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新媒体时代动画艺术研究
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新媒体时代动画艺术研究

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商品评论(1条)
ztw***(三星用户)

感觉像是论文,写得很详细,可惜没有图片。在场景设计和角色设计的章节写得非常非常细,也注意到了一些之前没有在意的细节设计

2024-02-20 19:27:17
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图文详情
  • ISBN:9787516659885
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:16开
  • 页数:185
  • 出版时间:2021-07-01
  • 条形码:9787516659885 ; 978-7-5166-5988-5

内容简介

本书以“新媒体时代动画艺术研究”为选题,在内容编排上共设置八章:**章探讨动画艺术与新媒体,内容涵盖世界动画艺术的发展、动画思维的形成与特质、新媒体与新媒体动画;第二章研究新媒体时代的动画角色设计,内容囊括动画角色设计的类别划分、动画角色的创意思维、动画角色的构建原理、新媒体“互动”特质下动画角色设计方法;第三章基于新媒体时代的动画场景设计视角,论述动画场景设计,动画场景的气氛表现与空间、色彩原理、制作过程、构思与构图,新媒体时代二维动画场景设计与应用;第四章对新媒体时代的动画造型设计及其风格类别、多元化形体表现,以及新媒体时代微信表情动画造型与设计应用进行探讨;第五章通过研究新媒体时代动画艺术审美范式的变化与超越、新媒体时代动画艺术审美特征与艺术风格表现,诠释动画艺术的审美;第六章探究新媒体时代动画艺术的形式,主要内容包括二次元CG动画艺术表现形式分析、定格动画的艺术表现形式与创新、新媒体时代手绘动画艺术表现形式的个性化;第七章分析动画艺术创作的意象思维与表达、表现手法与创新思维,以及新媒体时代下数字与传媒动画创作的创新;第八章探讨新媒体时代动画对文化发展的影响、新媒体时代动画短视频的发展。

目录

**章 动画艺术与新媒体
**节 世界动画艺术的发展
第二节 动画思维的形成与特质
第三节 新媒体与新媒体动画
第二章 新媒体时代的动画角色设计
**节 动画角色设计的类别划分
第二节 动画角色的创意思维
第三节 动画角色的构建原理
第四节 新媒体“互动”特质下动画角色设计方法
第三章 新媒体时代的动画场景设计
**节 动画场景设计概述
第二节 动画场景的气氛表现与空间
第三节 动画场景的色彩原理
第四节 动画场景的制作过程
第五节 动画场景的构思与构图
第六节 新媒体时代二维动画场景设计与应用
第四章 新媒体时代的动画造型设计
**节 动画造型设计概述
第二节 动画造型设计风格类别
第三节 动画造型设计的多元化形体表现
第四节 新媒体时代微信表情动画造型与设计应用
第五章 新媒体时代动画艺术的审美
**节 新媒体时代动画艺术审美范式的变化与超越
第二节 新媒体时代动画艺术审美特征与艺术风格表现
第六章 新媒体时代动画艺术的形式
**节 二次元CG动画艺术表现形式分析
第二节 定格动画的艺术表现形式与创新
第三节 新媒体时代手绘动画艺术表现形式的个性化
第七章 新媒体时代动画艺术的创作革新
**节 动画艺术创作的意象思维与表达
第二节 动画艺术创作的表现手法
第三节 动画艺术创作的创新思维
第四节 新媒体时代下数字与传媒动画创作的创新
第八章 新媒体时代动画艺术的新走向
**节 新媒体时代动画对文化发展的影响
第二节 新媒体时代动画短视频的发展
结束语
参考文献
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作者简介

武强,男,1972年8月出生,毕业于中国传媒大学动画学院广播电视艺术学专业(动画创作与理论方向),获文学硕士学位,现为山东艺术学院传媒学院副教授、动画系主任、中国学院奖常务理事、中国智能传媒委员会委员。

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