- ISBN:9787111677307
- 装帧:一般胶版纸
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 开本:24cm
- 页数:192页
- 出版时间:2021-04-01
- 条形码:9787111677307 ; 978-7-111-67730-7
本书特色
适读人群 :产品经理、产品总监、产品设计师、项目经理和需求分析师有方法:紧密贴合企业的实际产品设计流程 有观点:倾心分享作者多年来做产品的心得体会 有实践:结合大量实践案例介绍产品设计的理论与方法
内容简介
本书围绕如何打造好产品这一核心主题, 介绍了打造合格的、面向企业和个人的互联网产品需要掌握的一整套知识体系。该书共五章: 产品观、有效的产品设计过程、产品市场分析、产品宏观设计、产品详细设计。
目录
第1章 产品观 / 1
1.1 产品的本质 / 1
1.1.1 产品是什么 / 1
1.1.2 从产品到商业产品 / 2
1.1.3 市场推动下的产品商业模式 / 3
1.1.4 盈利模式:产品价值在商业模式中 / 4
1.1.5 做出来的产品商业模式 / 5
1.2 关于产品需求 / 7
1.2.1 真正的需求 / 7
1.2.2 产品需求框架 / 11
1.2.3 需求平衡=产品平衡 / 12
1.3 做产品 / 13
1.3.1 产品沟通 / 13
1.3.2 产品和运营 / 14
1.4 本章小结 / 16
1.5 扫码看视频:了解产品经理 / 17
第2章 有效的产品设计过程 / 18
2.1 产品设计与产品设计过程 / 18
2.1.1 产品设计的两个阶段 / 19
2.1.2 产品设计过程的两种类型 / 20
2.2 以业务为中心的产品设计过程 / 21
2.2.1 业务型产品的特征 / 21
2.2.2 详解以业务为中心的产品设计过程 / 23
2.3 以用户为中心的产品设计过程 / 26
2.3.1 用户型产品的特征 / 26
2.3.2 详解以用户为中心的产品设计过程 / 27
2.4 本章小结 / 29
2.5 扫码看视频:产品的用户体验设计 / 30
第3章 产品市场分析 / 31
3.1 为什么要做市场分析 / 31
3.2 行业市场分析 / 33
3.2.1 行业市场分析前要思考的三个问题 / 33
3.2.2 使用市场分析框架确定产品细分市场 / 36
3.2.3 通过市场分析发现风口 / 40
3.3 竞品分析 / 45
3.3.1 竞品分析思路 / 45
3.3.2 竞品数据的收集 / 47
3.3.3 竞品数据分析 / 54
3.4 用户分析 / 57
3.4.1 产品成败的关键:用户 / 57
3.4.2 用户分析方法:用户角色模型 / 60
3.5 市场分析方法:定性分析与定量分析 / 67
3.5.1 定性分析 / 68
3.5.2 定量分析 / 69
3.6 案例:第三方支付产品行业市场分析 / 74
3.6.1 行业资料汇总分析表 / 74
3.6.2 直接竞品场景分析 / 76
3.6.3 行业分析报告 / 77
3.7 案例:建立产品用户角色模型 / 77
3.7.1 用户访谈名单 / 78
3.7.2 角色名单与访谈提纲 / 78
3.7.3 用户访谈信息分析 / 79
3.7.4 调研问卷设计 / 80
3.7.5 调研数据分析 / 81
3.7.6 用户群特征分析 / 81
3.7.7 用户角色卡片 / 81
3.8 本章小结 / 83
3.9 扫码看视频:产品数据分析 / 83
第4章 产品的宏观设计 / 85
4.1 产品定位设计 / 85
4.1.1 产品定位的特点 / 86
4.1.2 产品定位设计的主要内容 / 87
4.2 产品目标设计 / 89
4.2.1 产品目标内容 / 89
4.2.2 不同产品利益方的产品目标 / 90
4.2.3 避免形式化的目标设计 / 92
4.3 产品目标分解:两种产品设计过程的实现思路 / 93
4.3.1 从产品目标到产品任务 / 94
4.3.2 从产品目标到业务流程 / 104
4.3.3 业务流程制作 / 109
4.3.4 目标到任务与目标到事件的差异 / 119
4.4 产品信息系统框架设计 / 119
4.4.1 信息系统框架 / 119
4.4.2 组织系统设计 / 120
4.5 案例:点餐管理产品的产品宏观设计 / 125
4.5.1 产品目标 / 125
4.5.2 产品框架 / 126
4.5.3 产品功能列表 / 126
4.5.4 业务流程 / 127
4.6 本章小结 / 127
4.7 扫码看视频:产品设计中的场景法 / 128
第5章 产品详细设计 / 130
5.1 产品详细设计的主要内容 / 130
5.1.1 信息设计与任务设计 / 131
5.1.2 体验设计 / 132
5.2 信息设计:像搭积木一样做信息界面 / 133
5.2.1 产品只有两个界面 / 133
5.2.2 导航系统 / 135
5.2.3 标签系统 / 146
5.2.4 搜索系统 / 151
5.3 任务设计:让产品任务落地为界面功能 / 161
5.3.1 产品流程到流程界面的转化 / 161
5.3.2 产品流程中的信息数据 / 164
5.3.3 为任务而生的交互设计 / 167
5.4 体验设计:让用户舒心的非功能设计 / 170
5.4.1 体验设计的三个层次 / 170
5.4.2 六类体验需求 / 177
5.4.3 可量化的体验设计 / 183
5.5 案例:社区服务产品的详细设计 / 186
5.5.1 信息及任务分析 / 187
5.5.2 实体及实体属性分析 / 188
5.5.3 界面框架 / 188
5.5.4 前台原型界面 / 189
5.5.5 后台原型界面 / 189
5.6 本章小结 / 191
5.7 扫码看视频:产品经理必会的原型设计 / 191
作者简介
Andy(卞霞),陪学网(www.pexue.com)创始人,有效产品设计过程倡导者。具有十年以上软件、互联网行业产品规划设计、管理工作经验,擅长企业及商业产品规划设计。提出面向商业用户和面向个人用户两种产品设计过程,构建融合市场研究、用户分析、产品设计、数据分析等基础产品设计能力的产品知识体系并应用于教学,学员遍布腾讯、百度、京东、新浪、领英等国内外知名互联网企业产品团队。产品课程视频全网超百万次播放。担任多家大型企业产品顾问,曾参与主持多个大型平台产品设计规划,具备丰富的产品管理、项目管理实战经验。出版书籍《Axure RP 8.0入门宝典:网站和APP原型设计实战》。
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