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- ISBN:9787563979349
- 装帧:一般胶版纸
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 开本:16开
- 页数:163
- 出版时间:2022-07-01
- 条形码:9787563979349 ; 978-7-5639-7934-9
内容简介
全书共五章。**章为CG艺术概述,主要内容有CG艺术的含义、CG艺术的产生、CG艺术的研究目的及意义;第二章为CG艺术的主要应用及魅力,主要内容有CG艺术在动画制作中的应用、CG艺术在电影制作中的应用、CG艺术在游戏制作中的应用;第三章为当今世界CG艺术的发展与演变,主要内容有CG艺术发展中的里程碑之作、CG艺术的发展现状、美国CG艺术的发展、日本CG艺术的发展、法国CG艺术的发展;第四章为CG艺术在中国的特色发展,主要内容有中国CG艺术的发展概述、中国CG艺术的主要应用、中国CG艺术与本土艺术的结合、中国CG艺术代表人物;第五章为CG艺术的应用演变趋势,主要内容有CG艺术在艺术创作领域的应用演变趋势、CG艺术在日常生活领域的应用演变趋势、CG艺术在科学研究领域的应用演变趋势。
目录
**章 CG艺术概述
**节 CG艺术的含义
第二节 CG艺术的产生
第三节 CG艺术的研究目的及意义
第二章 CG艺术的主要应用及魅力
**节 CG艺术在动画制作中的应用
第二节 CG艺术在电影制作中的应用
第三节 CG艺术在游戏制作中的应用
第三章 当今世界CG艺术的发展与演变
**节 CG艺术发展中的里程碑之作
第二节 CG艺术的发展现状
第三节 美国CG艺术的发展
第四节 日本CG艺术的发展
第五节 法国CG艺术的发展
第四章 CG艺术在中国的特色发展
**节 中国CG艺术的发展概述
第二节 中国CG艺术的主要应用
第三节 中国CG艺术与本土艺术的结合
第四节 中国CG艺术代表人物
第五章 CG艺术的应用演变趋势
**节 CG艺术在艺术创作领域的应用演变趋势
第二节 CG艺术在日常生活领域的应用演变趋势
第三节 CG艺术在科学研究领域的应用演变趋势
参考文献
**节 CG艺术的含义
第二节 CG艺术的产生
第三节 CG艺术的研究目的及意义
第二章 CG艺术的主要应用及魅力
**节 CG艺术在动画制作中的应用
第二节 CG艺术在电影制作中的应用
第三节 CG艺术在游戏制作中的应用
第三章 当今世界CG艺术的发展与演变
**节 CG艺术发展中的里程碑之作
第二节 CG艺术的发展现状
第三节 美国CG艺术的发展
第四节 日本CG艺术的发展
第五节 法国CG艺术的发展
第四章 CG艺术在中国的特色发展
**节 中国CG艺术的发展概述
第二节 中国CG艺术的主要应用
第三节 中国CG艺术与本土艺术的结合
第四节 中国CG艺术代表人物
第五章 CG艺术的应用演变趋势
**节 CG艺术在艺术创作领域的应用演变趋势
第二节 CG艺术在日常生活领域的应用演变趋势
第三节 CG艺术在科学研究领域的应用演变趋势
参考文献
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作者简介
刘骏,男,1978年出生,江苏无锡人,上海交通大学数字媒体艺术及技术硕士,副教授,高级工艺美术师,国际动画协会会员,从事动漫、影视、游戏工作二十余年。
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