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零基础学漫画从入门到高手——基础入门篇

零基础学漫画从入门到高手——基础入门篇

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图文详情
  • ISBN:9787122364531
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:16开
  • 页数:165
  • 出版时间:2023-04-01
  • 条形码:9787122364531 ; 978-7-122-36453-1

本书特色

适读人群 :适合初、中级漫画爱好者作为自学用书,也适合相关动漫专业作为培训教材或教学参考用书。本套书将会带领你走入漫画的大门,全面综合地讲解了漫画中的素描技法、上色技法。从漫画的分类及绘画工具开始,让大家能够了解绘制漫画的“必要装备”,循序渐进地学习,使读者能熟练全面的掌握漫画的绘制技巧。

内容简介

本套书全面综合地讲解了漫画的绘画方法。从漫画的分类及绘画工具开始,让大家能够了解绘制漫画的“必要装备”;然后循序渐进地介绍了如何通过线条和光影来表现画面;其中重点讲解了人物的头身比例,头发及面部五官的定位,人物服饰、动态及表情的体现。服饰是绘画的难点,我们单独拿出来单册细致讲解,方便读者更好的学习、理解。 本套书语言简明、讲解清晰、易懂易学,讲解系统,图例丰富。适合初、中级漫画爱好者作为自学用书,也适合相关动漫专业作为培训教材或教学参考用书。

目录

1 人物漫画的基础知识
1.1 什么是漫画 2
1.1.1 漫画的定义 2
1.1.2 漫画的分类 3
1.1.3 漫画与其他绘画形式的介绍 5
1.2 绘制漫画的工具 6

2 漫画人物头部的绘制
2.1 漫画人物头部绘制的基础知识 8
2.1.1 头部结构 8
2.1.2 头部的角度 9
2.2 漫画人物头发的绘制 10
2.2.1 了解头发生长的原理 10
2.2.2 发际线的位置 11
2.2.3 发量决定头发的薄厚 12
2.3 漫画人物发型的表现 13
2.3.1 短发的表现 13
2.3.2 长直发的表现 14
2.3.3 卷发的表现 15
2.3.4 盘发的表现 16
2.3.5 马尾辫的表现 17
2.3.6 编发的表现 18
2.4 利用装饰物丰富人物的头颈部 19
2.4.1 发饰的画法 19
2.4.2 帽子的画法 22
2.4.3 围巾的画法 22
2.5 课后练习 24
2.5.1 古装少女 24
2.5.2 短发少年 26
2.5.3 马尾辫少女 27
2.5.4 盘发少女 30

3 漫画人物面部的绘制
3.1 漫画人物面部绘制的基础知识 33
3.1.1 面部比例 33
3.1.2 五官的位置 33
3.1.3 面部基准线 34
3.1.4 面部的形状 34
3.2 漫画人物的五官表现与绘制 35
3.2.1 眉毛的表现与绘制 35
3.2.2 眼睛的表现与绘制 36
3.2.3 鼻子的表现与绘制 38
3.2.4 嘴巴的表现与绘制 39
3.2.5 耳朵的表现与绘制 40
3.3 漫画人物的表情表现 42
3.3.1 喜悦的表情 42
3.3.2 微笑的表情 43
3.3.3 疑惑的表情 44
3.3.4 生气的表情 45
3.3.5 悲伤的表情 46
3.3.6 哭泣的表情 47
3.3.7 惊讶的表情 48
3.3.8 害怕的表情 49
3.4 利用装饰物丰富人物的头部 50
3.4.1 眼镜的画法 50
3.4.2 耳饰的画法 51
3.5 课后练习 52
3.5.1 温柔的少女 52
3.5.2 帅气的少年 53
3.5.3 文静的少女 55
3.5.4 活泼的少女 57

4 漫画人物肢体的绘制
4.1 颈部 60
4.1.1 颈部的结构 60
4.1.2 颈部的肌肉 60
4.1.3 颈部的不同角度表现 61
4.1.4 颈部的动作 61
4.2 肩膀 62
4.2.1 肩膀的结构 62
4.2.2 肩膀的肌肉 62
4.2.3 肩膀的不同角度表现 63
4.2.4 肩膀的动作 63
4.3 头、颈、肩的透视关系 64
4.4 躯干 65
4.4.1 躯干的结构 65
4.4.2 躯干的肌肉 65
4.4.3 躯干的性别差异 66
4.4.4 躯干的不同角度表现 67
4.4.5 躯干的动作 67
4.5 手臂 69
4.5.1 手臂的结构 69
4.5.2 手臂的肌肉 69
4.5.3 手臂的不同角度表现 70
4.5.4 手臂的动作 71
4.6 手 72
4.6.1 手的结构 72
4.6.2 手的不同角度表现 73
4.6.3 手的动作 73
4.7 腿部 74
4.7.1 腿部的结构 74
4.7.2 腿部的不同角度表现 75
4.7.3 腿部的动作 75
4.8 脚 76
4.8.1 脚的结构 76
4.8.2 脚的不同角度表现 77
4.8.3 脚的动作 77
4.9 课后练习 78
4.9.1 泳装少女 78
4.9.2 慵懒少年 80
4.9.3 悠闲少女 82

5 漫画人物身体的绘制
5.1 漫画人物的头身比例 86
5.1.1 常见人物的头身比例 86
5.1.2 8 头身 86
5.1.3 7 头身 87
5.1.4 6 头身 88
5.1.5 5 头身 88
5.2 Q 版人物的头身比例 89
5.2.1 4 头身 89
5.2.2 3 头身 89
5.2.3 2 头身 89
5.3 漫画人物各个视角的身体表现 90
5.3.1 平视 90
5.3.2 平视时正面的身体 91
5.3.3 平视时3/4 面的身体 92
5.3.4 平视时正侧面的身体 93
5.3.5 平视时背面的身体 94
5.3.6 仰视 95
5.3.7 仰视时3/4 面的身体 96
5.3.8 俯视 97
5.3.9 俯视时3/4 面的身体 98
5.4 课后练习 99
5.4.1 身材修长的少年 99
5.4.2 身材丰满的少女 103
5.4.3 身材偏瘦的少女 106

6 漫画人物服饰的绘制
6.1 漫画人物的身体结构与服饰绘制 109
6.1.1 身体结构与衣服褶皱的关系 109
6.1.2 衣服褶皱的原理 110
6.1.3 衣服褶皱的画法 112
6.2 服饰常见状态的画法 114
6.2.1 紧身型服饰的画法 114
6.2.2 合身型服饰的画法 115
6.2.3 宽松型服饰的画法 116
6.3 不同姿势产生的衣服褶皱 117
6.3.1 站姿 117
6.3.2 伸展的坐姿 118
6.3.3 跪坐的姿势 119
6.3.4 蹲姿 120
6.3.5 跳跃 121
6.3.6 提裙子的姿势 122
6.4 服饰的画法 123
6.4.1 男士礼服的画法 123
6.4.2 女士礼服的画法 124
6.4.3 常服裙子的画法 125
6.4.4 休闲装的画法 126
6.4.5 古装的画法 127
6.4.6 校服的画法 128
6.5 课后练习 129
6.5.1 休闲服装的绘制 129
6.5.2 制服的绘制 131
6.5.3 白领服饰的绘制 133
6.5.4 睡衣的绘制 135
6.5.5 优雅礼服的绘制 137

7 漫画人物动作的绘制
7.1 人物骨点间的运动关系 140
7.1.1 什么是骨点 140
7.1.2 骨点对于身体重心的绘制 141
7.2 骨点表现角色动态 143
7.2.1 不同角度的动态表现 143
7.2.2 不同视角的动态特点 145
7.3 人物的静态姿势 148
7.3.1 站立 148
7.3.2 盘腿坐 149
7.3.3 跪坐 149
7.3.4 抱腿坐 150
7.3.5 曲腿坐 150
7.3.6 躺姿 151
7.4 人物的动态姿势 152
7.4.1 走 152
7.4.2 跑 153
7.4.3 跳 154
7.5 课后练习 155
7.5.1 慵懒的躺姿 155
7.5.2 优雅的坐姿 157
7.5.3 悠闲的走姿 160
7.5.4 帅气的扣篮动作 162
7.5.5 优美的舞姿 164

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作者简介

Nday动漫工作室成立于2001年,工作室涉及范围包括动漫设计与制作、影视动画、漫画图书、商业插画等,制作完成的动画片有52集系列动画《伢仔学武》、104集系列动画《蝈蝈大头酥》、32集系列动画《名城太原》、短片《小螺丝钉》、佛教系列动画短剧《生活.修行》等多部故事类动画都受到业内好评。出版美术类图书数百册。

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