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  • ISBN:9787115557582
  • 装帧:平装
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:16开
  • 页数:411
  • 出版时间:2021-03-01
  • 条形码:9787115557582 ; 978-7-115-55758-2

本书特色

软件质量,不但依赖架构和项目管理,而且与代码质量紧密相关。这一点,无论是敏捷开发流派还是传统开发流派,都不得不承认。



本书提出一种观点:代码质量与其整洁度成正比。干净的代码,既在质量上较为可靠,也为后期维护、升级奠定了良好基础。作为编程领域的佼佼者,本书作者给出了一系列行之有效的整洁代码操作实践。这些实践在本书中体现为一条条规则(或称“启示”),并辅以来自实际项目的正、反两面的范例。只要遵循这些规则,就能编写出干净的代码,从而有效提升代码质量。

软件质量,不但依赖架构和项目管理,而且与代码质量紧密相关。这一点,无论是敏捷开发流派还是传统开发流派,都不得不承认。



本书提出一种观点:代码质量与其整洁度成正比。干净的代码,既在质量上较为可靠,也为后期维护、升级奠定了良好基础。作为编程领域的佼佼者,本书作者给出了一系列行之有效的整洁代码操作实践。这些实践在本书中体现为一条条规则(或称“启示”),并辅以来自实际项目的正、反两面的范例。只要遵循这些规则,就能编写出干净的代码,从而有效提升代码质量。



本书阅读对象为有志于改善代码质量的程序员和技术经理。书中介绍的规则均来自作者多年的实践经验,涵盖从命名到重构的多个编程方面,虽为一家之言,然诚有可资借鉴的价值。

内容简介

软件质量,不但依赖架构和项目管理,而且与代码质量紧密相关。这一点,无论是敏捷开发流派还是传统开发流派,都不得不承认。 本书提出一种观点:代码质量与其整洁度成正比。干净的代码,既在质量上较为可靠,也为后期维护、升级奠定了良好基础。作为编程领域的佼佼者,本书作者给出了一系列行之有效的整洁代码操作实践。这些实践在本书中体现为一条条规则(或称“启示”),并辅以来自实际项目的正、反两面的范例。只要遵循这些规则,就能编写出干净的代码,从而有效提升代码质量。 本书阅读对象为有志于改善代码质量的程序员和技术经理。书中介绍的规则均来自作者多年的实践经验,涵盖从命名到重构的多个编程方面,虽为一家之言,然诚有可资借鉴的价值。

目录

Chapter 1: Clean Code / 整洁代码 1

There Will Be Code / 要有代码 2

Bad Code / 糟糕的代码 3

The Total Cost of Owning a Mess / 混乱的代价 4

Schools of Thought / 思想流派 12

We Are Authors / 我们是作者 13

The Boy Scout Rule / 童子军军规 14

Prequel and Principles / 前传与原则 15

Conclusion / 小结 15

Bibliography / 文献 15



Chapter 2: Meaningful Names / 有意义的命名 17

Introduction / 介绍 17

Use Intention-Revealing Names / 名副其实 18

Avoid Disinformation / 避免误导 19

Make Meaningful Distinctions / 做有意义的区分 20

Use Pronounceable Names / 使用读得出来的名称 21

Use Searchable Names / 使用可搜索的名称 22

Avoid Encodings / 避免使用编码 23

Avoid Mental Mapping / 避免思维映射 25

Class Names / 类名 25

Method Names / 方法名 25

Don’t Be Cute / 别抖机灵 26

Pick One Word per Concept / 每个概念对应一个词 26

Don’t Pun / 别用双关语 26

Use Solution Domain Names / 使用解决方案领域名称 27

Use Problem Domain Names / 使用源自所涉问题领域的名称 27

Add Meaningful Context / 添加有意义的语境 27

Don’t Add Gratuitous Context / 不要添加没用的语境 29

Final Words / *后的话 30



Chapter 3: Functions / 函数 31

Small! / 短小 34

Do One Thing 只做一件事 35

One Level of Abstraction per Function / 每个函数一个抽象层级 36

Switch Statements / switch 语句 37

Use Descriptive Names / 使用具有描述性的名称 39

Function Arguments / 函数参数 40

Have No Side Effects / 无副作用 44

Command Query Separation / 分隔指令与询问 45

Prefer Exceptions to Returning Error Codes / 使用异常替代返回错误码 46

Don’t Repeat Yourself / 别重复自己 48

Structured Programming / 结构化编程 48

How Do You Write Functions Like This / 如何写出这样的函数 49

Conclusion / 小结 49

SetupTeardownIncluder / SetupTeardownIncluder 程序 50

Bibliography / 文献 52



Chapter 4: Comments / 注释 53

Comments Do Not Make Up for Bad Code /注释不能美化糟糕的代码 55

Explain Yourself in Code / 用代码来阐述 55

Good Comments / 好注释 55

Bad Comments / 坏注释 59

Bibliography / 文献 74



Chapter 5: Formatting/ 75

The Purpose of Formatting / 格式的目的 76

Vertical Formatting / 垂直格式 76

Horizontal Formatting / 横向格式 85

Team Rules / 团队规则 90

Uncle Bob’s Formatting Rules / “鲍勃大叔”的格式规则 90



Chapter 6: Objects and Data Structures / 对象和数据结构 93

Data Abstraction / 数据抽象 93

Data/Object Anti-Symmetry / 数据、对象的反对称性 95

The Law of Demeter / 得墨忒耳律 97

Data Transfer Objects / 数据传送对象 100

Conclusion / 小结 101

Bibliography / 文献 101



Chapter 7: Error Handling / 错误处理 103

Use Exceptions Rather Than Return Codes / 使用异常而非返回码 104

Write Your Try-Catch-Finally Statement First /

先写try-catch-finally 语句 105

Use Unchecked Exceptions / 使用未检异常 106

Provide Context with Exceptions / 给出异常发生的环境说明 107

Define Exception Classes in Terms of a Caller’s Needs /

依调用者需要定义异常类 107

Define the Normal Flow / 定义常规流程 109

Don’t Return Null / 别返回null 值 110

Don’t Pass Null / 别传递null 值 111

Conclusion / 小结 112

Bibliography / 文献 112



Chapter 8: Boundaries / 边界 113

Using Third-Party Code / 使用第三方代码 114

Exploring and Learning Boundaries / 浏览和学习边界 116

Learning log4j / 学习log4j 116

Learning Tests Are Better Than Free /

学习性测试的好处不只是免费 118

Using Code That Does Not Yet Exist / 使用尚不存在的代码 118

Clean Boundaries / 整洁的边界 120

Bibliography / 文献 120



Chapter 9: Unit Tests / 单元测试 121

The Three Laws of TDD / TDD 三定律 122

Keeping Tests Clean / 保持测试整洁 123

Clean Tests / 整洁的测试 124

One Assert per Test / 每个测试一个断言 130

F.I.R.S.T. 132

Conclusion / 小结 133

Bibliography / 文献 133



Chapter 10: Classes / 类 135

Class Organization / 类的组织 136

Classes Should Be Small! / 类应该短小 136

Organizing for Change / 为了修改而组织 147

Bibliography / 文献 151



Chapter 11: Systems / 系统 153

How Would You Build a City / 如何建造一个城市 154

Separate Constructing a System from Using It /

将系统的构造与使用分开 154

Scaling Up / 扩容 157

Java Proxies / Java 代理 161

Pure Java AOP Frameworks / 纯Java AOP 框架 163

AspectJ Aspects / AspectJ 的方面 166

Test Drive the System Architecture / 测试驱动系统架构 166

Optimize Decision Making / 优化决策 167

Use Standards Wisely, When They Add Demonstrable Value /

明智使用添加了可论证价值的标准 168

Systems Need Domain-Specific Languages /

系统需要领域特定语言 168

Conclusion / 小结 169

Bibliography / 文献 169



Chapter 12: Emergence / 迭进 171

Getting Clean via Emergent Design / 通过迭进设计达到整洁目的 171

Simple Design Rule 1: Runs All the Tests /

简单设计规则1:运行所有测试 172

Simple Design Rules 2?C4: Refactoring / 简单设计规则2~4:重构 172

No Duplication / 不可重复 173

Expressive / 表达力 175

Minimal Classes and Methods / 尽可能少的类和方法 176

Conclusion / 小结 176

Bibliography / 文献 176



Chapter 13: Concurrency / 并发编程 177

Why Concurrency / 为什么要并发 178

Challenges / 挑战 180

Concurrency Defense Principles / 并发防御原则 180

Know Your Library / 了解Java 库 182

Know Your Execution Models / 了解执行模型 183

Beware Dependencies Between Synchronized Methods /

警惕同步方法之间的依赖 185

Keep Synchronized Sections Small / 保持同步区域微小 185

Writing Correct Shut-Down Code Is Hard /

很难编写正确的关闭代码 186

Testing Threaded Code / 测试线程代码 186

Conclusion / 小结 190

Bibliography / 文献 191



Chapter 14: Successive Refinement / 逐步改进 193

Args Implementation / Args 的实现 194

Args: The Rough Draft / Args:草稿 201

String Arguments / 字符串类型参数 214

Conclusion / 小结 250



Chapter 15: JUnit Internals / JUnit 内幕 251

The JUnit Framework / JUnit 框架 252

Conclusion / 小结 265



Chapter 16: Refactoring SerialDate / 重构SerialDate 267

First, Make It Work / 首先,让它能工作 268

Then Make It Right / 让它做对 270

Conclusion / 小结 284

Bibliography / 文献 284



Chapter 17: Smells and Heuristics / 味道与启发 285

Comments / 注释 286

Environment / 环境 287

Functions / 函数 288

General / 一般性问题 288

Java 307

Names / 名称 309

Tests / 测试 313

Conclusion / 小结 314

Bibliography / 文献 315



Appendix A: Concurrency II / 并发编程II 317

Appendix B: org.jfree.date.SerialDate 349

Appendix C: Cross References of Heuristics / 启发式交叉参考 409

Epilogue / 结束语 411

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作者简介

[美] 罗伯特·C. 马丁(Robert C. Martin):软件开发大师,设计模式和敏捷开发先驱,敏捷联盟首任主席,C Report前主编,被后辈程序员尊称为“Bob大叔”。20世纪70年代初成为职业程序员,后创办Object Mentor公司并任总裁。Martin还是一名多产的作家,至今已发表数百篇文章、论文和博客文章。除本书外,还著有《代码整洁之道:程序员的职业素养》《敏捷软件开发:原则、模式和实践》《UML:Java程序员指南》等。

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