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图文详情
  • ISBN:9787302601197
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:其他
  • 页数:206
  • 出版时间:2022-09-01
  • 条形码:9787302601197 ; 978-7-302-60119-7

本书特色

(1)以实例为导向,对基础的操作步骤进行详细讲解。 (2)实例步骤清晰,配有详细的讲解和操作步骤图展示。 (3)语言简明易懂,由浅入深地带领读者学会Maya 动画建模的基础知识。 (4)常见的快捷建模流程方法清晰,可以有效地提高效率和知识技巧的使用率。

内容简介

本书采用理论与实践相结合的方式,循序渐进地介绍Maya动画建模基础与实战的相关知识。全书 共5章,分别介绍Maya的基本知识、多边形建模基础、复杂道具的建模、卡通角色的建模和硬表面的建 模,书中的每个知识点都配有相应的操作步骤讲解和实例演练。 本书主要面向高等学校动画相关专业的专任教师、在读学生及动画相关领域的广大科研人员。

目录

(微课视频版)


Maya动画建模基础与实战全解析


IV


3.3.2 Multi-Cut / 130


3.3.3 Append to Polygon Tool / 131


3.3.4 Merge / 131


3.3.5 Average Vertices / 131


3.3.6 Duplicate Face / 132


3.3.7 Lattice / 132


3.4 多边形吉他实例 / 133


第4章 卡通角色的建模 / 146


4.1 基本工具 / 146


4.2 卡通建模实例 / 147


4.2.1 头部粗模 / 148


4.2.2 身体粗模 / 151


4.2.3 细化模型 / 154


第5章 硬表面的建模 / 160


5.1 硬表面建模的常用命令 / 160


5.2 消音器的制作 / 160


5.3 硬表面建模实例 / 182


5.3.1 构造整体平面大型 / 182


5.3.2 零部件处理 / 184


5.3.3 *后优化 / 206





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