5天轻松学做FPS游戏――Unity3D手机游戏开发
- ISBN:9787121412837
- 装帧:一般胶版纸
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 开本:其他
- 页数:160
- 出版时间:2021-06-01
- 条形码:9787121412837 ; 978-7-121-41283-7
本书特色
短平快、Step by Step介绍Unity3D手机游戏开发全过程,以目前非常流行的FPS(**人称射击)类型手机游戏作为研究对象,提取出核心的游戏要素,将设计和实现的内容合理分配在5天时间完成。 提供简洁、优化的代码,每一行都有中文注释,目的是让初学者在短时间内能够理解、上手游戏编程和开发。 (1)短平快、Step by Step介绍Unity3D手机游戏开发全过程,以目前非常流行的FPS(**人称射击)类型手机游戏作为研究对象,提取出核心的游戏要素,将设计和实现的内容合理分配在5天时间完成。 (2)提供简洁、优化的代码,每一行都有中文注释,目的是让初学者在短时间内能够理解、上手游戏编程和开发。
内容简介
本书以目前很好流行的FPS(人称射击)类型手机游戏为研究对象,以开发时间进度为主线,提取出核心的游戏要素,将游戏设计和实现的核心内容合理地分配为5章(第2~6章),旨在使读者在5天时间内理解、学习游戏编程和开发,轻松学做FPS游戏,并将开发的游戏安装在自己的手机上运行。本书使用的是业界主流的Unity3D游戏引擎、C#编程语言和Visual Studio集成开发环境,并提供简洁、优化的代码。本书适合作为本科和职业院校“游戏开发”相关课程的教材,也适合想自学、快速上手游戏开发的人员阅读和学习。
目录
作者简介
喻春阳,博士,主要研究方向为动漫游戏,虚拟/增强/混合现实技术。东北大学数字媒体技术系专任教师,东北大学泛虚拟现实人才培养中心副主任,辽宁省科技厅虚拟现实专家库专家,辽宁省教育厅1+X证书教师培训专家,辽宁省高职高专类虚拟现实设计大赛专家评委,“挑战杯”全国大学生设计竞赛优秀指导教师,中国大学生计算机设计大赛优秀指导教师,东北大学创新创业优秀指导教师。发表学术论文多篇,负责教学科研项目多项,申请发明专利10余项,软件著作权1项,出版学术专著1部。主讲\"计算机游戏技术基础”、\"计算机游戏设计与开发”、\"虚拟现实设计与开发”、\"虚拟现实交互编程”等课程。指导的学生大多就职于网易游戏、腾讯游戏、完美世界、乐道互动、金山游戏、盖娅互娱等知名企业。
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