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- ISBN:9787302440697
- 装帧:暂无
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 开本:16开
- 页数:177
- 出版时间:2023-02-08
- 条形码:9787302440697 ; 978-7-302-44069-7
内容简介
《程序设计简明教程(C语言版)》以简化语法、强化程序思维训练、规范化编程为指导思想,介绍程序设计基础、编程规范和C程序设计,主要内容包括基本数据类型与表达式、选择控制、循环控制、数组、函数、指针与地址、结构体、文件等。全书配置了适量经典例题,可加深相应语法概念的理解。全书文字精练,例题代码规范,易学易用。书后附有四个附录可供查阅(DevCPP软件的安装与使用、程序的编辑与调试、ASCII码表、运算符优先级与结合方向)。 《程序设计简明教程(C语言版)》可配合魔灯平台使用。
目录
第1章 程序设计基础与编程规范
1.1 程序设计与编程工具
1.1.1 程序与程序设计的概念
1.1.2 为什么要学程序设计
1.1.3 为什么要学习C程序设计
1.2 程序的基本结构和要素
1.2.1 程序的基本结构
1.2.2 输入输出
1.3 程序设计一般方法
1.4 编程规范
1.4.1 为什么要遵守编程规范
1.4.2 编程规范的基本要求
1.4.3 标识符命名
1.4.4 缩进
1.4.5 空行
1.4.6 一行只写一条语句
1.4.7 if、for、while语句体加括号{}
1.4.8 每行只声明同一类变量
1.4.9 函数要先声明后定义
1.4.10 注释
1.4.11 函数返回类型与return语句不缺省
1.4.12 例1-1:鸡兔同笼
1.5 程序设计方法学
1.5.1 算法
1.5.2 算法的描述
1.5.3 程序流程图
1.5.4 算法的评价
1.6 提问的智慧
1.6.1 三思而后问——提问之前
1.6.2 提问的技巧
1.6.3 技术问题应全部公开
1.6.4 问题解决后
习题
第2章 数据类型与表达式
2.1 标识符与关键字
2.1.1 标识符及其命名规则
2.1.2 关键字
2.2 数据类型
2.3 变量
2.3.1 变量的概念
2.3.2 变量的声明
2.3.3 变量的赋值
2.3.4 例2-1:变量赋初值示例
2.3.5 变量的存储类型
2.3.6 const类型变量
2.4 常量
2.4.1 直接常量(字面量)
2.4.2 符号常量
2.4.3 例2-2:常量示例——已知价格和数量,计算总价
2.4.4 整型常量
2.4.5 浮点型常量
2.4.6 字符型常量
2.4.7 字符串常量
2.4.8 转义字符
2.5 ASCII表
2.5.1 ASCII编码规则
2.5.2 字符与ASCII码的运算
2.6 运算符
2.6.1 赋值运算符
2.6.2 算术运算符
2.6.3 数据类型强制转换
2.6.4 逻辑运算符
2.6.5 关系运算符
2.6.6 自增自减运算符
2.6.7 复合赋值运算符
2.6.8 条件运算符
2.6.9 逗号运算符
……
第3章 基本输入输出
第4章 选择控制
第5章 循环控制
第6章 数组
第7章 字符数组与字符串
第8章 函数
第9章 指针
第10章 结构体
第11章 文件
附录A DevCPP的安装与使用
附录B 程序的编辑与调试
附录C ASCII表
附录D 运算符优先级与结合方向
参考文献
1.1 程序设计与编程工具
1.1.1 程序与程序设计的概念
1.1.2 为什么要学程序设计
1.1.3 为什么要学习C程序设计
1.2 程序的基本结构和要素
1.2.1 程序的基本结构
1.2.2 输入输出
1.3 程序设计一般方法
1.4 编程规范
1.4.1 为什么要遵守编程规范
1.4.2 编程规范的基本要求
1.4.3 标识符命名
1.4.4 缩进
1.4.5 空行
1.4.6 一行只写一条语句
1.4.7 if、for、while语句体加括号{}
1.4.8 每行只声明同一类变量
1.4.9 函数要先声明后定义
1.4.10 注释
1.4.11 函数返回类型与return语句不缺省
1.4.12 例1-1:鸡兔同笼
1.5 程序设计方法学
1.5.1 算法
1.5.2 算法的描述
1.5.3 程序流程图
1.5.4 算法的评价
1.6 提问的智慧
1.6.1 三思而后问——提问之前
1.6.2 提问的技巧
1.6.3 技术问题应全部公开
1.6.4 问题解决后
习题
第2章 数据类型与表达式
2.1 标识符与关键字
2.1.1 标识符及其命名规则
2.1.2 关键字
2.2 数据类型
2.3 变量
2.3.1 变量的概念
2.3.2 变量的声明
2.3.3 变量的赋值
2.3.4 例2-1:变量赋初值示例
2.3.5 变量的存储类型
2.3.6 const类型变量
2.4 常量
2.4.1 直接常量(字面量)
2.4.2 符号常量
2.4.3 例2-2:常量示例——已知价格和数量,计算总价
2.4.4 整型常量
2.4.5 浮点型常量
2.4.6 字符型常量
2.4.7 字符串常量
2.4.8 转义字符
2.5 ASCII表
2.5.1 ASCII编码规则
2.5.2 字符与ASCII码的运算
2.6 运算符
2.6.1 赋值运算符
2.6.2 算术运算符
2.6.3 数据类型强制转换
2.6.4 逻辑运算符
2.6.5 关系运算符
2.6.6 自增自减运算符
2.6.7 复合赋值运算符
2.6.8 条件运算符
2.6.9 逗号运算符
……
第3章 基本输入输出
第4章 选择控制
第5章 循环控制
第6章 数组
第7章 字符数组与字符串
第8章 函数
第9章 指针
第10章 结构体
第11章 文件
附录A DevCPP的安装与使用
附录B 程序的编辑与调试
附录C ASCII表
附录D 运算符优先级与结合方向
参考文献
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