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图文详情
- ISBN:9787534096457
- 装帧:一般胶版纸
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 开本:29cm
- 页数:203页
- 出版时间:2022-12-01
- 条形码:9787534096457 ; 978-7-5340-9645-7
内容简介
本书共分五章,内容包括:编程与设计、像素与图形、颜色与渐变、变换与函数、重复与判断、动态与交互。具体内容包括:编程是什么?为什么学习编程?如何开始学习编程;创建画布等。
目录
第零章 编程与设计
0.1 编程是什么?
0.2 为什么学习编程?
0.3 如何开始学习编程
**章 像素与图形
1.1 创建画布
1.2 基本图形
1.3 图形属性
1.4 常用效果
第二章 颜色与渐变
2.1 颜色模式
2.2 推荐的简单有效的配色方法
2.3 渐变色
第三章 变换与函数
3.1 变量
3.2 坐标变换
3.3 自定义函数
第四章 重复与判断
4.1 循环重复
4.2 条件判断
第五章 动态与交互
5.1 三角函数
5.2 映射函数
5.3 随机函数
5.4 交互触发
寄语
0.1 编程是什么?
0.2 为什么学习编程?
0.3 如何开始学习编程
**章 像素与图形
1.1 创建画布
1.2 基本图形
1.3 图形属性
1.4 常用效果
第二章 颜色与渐变
2.1 颜色模式
2.2 推荐的简单有效的配色方法
2.3 渐变色
第三章 变换与函数
3.1 变量
3.2 坐标变换
3.3 自定义函数
第四章 重复与判断
4.1 循环重复
4.2 条件判断
第五章 动态与交互
5.1 三角函数
5.2 映射函数
5.3 随机函数
5.4 交互触发
寄语
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