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多媒体技术与应用

多媒体技术与应用

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图文详情
  • ISBN:9787576401752
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:16开
  • 页数:348
  • 出版时间:2022-03-01
  • 条形码:9787576401752 ; 978-7-5764-0175-2

内容简介

本书依据教育部高等教育司组织制定的高等学校文科类专业《大学计算机教学基本要求》进行编写,强调基础理论、凸显前沿技术、重在实际应用,语言精炼,示例丰富,突出科学、先进、规范、实用与适用。 全书共分三篇。 **篇为“多媒体技术概论”,主要介绍多媒体技术的相关概念、多煤体计算机的组成、图像音频及视频的处理与获取技术、多媒体压缩与存储技术、超文本与超媒体、计算机视觉技术等。 第二篇为“图像处理软件Photoshop 2020”,主要内容包括图像的基本操作、应用选区、绘图与编辑图像、图像色彩和色调的调整、图层的应用、路径与矢量图形、文字处理、通道与蒙版、滤镜的使用等。 第三篇为“动画制作软件Animate CC 2020”,主要内容包括动画文件的基础操作、图形的应用、使用文本、导入外部多媒体对象、元件实例和库、动画制作及发布等。

目录

**篇 多媒体技术概论 第1章 多媒体技术概述 1.1 媒体与多媒体 1.2 多媒体技术 1.3 多媒体计算机 第2章 图像信息的处理与获取技术 2.1 图像基础 2.2 图像的分类 2.3 图像的数字化 2.4 图像的获取与显示 2.5 常用图像处理软件 2.6 图像的应用 第3章 音频信息的处理与获取技术 3.1 音频基础 3.2 音频的数字化 3.3 数字音频的评价 3.4 音频的获取与输出 3.5 数字音频处理软件 第4章 视频信息的处理与获取技术 4.1 视频基础 4.2 视频的数字化 4.3 视频的获取技术 4.4 数字视频处理软件 第5章 多媒体压缩技术 5.1 多媒体及压缩技术的基本原理 5.2 多媒体压缩技术的分类 5.3 多媒体压缩技术的评价指标 第6章 多媒体存储技术 6.1 传统的多媒体存储技术 6.2 集中式网络存储技术 第7章 多媒体前沿技术 7.1 超媒体与超文本 7.2 虚拟现实技术(Vinual Reality,VR) 7.3 增强现实性的虚拟现实(Augmented Reality,AR) 7.4 混合现实(Mixed Reality,MR) 7.5 拓展现实(Extended Reality,xR) 第二篇 图像处理软件Photoshop 2020 第8章 Photoshop 2020基础知识 8.1 初识Photoshop 2020 8.2 Photoshop 2020操作基础 8.3 图像的基本操作 第9章 应用选区 9.1 创建选区 9.2 选区的基本操作 0章 绘图与编辑图像 10.1 选择颜色 10.2 绘图工具 10.3 图像修复 10.4 填充图像 10.5 修饰图像
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