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  • ISBN:9787302576648
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:其他
  • 页数:217
  • 出版时间:2021-08-01
  • 条形码:9787302576648 ; 978-7-302-57664-8

本书特色

本书提供了使用Scratch编程实现项目或游戏开发的**知识,全面讲解了Scratch编程知识。 由易到难、由浅入深地讲解了Scratch所有模块的相关知识。

内容简介

本书将图形化编程知识的讲解与实战合为一体,从编程的基础概念到顺序、分支、循环结构,从键盘、鼠标控制角色 到角色与角色之间的互动,从变量到列表再到自制积木,由易到难、由浅入深地讲解了Scratch所有模块的相关知识。在 知识讲解之后,设置了大量的案例实战部分。 读者可以通过理论知识的学习,掌握完整的知识体系;基于实战部分的功能说明和步骤提示,进行思考并动手实践, 完成知识的强化与应用。

目录

第1单元 Scratch入门

第1课 美丽草原···························2

1-1 把角色搬上舞台 ························21-2 重要的初始化 ··························61-3 位置、方向及大小 ····················111-4 作品实战—草原的新朋友 ········17

第2课 草原之旅·························19

2-1 让角色说话和思考 ···················192-2 有声的世界 ···························22

2-3 背景与造型的变化 ···················272-4 作品实战—奇妙的草原旅行 ······32

第3课 草原生机 ·························33

3-1 定点运动 ······························333-2 无休止运动 ···························413-3 角色造型动画 ························493-4 作品实战—蚂蚁的秘密 ···········53

第2单元 Scratch基础

第4课 进击的坦克 ······················56

4-1 条件控制类积木 ······················564-2 多种多样的侦测 ······················594-3 被鼠标点击与停止脚本 ··············644-4 作品实战—突破火线 ··············69

第5课 四面楚歌 ·························71

5-1 通过键盘控制角色 ···················715-2 多样的事件 ···························78

5-3 通过鼠标控制角色运动 ··············825-4 作品实战—突出重围 ··············86

第6课 躲避坦克军团 ···················88

6-1 随机数 ································886-2 变量 ···································926-3 让作品变得更有趣 ···················976-4 作品实战—武装突围 ·············105

Scratch 寻宝之旅 三校 文前.indd 17

2021/8/5 16:17:06


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作者简介

刘国利, 教育技术学(师范类)专业,在少儿编程类课程以及成人编程课程方面,具有非常丰富的课程设计及教学经验,当前任少儿编程类课程经理,负责课程体系搭建、课程设计以及少儿编程课程教学等工作。曾主导设计开发Scratch软件编程课程、基于硬件的Scratch编程课程(达奇机器人、儿童无人机等多种)、Python技术入门课程、HTML5(WEB前端)兴趣与就业课程、HTML5面试与真题小程序(决胜前端)、交互式自学编程软件APP等等。 设计的课程具有故事性(情景式),课程内容趣味多样;难度具有阶梯性,循序渐进,简单易学,主张开发学习者的多元智能。 曾出版面向HTML5初学者的《HTML5布局之路》 陈能堡: 计算机软件工程专业,在编程类课程方面具有丰富的教学经验,当前任STEAM编程课程讲师,负责Scratch的教学工作。曾参与Scratch软件编程课程以及HTML5兴趣与就业课程的内容研发与制作,参与开发HTML5面试与真题小程序(决胜前端)。

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