变量声明及初始化
2.2.1 auto类型说明
2.2.2 关键字decltype
2.2.3 列表初始化
2.3 数组的替代方案
2.3.1 向量vector
2.3.2 类模板array
2.4 字符串string
2.4.1 定义string字符串
2.4.2 string的常用操作
2.5 指针与引用
2.5.1 new与delete运算符
2.5.2 引用运算符
2.6 基于范围的for循环
2.7 函数剖析
2.7.1 引用作为函数参数
2.7.2 函数重载
2.7.3 默认参数
2.7.4 内联函数
小结
第3章 类与对象
3.1 面向对象程序设计
3.1.1 面向对象与面向过程的区别
3.1.2 面向对象的基本概念
3.2 类的定义
3.2.1 成员的访问控制
3.2.2 数据的封装
3.2.3 成员函数的实现
3.3 使用类
3.3.1 创建对象
3.3.2 访问对象的成员
3.3.3 this指针
3.4 构造函数
3.4.1 默认构造函数
3.4.2 自定义无参构造函数
3.4.3 自定义带参数的构造函数
3.4.4 委托构造函数
3.4.5 含有对象成员的构造函数
3.4.6 默认参数的构造函数
3.5 析构函数
3.6 拷贝构造函数
3.6.1 拷贝构造函数的触发时机
3.6.2 深拷贝与浅拷贝
3.7 对象数组
3.8 数据共享
3.8.1 静态数据成员
3.8.2 静态成员函数
3.9 数据保护
3.9.1 常数据成员
……
第4章 运算符重载
第5章 类继承
第6章 多态
第7章 模板
第8章 标准模板库
第9章 输入/输出流
第10章 异常与断言
参考文献
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