图文详情
- ISBN:9787560895925
- 装帧:一般胶版纸
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 开本:24cm
- 页数:168页
- 出版时间:2021-02-01
- 条形码:9787560895925 ; 978-7-5608-9592-5
内容简介
本书主要围绕交互界面设计的逻辑界面与物理界面设计展开, 通过对交互界面设计两个主要设计环节的基础概念、设计方法、设计流程、设计手段及具体案例的讲解, 给交互设计专业学生带来一部了解交互设计基本概念、设计原则并具有实际操作指导性的理论与实践结合的高等教育专业教材。
目录
写在前面的话
引言 理念的养成
第0章 交互设计无处不在
**部分 设计概念
第1章 交互设计概述
1.1 什么是交互设计
1.2 交互设计应用领域
1.3 交互设计流程
第2章 交互界面设计基础
2.1 交互界面设计概念
2.2 交互界面设计特点
2.3 交互界面设计原则
第二部分 设计理论
第3章 逻辑界面设计基础
3.1 概念及应用领域
3.2 开发工具选择
3.3 信息架构设计
3.4 视觉美术设计
3.5 信息可视化设计
3.6 原型设计
第4章 物理界面设计基础
4.1 概念与应用领域
4.2 物理界面设计流程
4.3 信息类别与采集方法
4.4 信息处理与传输方法
4.5 物理界面交互设计原则
第三部分 设计方法
第5章 机电技术基础
5.1 电路基础
5.2 工具箱
5.3 常用电子元件
5.4 开关电路设计实例
5.5 单片机Arduino
5.6 Arduino编程基础
第6章 交互界面设计方法
6.1 计算机外设法
6.2 单片机方法
第四部分 交互界面设计实践
第7章 物理界面创作实践
7.1 “要有光”交互灯具设计
7.2 “书中自有黄金屋”交互电子实物书籍设计
7.3 “穿在身上的风景”智能可穿戴设计
7.4 “外星人的百草园”交互公共空间设计
第8章 交互综合界面创作
8.1 交互艺术装置:《虎域》
8.2 交互艺术装置:《丝绸之路》
8.3 反思与总结
参考文献
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作者简介
周晓蕊,同济大学艺术与传媒学院动画专业教师,从事新媒体艺术教学与科研实践二十多年,有丰富的教学与实践经验,出版过包括十一五高等教材在内的多本专业教材,其中包括交互媒体方面的相关教材。
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